上古卷轴5,这些插件是干什么用的?有懂的吗?我应该勾选哪些希望有懂行的给个答案。

上古卷轴 5

隆冬的太阳 隆冬的太阳
回答
  • 左手紧握的泡芙 左手紧握的泡芙

    其实ez挺简单的,我也不算是特别大神,战斗力4000+,玩ez基本场均20杀,15+助攻这样,给你个建议吧。符文红色护甲穿透,黄色护甲,蓝**抗,精华攻击,天赋21/9/0,召唤师技能点燃闪现,闪现配合e的双位移一般可以保证你的不死。开局出门看对线adc战斗力和职业,叫辅助配合你带眼防止被gank,辅助带好虚弱和传送可以很方便的支援你并有较高几率拿到一血。大多数情况出门装带多兰之剑,如果对面adc略强,你需要猥琐耗线升级的话,就带鞋子3红。ez必出三相之力、攻速鞋、吸血剑、冰脉护手、轻语、复活甲。吸血剑和攻速鞋不多废话,是个adc都需要的。听我的,ez不要出电刀、无尽,因为那不适合你,ez是adc中有物理和法系伤害的,而且很吃技能的英雄。三相和无尽比,ad和ap都加,攻击总伤害高,有攻速,有生命,有减速、触发伤害特效,不止好一点,另外,冰脉保证给你追**的强大能力,法力值,减技能cd。等等,有了三相和冰脉,基本ez想搞谁,一准逃不掉。复活甲物抗、魔抗就不多说了。轻语的破甲也是很有益处的。配合你的符文,除了大是真实伤害,普通攻击和技能打出无视对方护甲,接近真实伤害的输出也不是不可能,是你团战打人疼的保障。出装顺序是:多兰→布鞋→吸血鬼节杖→攻速鞋→风暴之剑→饮血→耀光→净蚀→狂热→三相。等你出完三相了,基本已经到中后期了,接下来,就是轻语/冰脉护手。先后随意,都要出,复活甲看情况。看你们顺风还是逆风,顺风可以先不出,逆风必须先出复活甲,基本你出了4神装对面就应该投了。不然你是出不了这些装备的,
    ez主加e,副q,w前期加一点,有r加r,前期出门,对线的时候,不要用技能打兵,也不要一直打兵,就等兵快死了,你打最后一下。这就是所谓的补兵,多把兵线往自家塔下带带,是**的保障,给对方很长的逃跑距离,方便你追杀。别的时候,尽量骚扰别人,ez的蓝比较少,要控蓝。前期尽量少用w。除非你们对拼的时候,补充技能用,对方在小兵的后面不要用q,你会打不到对方,尽量抓对方走位的失误,走到小兵前面或者对方小兵被打完了,用q打他血,很伤的,因为ez是射程非常远的adc之一。很多adc的射程可以被你碾压的。平时如果他进入你的射程,但是在兵后面,就平a他吧,耗耗血。平点对方耗血,没兵时候,用qw消耗对方,抓对方的失误。配合你的点燃闪现和你们家辅助的伤害加上虚弱,一血应该是没太大问题的。如果拿一血,杀了人有钱,第一次回家钱多直接出吸血鬼节杖,或者风暴之剑。没**,被人打残送回家,钱少就出鞋子,三红,有钱再买一个长剑。钱再多一点就买个眼。不然让辅助给你买,这是你不被gank的保障。插眼主要就插在河道的靠近三岔路的草丛或者小龙门口。是否有人来gank,你可以一目了然。当然,你是ez,就注定了野外眼越多你越high,不管上中下,哪路打起来了,然后你在家还是在线上还是在野外,他们团了,哪怕自己人全死了,对面都残了,在你们家插眼能看到的地方回城什么的,你一个大过去必定收人头。这就是ez全屏大的优势,不过,没眼的话,你就得算好对方的行进路线,回城点了,有良好的预判意识,可以很方便的收残。当然前期不怎么团,就是收上中下线或者野区和你们对拼过后胜利的敌方人头。你可以随意大,因为前期不怎么需要留大的。