我正在洪荒神话,不知道怎么去弄装备,请高手指点,说详细点,是合成还是做副本,做副本任务过不去

中山一路秦 中山一路秦
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  • 李伯清 李伯清

    沙弥任务
    名茶购入――向千宗易购买茶具,并进入茶道模式。早晚课――师父会指定你去读某本佛经,去商店购入,并阅读相应书籍即可。辩经――做选择题,回答关于文化的问题。日常品购入――直接给你钱,让你去买指定商品(海贼,忍者,武士买东西都必须先去金库领取资金),但不会直接告诉你商品名,会让你自己猜,可以从师兄弟那里得到有关信息。打扫庭院――自动执行,内政能力影响成果。护卫――同忍者任务的护卫
    清点书目――看该书简介认出书名,对书目类道具熟悉一下就可以了。和藏汉书卡能增加效果。化缘――就是到别人家里要饭,有四种选择。礼貌的交流:最普通的做法,选择之后就看人品。苦苦的哀求:降低名声,但成功率高。睿智的话语:需要进入辩论系统。强行的索要:不用说了,进入无双系统(个人战)。僧众任务
    名胜游览――护送职人到指定名胜吸取灵感,有时候需要问路。如有相关名胜卡则直接前往。祭典出力――在祭典中表演武艺,必须拥有相当数量的招式才能成功。布教――向某个町宣扬佛法,去町内各个地点谈话,有时会进入辩论系统,有时会进入舌战系统。成功后会扩大自己寺庙的信仰值(直接影响收入)
    驱鬼――接受某武将请求,去指定城内捉鬼。去城内各个地点调查,有时候是真鬼,有时候是虚惊一场,有时则是有人假扮鬼。行医――为上门求助的人看病。观看剑术――同浪人的任务
    拜会大名――和剑圣的拜会有所不同,但同样有三个选项。授予茶器
    请教局势
    强行向你征兵
    第一个如果拒绝,名声身高,大名也不会不高兴;如果接受名声反而会降低。第二个如果讲解局势,该大名的国力会随机提高,如果不讲也没什么损失。开发新田:
    武将监视――和忍者的监视不同,无法进入潜入系统,而是要靠舌战探口风。不过最后上报的时候,还是可以选择诬陷或者包庇。另外如果该武将真的有猫腻,你有可能会被袭击,进入无双系统。佛法修业――提高自己的佛法修为,开始需要购买书物和念珠香炉等生活物,之后回寺庙进行进修。进修时会随机出现各种问题,回答正确可以增加智力,回答不当可能会生病。走一向宗路线可以和各个大名抗衡并拥有自己的城池,和武士差不多。走纵横家路线可以任意改变大名之间的外交关系(只要你舌战成功)。弟子任务
    修业――同上
    秘技修炼――向师父学习秘技。道场维护――自动打扫道场,以内政能力影响工作成果。日常品购入――直接给你钱,让你去买指定商品(海贼,忍者,武士买东西都必须先去金库领取资金),但不会直接告诉你商品名,会让你自己猜,可以从师兄弟那里得到有关信息。弟子招纳――就是征兵,师范会派你出去当街和师兄弟打一架,输赢都没关系,但赢了更加有机会晋升或者得到师父的秘技。暴汉退治――就是浪人任务,不过成为弟子之后,可以带领一帮师兄弟一起去群殴暴汉。抓小偷――就是浪人任务,同样可以请师兄弟帮忙,师兄弟的智力会对完成任务有影响。粮食购入(兵粮购入)――同上,名称没改,因为这样容易记住。筹措资金(筹措军资)――同上。防具修补――自动修补防具,以内政能力影响外交成果。山贼搜索――接到町民的请求后,去野外指定地点搜索山贼,找到就可以,不必开战。但找起来比较枯燥。首弟子任务
    山贼退治――知道为什么弟子搜索到山贼不用开打了吧?**预定――向锻制匠预定**,必须不时催他一下,有时候你再次拜访,正好可以赶走捣乱的人,为锻制匠解决麻烦,有时候去则会影响锻制匠的心情,看运气啦。踢馆:
    道场演武――请著名武将来比试,必须亲密度高武艺高,成功后加深和大名家的关系。连胜比试――在非自己道场所处的町进行公开比武,提高自己流派声誉。3连胜就算完成任务,最多可以10连。出面挑战的有可能是**,有可能是当地武将,运气背点儿碰到出外旅游的上泉…要是失败自己道场名声下降。邀请剑豪――走遍日本邀请剑豪来角色所在道场切磋。教授士卒――受某大名委托去练兵场教授士兵武艺。祭典出力――在祭典中表演武艺,必须拥有相当数量的招式才能成功。旅游修行――去各个名胜修行冥想,路上当然会遇到很多不平事,可能会悟出绝技,也可能被抬回道场。师范代任务
