lm人类术士怎么学会召唤蓝胖子?

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    武士路线
    步兵队长
    最大士兵数1500
    俸禄5贯
    任务:
    1,修业 修习新的技能,学一个就完成任务了,但是要注意那些称号和其他卡是不算技能的,如果技能已经全满了可不要接受这个任务,要倒霉的。各技能修行地点/对应能力/其他事项:
    步兵 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率(和对方亲密度高)
    骑马 马屋 统率/**
    铁炮 锻冶屋 统率/**
    ** 非敌对岩的修业场 统率
    弓术 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率/**(和对方亲密度高)
    武艺 道场 **/医术/忍术技能(本代的个人战秘技只能通过学习来获得)
    军学 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率/智谋(和对方亲密度高)
    忍术 非敌对里的修业场 **/智谋
    建筑 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 政务/智谋(和对方亲密度高)
    开垦 **寺 政务
    矿山 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 政务(和对方亲密度高)
    算术 商家 政务/智谋
    礼法 寺 魅力
    口才 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 智谋/魅力(和对方亲密度高)
    茶道 茶人宅 魅力
    医术 医师宅 智谋/魅力
    所有买卖类主命(购买物资属于军备主命,兵粮卖出和资金筹集属于内政主命)都要用到算术/口才技能,在买卖时可以交涉,最大的交涉结果是压价20%(同时能增加算术和口才的经验),超额完成主命可以获得更多的功勋和内政经验。要完美完成主命,就必须努力达成主命的2倍结果,例如买东西要买双倍数额,城补修要提高原定目标双倍的防御度,这样能够获得加倍的功勋,并且在下次评定中受到赏赐,还可以迅速积累内政经验。2,兵粮卖出 到米店去卖大米,按季节不同至少要卖1000-1200贯钱,相关技能算术/口才。3,兵粮购入 到米店去买大米,用3000贯钱至少要买8千石大米,相关技能算术/口才。小技巧:倒卖大米的办法
    买米或者卖米都可以采取前作相同的炒价办法,就是窝在米店中不出来进行倒卖压价,本作的米店仅仅在主角卖米的时候降价,买米的时候不变,因此先买进一千石米,再卖出一千石米,反复如此直至米价被压至最低,然后满仓买进,卖到邻近的城镇,然后再回来买米,一直到米店的大米完全被卖完,手中存有大量大米为止。到了第二个月,米价就会飚升,再去米店卖出,就可以获得大量资金,本作持金总量是20万,家中可以存放100万。小技巧:超快速获得贤侯称号的办法
    接到买米任务以后,利用倒卖大米的办法买进320千石的米后再回去交差,或者在接到卖米任务以后,一次交给信长48000贯钱。虽然这次只能拿到加倍的功勋,但是内政经验会得到大幅的提升,以后无论完成什么工作都会获得一张内政名人的称号,直到贤侯为止。4,军马购入 购买至少100匹军马,没有太多的技巧,直接到价低的町(甲信和东北地方比较多,也可以去宿屋与村民交谈,他会告诉你哪里的军马最便宜)去买即可,相关技能算术/口才。5,铁炮购入 购买至少60挺铁炮,相关技能算术/口才。到就近的关系良好的商家去买即可,这代的商家非常多,因此花上点钱很容易买到足够的铁炮。和商家的关系不好也不要紧,一个一个地买入铁炮,价格就会很快降到最低了,商家处的铁炮价格最低是50贯,想要买到更便宜的铁炮就要去专门打铁炮的锻冶屋了(打造刀剑的锻冶屋也能打铁炮,但是这些铁匠铺的铁炮卖60贯)。在亲密度为三心的情况下,每挺铁炮卖40贯钱,但是要等铁匠打造完才能来提货,打造花的时间是(铁炮数量/5)+1天,如果同时在铁炮屋工作,可以把预定的时间缩短到4/5,比如打121-125挺铁炮,就要花26天时间,在铁炮屋工作20天就可以拿到了。和锻冶屋的亲密度提升起来不那么容易,因此最好在游戏开始时就集中在特定的锻冶屋修炼和仕事,反正游戏一开始卖硝石也是挺赚的。6,大炮购入 购买至少3门大炮,相关技能算术/口才。吃力不讨好的差事,因为游戏中向**商人购买大炮是每门950贯,在铁炮屋定制是要花很长时间的,1门需要10天时间,每多定制一门会少花费一天的时间,在亲密度最高的情况下一次最多定制9门,每门铁炮900贯,需要花54天时间,即使在铁匠铺工作也需要41天时间之久。7,人才调查 搜寻未出仕的浪人,只要和没见过面的浪人碰面就可以了,找到2个以上浪人就算完美完成任务。步兵大将
