问为什么有人说魔兽世界在大灾变版本后,**人数大量流失?
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不听不听 小猪
所谓的完美结局其实就是高战力下的红光了,在战力达到4000后,红光结局的最后会有一段隐藏动画,就是带着n7徽章的“尸体”胸口动了一下。其实你把所有能做的支线任务,所有能扫的星球都扫完,就算你的战备等级只有50%,同样可以达到4000多战力,5000战力我就不敢保证了呃.我最多只玩到4000多。当然你可以直接下载修改器改战力,看真结局。涉及结局问题,剧透风险注意!这个是从老外的wiki站上找来的.我的结局情况至少和列表里一样.暂且转过来给大家分享
没仔细看坛子里有没有类似的帖子,如果有的话发重复也请见谅了。仔细观察pc版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结局就是由这些文件拼凑起来的。本作的结局正是由若干的“控制条件”来决定的
质量效应3的结局在一周目时存在16个控制条件,满足不同的控制条件后,相关结局将发生一定的变化。其中有一些变化是一样的。wiki说二周目通关还存在1种隐藏结局(二周目隐藏结局待验证)。影响本作结局的条件:
1.是否破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)
2.玩家的有效军事战力值的多少
有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的war room里查看war assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*galactic readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩ipad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的galactic readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化
先决条件:二代时收集者的母舰未被炸毁
有效军力
无论选择操控reapers或者消灭reapers,地球和mass relay都将被毁灭
有效军力到达1750
只能选择消灭reapers,但是地球和mass relay都会毁灭
有效军力到达2050
选择掌控reapers将可以拯救地球,但是mass relay仍然会被破坏
有效军力到达2350
选择消灭reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏
有效军力达到2650
选择消灭reapers时可以拯救地球了
有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住mass relay
有效军力到达4000
选择消灭reapers时,如果你救下安德森,shepard也会生还
有效军力到达5000
选择消灭reapers时,如果你没有救下安德森,shepard一样可以生还
以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览
先决条件:二代时收集者母舰被炸毁
有效军力
无论选啥地球和mass relay都会被毁灭
有效军力到达1750
选择控制reapers,地球会被严重破坏
有效军力到达1900
选择消灭reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。有效军力到达2350
选择控制reapers时将可以拯救地球
有效军力到达2650
选择消灭reapers时将可以拯救地球
有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住mass relay
有效军力到达4000
选择消灭reapers时,如果你救下安德森,shepard也会生还
有效军力到达5000
选择消灭reapers时,如果你没有救下安德森,shepard一样可以生还
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