下面大概给你说说团战吧,叫你们家辅助多在野区插眼,不管在哪里团,你记住,你不是个先手英雄。等你们的肉上了,基本可以控制住对方了,或者直接混战在一起了,你应该在最靠近战场的草丛里,躲着直接对他们人最密集的地方,或者他们adc和脆皮所在的地方,这时候放大,玩ez永远记住一点,除了前期对线和后期复活后收眼附近的残血敌人,你的大永远不是用来收残的,你的大永远是团战的保障,满级大是650点真实伤害,这在开团的时候是非常恐怖的,ez是一个非常吃技能的英雄,你的闪现和e技能的位移永远不要用来追杀敌人或者切入进战场。因为那对你来说是致命的,更新版本ez被削弱后,他的生存能力是除了薇恩最差的一个了,所以用闪现和e给自己创造良好的输出环境高于一切。如果你把e和闪现等用来切入战场了,对面肯定会第一个打你,你逃也逃不掉的。最后,团战切记一点。不要怕,相信你的队友,你前期线上表现良好,你的队友也会相信你的,开团了,找机会附近草丛放大,给对方致命打击。基本你一个大,全体敌人会掉三分之一或者四分之一的血,你们的团战获胜几率就大大提高了,然后你就找到对方的adc或者脆皮,切忌打对方的肉。接下来就是qwa的输出方式了。q一下,w一下,然后是a,你出了冰脉护手,冷却缩减可以很轻松的qwaqwa这样,加上你队友的输出,三杀四杀是很正常的,ez的输出很吃技能,所以尽量团战的时候保证场上没敌军的小兵。不然你q的输出会浪费很多。技能好了就用,闪现和e用来给你调整站位,比如对方的肉来捉你了,你就e走到安全位置继续输出,所谓安全位置,就是和他们的肉保持最远距离,但是你能打到对面的adc和ap,当然,你要尽量靠近你们家的肉,具体团战地方具体分析,这点要自己多打实战体会。不过,团战也不是完全不给你用e追**,如果对面已经被打的快全死了,你们家血量很让人开心,你可以尽管用e抢人头。adc起来才是团战**的保障。就是这样,团战中,如果对面adc和ap等没死光。哪怕对方的肉是残血你也不要去打,因为比如牛头,哪怕残血开大,免伤70%,你能打的死他?说不定这点时间没你的输出,你们家就被对方按死了。还有武器**和蛮王之类,开大也是基本不死的,残血你也打不死,哪怕能**,这个人头你也可以送给别人,你的输出就是打对面的adc,ap,ad,这就是你的定位,看情况,如果你自己快死了,但是对面的人也就还有两三个残血了,你们家还有你和随便一个人,哪怕他也是残血,你也不要走,最多就是个团灭,死了怕什么,如果你走了,说不定他们三个就把你们家的残血收了,然后你一个人回去满血又能有什么作为呢?让你一个人守塔?对面3个人有技能有控,你一个脆皮能跑掉?对面人复活了你还不死?你的伤害很高,硬拼输赢还是两说,说不定就是你们获胜呢?是不是。所以,尽量别卖队友,除非你们队友2b,自己一两个冲上去,对面5个人来了,你就果断卖吧,再去就是送人头去的。野外没眼的遭遇战,最多可以3打4,4打5,不然你们人数再有差距,还是果断卖了吧。没必要送人头的。好了,我对ez的理解,基本就是这样子了,希望能给你点帮助,以上这些纯手打,用了我一个小时整,也帮自己整理了一下ez的思路。有点困了,我先休息了,希望楼主采纳。能早日摆脱低端局。电信 水晶之痕 丶dragonknight
    qq:1029908272
    可以加好友,一起交流ez,望采纳。

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