    必要功勋200
    带兵2000
    俸禄10贯
    可以拥有家臣
    任务:
    8,军资金筹集 用大名给的3000贯钱做生意,至少获得7500贯钱的利润,相关技能算用/口才,这一代买卖赚钱相对容易,只要是特产品卖到附近的町都可以赚差价,例如京/堺/石山之间的茶/茜/硫黄/纸。9,训练 提升至少7的训练度,相关技能步兵,掌握更高的军学和弓术也很有帮助。小技巧:模拟战必胜法
    先去学算用3级的收买技能,然后在训练战斗中接近敌方主将使用该特技即可秒杀敌人,由于是模拟战,因此并不会真正减少资金。10,据点调查 探查敌对势力某城的情报,相关技能忍术,先去忍者里修行得到“忍足”,之后就可以比较轻松地刺探情报了。侍大将
    必要功勋600
    带兵2500
    俸禄20贯
    任务:
    11,治安向上 提升至少9点城治安度,相关技能魅力/**/德政令。不太容易办的主命,可以选择3种办法达成,**达成是最简单的,只需要打退盗贼3次即可,但是增加的幅度不大,如果用说法,需要玩21点小游戏,如果胜出就能完美达成主命的。第三种办法是民施舍,需要花钱,而且完美达成至少要施舍5000贯以上,不推荐使用。12,征兵 至少增加1000士兵,相关技能魅力/**/刀狩。这个任务类似治安向上,可以选择3种办法达成,选择武勇夸耀,需要进行一次个人战,效果一般。选择用说法,在21点小游戏中取胜即可完美达成主命。第三种办法还是花钱,完美达成也是至少5000贯,不推荐使用。高等级的调略系任务包括了破坏、流言和放火,完成这些主命是会增加恶名的。进行破坏工作需要玩一个弹球打砖块的小游戏,打得越多成果越好,球反弹的速度和时间有关,随着时间减少球速会变快,游戏难度一般,一开始速度慢的时候可以放2个球同时弹。13,破坏 破坏敌对城的城防,至少要破坏10点城防,相关技能忍术/石拔。14,流言 降低敌对城的民心,至少要下降9点民心,相关技能忍术/变装。15,放火 减少敌对城的城防和物资,相关技能忍术/火付。部将
    必要功勋1400
    带兵3000
    俸禄50贯
    任务:
    16,新田开发 提升指定城的石高,至少要提升12点,需要玩水管接通的小游戏,相关技能开垦/农具向上。如果内政值不高的话,在时间上会有些紧张,对于猛将型人物来说并不容易。17,矿山开发 提升指定城的矿山,至少要提升12点,需要玩挖金矿的小游戏,相关技能矿山/**铰。内政值高的人物可以获得更多的金矿位置和方向的提示。18,补修 提升指定城的城防度,至少要提升20点,需要玩拼图的小游戏,相关技能筑城/割普请。如果内政值不高的话,在时间上会有些紧张。19,外交·同盟 和其他大名家结盟,相关技能口才/礼法/无心。20,外交·破弃 和其他大名家解除盟约,基本上用不到的指令。21,外交·支配 劝说其他大名家服从于本家,可以根据大名的性格选择高压还是温和说服,如果性格是刚胆类型的,选择后者有比较好的效果,相关技能口才/礼法/无心。22,外交·从属 传达本家愿意服从的意志给其他大名,基本上用不到的指令。23,外交·宣战 对其他大名家宣战,基本上用不到的指令。24,外交·和睦 改善与其他大名家的关系(停止交战状态),可以先到寺内去讨得高僧手写的书信,相关技能口才/礼法/无心。25,外交·亲善 改善与其他大名家的关系,相关技能口才/礼法/无心。26,外交·朝廷 献金给朝廷,提升本家的贡献度,至少要提升7点以上,相关技能口才/礼法/都业言。小技巧:超快速获得纵横家称号的办法
    接到外交·朝廷任务的时候,回到自己家中取出存款,然后在“口添”时献上44200贯钱,并且利用“都业言”进行工作,这样可以获得非常高的外交经验,以后无论完成什么工作都会获得一张口才名人的称号,直到纵横家为止。家老
    必要功勋3000
    带兵4000
    俸禄100贯
    任务:
