生化危机4的pro**能不能继承普通**打下来的装备?

生化危机 4

39度不发烧 39度不发烧
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  • 布鲁布鲁 布鲁布鲁

    功夫小子怀旧一波,头条认识认识这个游戏的人不会超过三分之一。这游戏叫yiear kung-fu,我那边叫功夫小子,游戏主角就是李小龙。游戏巨难,属于80后95前这批人的童年阴影游戏之一。攻击判定和现在的格斗游戏完全不同,没有连招,没有技能,只有拳打脚踢搭配上下和跳跃。哪怕你和敌人近在咫尺,只要你的拳头末梢的位置与打击点不同,就会判定m**s。这游戏一共就五个敌人,打通第五个以后就会进入循环。掌握一定技巧后基本可以一直玩下去,小时候红白机没有存档功能只能一次性一直玩下去,所以我当时最远只是玩到第四个循环,限制我的不是游戏难度,而是发烫的厚重电视机,与下班路上的家长。第一关:耍棍的王师傅拿着木棍的王胖子,谁是原型不太清楚。主要技巧是利用墙壁的反弹功能,算好距离飞踢,绝对被王胖子不能近身,对方有棍子,判定距离大很多,对拼永远是对方先打到我们,所以第一个boss就是劝退型的,那时候的游戏真的是硬核,我说这难度一点不比黑魂差。第一个boss有耍赖的技巧,贴墙,然后等对方走到ko那里时,靠着墙壁反弹,然后飞腿,必中,打不过可以这么混过去。第二关:喷火球的陶师傅和第一关相反,这个boss千万不能被拉开距离,就记着一点,拿着拳头,无脑近身,平a即可,很多人输就输在和第一关一样搞花里胡哨的飞腿。时隔二十年,我用模拟器重新玩一下,不得不说成年人确实比小孩厉害很多。稍微复习下以前的技巧,一轮就过了。第三关:耍铁链的陈师傅这个就看个人的反应能力了,铁链速度不是很快,但是距离很长,所以需要通过跳跃和下蹲躲避,这游戏没有格挡的说法。难点在于铁链回来时还可以造成一次伤害。只要把握好时机,就可以在用拳脚直接打掉甩过来的链子额外获得100分。近身同样很难,要靠飞腿。第四关:耍蛇拳丢**的女忍者这关难度非常高,主要是boss比较灵活。对新手伤害很大,因为**速度比第二关的火球快了很多。躲**,拼近战,拳头是主角优势,踢技打不过对方。第五关:飞龙拳穆师傅和街霸那个**还有**很像的招数,就靠躲了,直接打是打不过的。打通以后就是循环boss了,又会回到更高难度的第一关。附加关打各种东西增加分数,远古时期的游戏真的很朴素。可以训练反应能力。这个写出来,可以感受下二十多年前游戏是怎么样的,那时候还真挺流行的,小时候的快乐就是这么简单,和现在小朋友起步王者荣耀完全两个世界了。

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