    踢馆者退治――打退踢馆者,来踢馆的都是高手,比较难打发。教授弟子――教授弟子武艺,提升道场名声和实力。教授武将――教授要好的武将绝技。拜会大名――和师范一起去拜会大名,可能会遇到以下三种情况
    送你**
    拜你为师
    向你强行征兵
    拒绝的话将进入舌战,舌战失败后,再强行拒绝的话:
    不接受**:道场名声上升,和该大名交恶
    不接受拜师:个人名气增加,道场名气下降
    不让大名征兵:个人战开始…
    印可获取――每个流派只能获得一次印可。要选择是否通知各流派宗师一起观摩,然后和自己的师父进行对战。然后出现四种情况:
    有观摩者,战胜:获得印可,名声大涨。可以当场选择独立,这样短时间内会不断出现大名家臣拉拢,也会有拜师者出现;也可以选择继续在流派中效力,可以获得一把装备。无观摩者,战胜:获得印可。有观摩者,战败:无法获得印可,名声大大下降,可以选择脱离流派,这样会增加恶名,也可以选择继续在流派中效力,会被降至“弟子”阶级。无观摩者,战败:无法获得印可。**鉴定――有**铸成,会邀请你去试刀。用心去感应刀:将进入与自己心灵的战斗,有一定几率获得刀的认可。用岩石试刀:有一定几率砍坏**,如果没有损坏,刀的价值会提高。用目光去鉴定:可以任意选择刀的金钱价值,但是匠人不一定会听从。接着如果要自己开道场,则会变成师范,如果选择侍奉大名,就会成为兵法者。师范可以开分道场,而兵法者可以对大名进行建议和调教。下忍任务
    修业:
    町潜入――初级潜入任务。潜入某町,进入不同地点会有不同选项,最多可以潜入三个地点。民家:打探情报,下毒,**,**。座:打探情报,**,流言(使该町发展度下降)。道场:打探情报,下毒,**,偷学技能。煅制屋:打探情报,**,弄潮(**),警告(制止该煅制屋向某大名提供铁炮和大筒),偷学技能。茶人屋:打探情报,下毒,**,偷学技能。**商馆:打探情报,**。**寺:打探情报,偷学技能。酒馆:打探情报。酒馆和宿屋的情报比较多,也比较详细。宿屋:打探情报。医馆:打探情报,下毒,**,偷学技能。马屋:打探情报,下毒,警告,偷学技能。米屋:打探情报,下毒,弄潮,**。商家:打探情报,**,偷学技能,**,警告。职人宅:打探情报,**。寺院:打探情报,偷学技能,流言。京之町的公家宅和**御所是进不去的。**选项在史实模式中不能选择,除非剧情出现(潜入二条城,足利义辉**),一般头目会给出具体要求,比如“到界之町警告津田宗及,不要再和织田家有来往”或者“到仙台之町打探座的价格。如果潜入三个地点后,任务还没完成,则任务失败。町维护――只有大名家任职才能接到的任务,进入潜入系统,抓住潜入町内的敌方间谍,
    补充忍具――只有在忍者里任职才能接到的任务,先去挖铁砂然后去铁匠那里做,也可以自己做,但是要有锻制技能。训练足轻或忍者――视该忍者侍奉的势力而定,内容都一样,进行模拟小型战就可以了。人才调查――寻找浪人,并说服他加入自己的势力。增加军资――见上文。不要忘了去金库领原始资金或去粮仓领交易用粮。筹措军备――如果在忍者里任职则只能买兵粮,马匹和**不能买。如在大名家任职则都可以买。中忍任务
    敌城潜入――中级潜入任务,和武士的敌城潜入有一点区别。城下町:打探情报,寻找人才,流言,破坏(城附近的陷阱机关),**。城门:打探情报,破坏(城墙)。练兵场:打探情报,流言。武将宅:打探情报,挖角,**,下毒,袭击,**。以上四个地点可执行命令比武士多。金库:打探情报,**(钱),纵火。粮仓:打探情报,纵火,下毒,弄潮(降低粮食品质)。军备库:打探情报,纵火,下毒(马匹,使马匹数量和品质降低),弄潮(**,使铁炮数量和品质降低),凿沉(凿沉船支,潜入海贼砦时可以实行,和海贼同行时效果增加)。天守阁:打探情报,篡改命令,下毒,袭击,警告(警告其改变方针,对织田你就别想了),**。除非接到追杀拔忍的命令,否则**命令在史实模式中基本不会出现。