问lol英雄技能的伤害是不是技能的伤害加上你所出的装备上的伤害啊? 还是说技能所描述的
lol 英雄
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sakurababy
一、出牌规则:
出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中:aak,akk,aqqjj,98844(若其他家中无人有能大过一张 9,和一对 8,和一对 4 的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 j,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 qq 或 55,则首家必须出 44。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 ak5544,但不能毙副牌 aa5544
主牌 977 可毙副牌 544,主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567,主牌 884 不能盖毙
二、记分规则:
八十分所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0,**方连升 3 级;如果得分不满 40,**连升 2 级;如果得分大于等于 40 小于 80,**方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120,轮换**;如果得分大于等于 120 小于 160,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200,抓分方连升 2 级;以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级。三、轮庄规则:
开局中,双方争庄,先亮者为**。**升级时,下一副牌由其对家当**。闲家上台时,下一副牌由此副牌的**的下家当**。四、扣底规则:
最后一圈牌如果是**方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。假设最后一圈牌最大牌型为对子 44,则最大牌型的牌张数为 2,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。最大 64 倍。具体例子如下:
闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。闲家用 4455 抠底,翻 16 倍
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。比如闲家用甩牌 akqj 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。闲家用 akqj 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。闲家用甩牌 aajj 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。五、亮主规则:
在发牌过程中,第一次亮出的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。扩展资料
一种扑克牌游戏,有些地区也称做升级、拖拉机。一般四人玩两副扑克牌,互相坐在对面的为同盟,一方为**,一方进攻。每局进攻方得满八十分晋升一级,下一局就**。八十分因各地的习惯不同有不同的游戏规则,在首局决定那一方**的时候有不同的约定。参考资料 八十分百度百科
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问 打敏骑伤害会反的很多啊,是技能还是装备
提问时间:2024-05-11 09:11:34
答 所谓敏骑就是素质点加到敏捷,配合双手剑加速已超高的攻击速度打倒手动练级砍怪的华丽感。因为平砍打怪,而且大部分素质点又加到了敏捷上,所以命中和伤害又是个问题。所以...
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问 求教,会心和技能附加伤害,装备附加伤害的关系
提问时间:2024-05-11 21:14:48
答 现阶段所有攻击力和增加技能攻击力的,暴击伤害取最高值,增加所有攻击力可以叠加增加伤害取最高值,都是可以叠加的,附加伤害可以叠加,增加攻击力可以叠加,增加技能攻击...
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问 dnf异界装备所加的百分比伤害是实际打出的伤害百分增幅,比还是按技能升级那个技能
提问时间:2024-05-11 14:48:23
答 楼主理解错了吧,异界装备附加的技能伤害比例提成是叠加的,比如拔刀斩的技能伤害是2000%,异界上衣+9%,技能就是2180%的百分比物攻,在加上其他部分提升的攻...
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问 lol伤害减免的技能可以减免真实伤害吗?
提问时间:2024-05-11 10:04:39
答 我来回答你这个问题,如下:真实伤害是不能被伤害减免技能给减免伤害的,可值得一提的是无尽之刃的转化的那部分真实伤害在某种意义上来说是可以减免的,因为它的效果是在暴...
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问 dnf全职业 所有技能伤害排行前3的 是哪几个技能?(装备等级相同)
提问时间:2024-05-11 17:34:58
答 左右人都**。鬼泣最高,驱魔其次。狂战的觉醒算毛啊,驱魔能把力量堆到3800的那一刻,驱魔就能秒真野猪王领主(帅俊秒领主时的属性截图为3800力量)。如果装备小...
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问 技能是堆不动伤害高,还是堆挫折意志伤害高
提问时间:2024-05-11 23:03:04
答 首先说下技能介绍;拿1级挫折意志来说:智力增加2,智力效果持续时间20秒,增加每秒mp恢复量.025,增加mp恢复量的持续时间20秒,增加智力最大重叠数5。受到...
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问 口袋逆袭 装备上伤害率是属性技能伤害 而显示伤害率栏的最下面是对相应属性精灵造成的伤害 求解
提问时间:2024-05-11 17:58:49
答 此次推出的精灵战歌中的主角,精灵,其实就是增加很多各个职业多可以使用的共用技能,其中包括一些职业专属技能(等会详细说),精灵外形其实就是99级升仙入魔后绕在头上...
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问 ps4版暗黑3,野蛮人的旋风斩是物理伤害技能还是电伤害
提问时间:2024-05-11 11:50:41
答 旋风斩是是和符文 伤害同类型的套装效果的小旋风最终出来的是物理伤害 是旋风斩计算后的元素 转换过来的
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问 选加攻击力的好还是所有技能暴击伤害的好
提问时间:2024-05-11 21:48:48
答 看吧 如果你已经有白字伤害在了 而且数值挺高 那就技能攻击力吧 毕竟伤害增加率是递减的 如果你没有白字选白字附加伤害 再说你的增加技能攻击力是什么装备