    27,增筑 提升指定城的规模,至少要提升2点以上,需要玩拼图小游戏,相关技能建筑/商工人脉。28,劝诱 劝诱浪人或者其他大名家武将加入本家,相关技能口才/德心/暗示。实施劝诱之前,最好先和要劝诱的对象提升一下亲密度,一般来说在茶道技能全掌握之后,喝茶就可以了,碰到一些武将不习惯喝茶的,就送给他们4级的武器,如果送武器喝茶都不管用,就送金砖,金砖是万能的哟,等送到1星以上就可以用手合增加亲密度了。城主/国主
    必要功勋3000
    带兵4000
    任务:
    29,据点攻略 攻克或者支配某个指定城。30,国攻略 攻克或者支配某个国所有的城。31,势力攻略 灭亡或者支配某个势力。32,地方攻略 攻克或者支配某地方的所有城,非常庞大的主命。主命心得
    在游戏早期一定要争取到更多的功勋才可以迅速地升格,拥有更多的家臣和带兵数量。1,尽量在每次评定的时候让大名采取自己的不同建议。与大名的亲密度越高,建议越容易被采纳。如果与家中其他重臣的亲密度较高,他们也会帮着说话(如果作为兵法师范出仕,可以直接用武艺指导的方式增加亲密度)。这样不仅能每次多拿50功勋,还可以按照自己的策划来控制本家的行动。一般在升任部将之后建议多选择军备指令,相对难度较低些,更容易完美达成。2,尽量在每次任务的时候,做到两倍的成果,这样就可以获得加倍的功勋,同时会提升和大名的亲密度或者更多的内政/口才经验。3,身份为家老时,如果本家的直辖城到了一定数量,主角就会被任命为城主分封出去。如果出仕前开有茶室,持有两个7级的茶具,是可以直接和大名换到城的,这是最快的晋升途径。开茶室的条件是举行茶会250次,获得茶仙称号(获得茶圣称号需要举行茶会500次!慢慢喝吧)。4,可以利用茶室来改变本家的外交,只要把本家的大名和其他大名或其他势力的头领同时请到茶室开茶会就可以大幅增进双方的外交关系,这样可以避免在扩张中腹背受敌。5,除了本能寺之类的特殊剧情以外,按照正常的流程,武士升到城主/国主身份以后是无法直接升任为大名的,也无法和大名提出辞职(除非封地被敌人攻下了)。想要成为大名,只能等那些没有儿子而且寿命不长大名自己圆满,这往往是比较痛苦的过程,很多时候看到大名寿命已经到头了,可是总也不生病,总算等到他生病了,病了半个月又恢复健康了,昏倒…因此耐心不足的话还是选择自己反叛吧,但是这样的话就很难将原主家的优秀武将收在自己的麾下,注意尽量避免由自己来灭亡主家或杀死原先的主君,这样会获得恶名和相应恶系称号,对于收买调略等工作是非常不利的。如果一定要反叛的话建议找一个不怎么强的大名,用茶具换城然后谋反,再等待其他大名将其攻灭。6,武士的最终结局是统一所有的城或担任正一位的官职,求得正一位的官职需要有足够的支配力,提升城市的规模和石高才可以相应提升当家的支配力。通过外交途径支配其他大名也可以提升支配力,不过提升的幅度远不如攻下城的效果。作为武士来说,名声越高越好,恶名越低越好,这两项都会随着时间的经过会自然降低。名声可以通过与剑豪的个人战来迅速提升(例如和京町的吉冈宪法手合,胜出后名声加6,最高可以加到100)。如果有恶名,就要通过到寺院去捐献来降低,每捐献1000贯可以降低2点恶名,10点就是1格,注意分开捐献的效果更高一些。对于大名来说,恶名高会影响到登用人才的效果,但是恶名高却还有两项有利的地方,一是在个人和军团移动中,遇到山贼和海贼的时候,对方会被主角的高恶名给吓跑,二是所辖城的民忠每个月会自动提升。战争心得
    选择武士职业,参加战争是最重要的行为。在早期的战斗中,因为身份低带兵数太少,要注意在保存自己的前提下多抢一些功勋,寻找机会给那些士兵数或士气濒临崩溃的敌人以最后一击,千万不要盲目地冲在前面。在带兵3000以上时,可以和敌人的主力正面交锋了,这时要更多地考虑如何通过自己的奋战使本方取胜,而不是一味地追求功勋。在自己成为部队的总帅之后,可以控制所有的部队,这时就要做好整体的策划,寻找合适的地点与敌人作战。在成为大名之后,为了避免恶名的上升,最好不要无故进攻某个大名,而是先到京町的公家,施展外交手段将其变为朝敌。统率的高低决定军团的攻击力。智谋的高低影响计策和交涉的效果。军学的高低影响计策的数量和效果。口才的高低影响交涉的效果。弓术的高低影响弓箭的威力。步兵/骑马/铁炮/**/忍术影响同属军团的攻击力。**
    **的出现条件:
    1,攻城战中出现攻/守方的援军
    2,在行军中和非同盟方的军团遭遇
    3,一些特殊剧情
    4,在海上行军时遭遇海贼
    本作的**又回到了比较经典的6格战棋模式。射人先射马,擒贼先擒王,战斗

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