如果被发现会直接进入追逐战。护卫――只有在忍者里任职才有的任务。先去委托地点接被保人,再一同前往指定地点,包括武将护卫和贩路护卫(护卫行商,需要保护货物)。可以选择“谨慎的前进”和“快速前进”。保镖――只有在大名家任职才有的任务。待在天守阁里保护大名,进入潜入系统,不过这次是以反潜入为目的。不能离开大名太远,以防他被**,同时查出敌方忍者。贩路交涉――只有在忍者里任职时才有的任务。在贩路护卫成功率比较高的情况下才能接到的任务,进入舌战系统。城维护――只有在大名家忍者才有的任务。和敌城潜入相反,必须进入8个地点,搜索出潜入我方城池的忍者。征兵――只有在忍者里才能接到的任务。忍者的征兵不需要领原始资金,只能选择“强征”和“说服”。强征的话有可能会遭到附近大名家武将的干扰,进入个人战,双方外交度降低。说服的话也会随机遇到武将或者僧侣的阻挠,不同的是要进入舌战,之后双方外交不会降低。修补――只有在大名家任职才能接到的任务。进入修补小游戏。埋伏――必须在潜入敌城或潜入町的任务中打探到相应的情报,然后埋伏在某处袭击经过的人(忍者里任职)或者部队(大名家任职)。被袭击的武将会受伤,而部队会实力大减。两者都需要进入潜入系统,袭击武将只需要攻击他就可以,袭击部队则需要利用陷阱、**、烧军粮等各种方法将其士气降到50即可。上忍任务
    敌忍者里潜入――只有在忍者里任职才会接到的高级潜入任务。忍者宅:打探情报、**、下毒、**。练技场:打探情报、偷学技能。(最重要的一项,可以学全技能)
    训练场:打探情报、模仿(以后可以化妆成该里的忍者行动)
    忍者屋敖:打探情报、袭击、警告。外交――和武士的外交基本一样,但少了和朝廷的外交。另外一个大的不同点在于刺探外交。刺探外交主要用于潜入警戒及其严格的城池,外交舌战者并非忍者,而是雇佣忍者的武士,忍者自己需要进入潜入系统。潜入不幸被发现后,如果忍者和武士在同一大名下任职,则两家关系交恶,如果忍者任职于忍者里,敌势力只会和该忍者里交恶。忍术研究1――只有在大名家才能接到的任务,开发:阻敌、焙烙、通信和攻城四个领域的忍术,会研发出相应的卡。筑城――只有在大名家任职才能接到的任务,但忍者不能进入武士的筑城系统,只能按照大名给的规定图纸施工。武将监视――只有在大名家才能接到的任务,大名接到有人**的报告后,会派遣忍者前去核实。此时便潜入嫌疑人居所调查,查出实情后,在上报时,可以无视事实真相而任意选择“有罪”或者“无罪”。如选择有罪,嫌疑人无论是否真的**都会被流放、处罚或处死;如选择无罪,则举报人会遭到同样的处罚。**――只有在大名家任职才能接到的任务,和潜入相似,但是目的有些不同,30%让你**某商人(勒索资金),30%让你**敌方武将(招降或杀死),30%让你**女的回来…另外10%让你**著名艺术家或僧侣回来(不知为何)
    宝物搜寻――只有在忍者里时才能接到的任务。通过各种方法,在名胜古迹处搜寻宝物。忍术研究2――只有忍者里任职才能接到的任务,开发:忍具、通灵、幻瞳和影法四个领域的忍术。会研发出相应的卡。海贼招募――只有在海贼砦任职才能接到的任务。就是征兵,征兵方法和忍者的一样,不同的是,征兵同时可以征集很多船。追踪海贼――只有在大名家任职才能接到的任务,通过士兵提供的消息,来跟踪并消灭骚扰町民的海贼。外交――和武士的外交差不多,但多了一种他国外交。就是和海外港口的商人外交,可以压低价钱。海事研究1――只有在大名家才能接到的任务,开发船运系技能
    海事研究2――只有在海贼砦才能接到的任务,开发驾驭系技能。在海贼砦任职可以晋升分砦船头和海贼头,在大名家任职可以晋升海军大将。砦船头和海贼头可以抢占沿海町的势力,操控物价。海军大将可以随时进行大型合战(水陆两栖)。足轻组头任务
    修业――顾名思义。人才调查――寻找浪人,并说服他加入自己的势力。看管马匹――可以选择“去河边”“去草地”和“呆在马厩里”,效果各有不同,饲养的好的话,可以提升该町马匹等级。该任务和角色的统率能力有关…放牧卡可以提高效

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