dnf75红眼怎样搭配装备才能秒掉极限祭坛困难级所有怪,还有,,那个,,,我出无影了!

199.9的矮山丘 199.9的矮山丘
回答
  • 綮紫@ 綮紫@

    光明女士—拉克丝
    不得不承认,lux是个非常吊的英雄,为什么这样说,因为在这个英雄还没出之前,已经被修改了一次,而修改后
    w改成了套子,恩,是防御罩,而不是之前的全体隐身,但是不得不吐槽的是
    她还能在最显眼的地方隐藏自己。官方介绍却有这种败笔
    首先我们来讲下这英雄的技能。光之束缚-向目标区域发射光球,束缚并伤害被击中的目标,最多击中两个目标,对第二目标效果减半
    ap加成 0.7
    顶级伤害260
    提到这个技能,大家都喜欢将这个技能和morg的q比,当然,morg同志的q伤害的确威武,单控时间又长,但这不能彻底战胜lux的q
    首先,lux的q有个比morg的q强的地方—相对不显眼,因为很多情况下,作战的地面是偏白的,但是morg同志的q那叫一个“冠希·黑·粗·长”,甚是惹眼
    其次,lux同志有e的减速,能够更好的配合q,虽然morg的大更加令人手足无措,但是lux同志的e毕竟是小技能,冷却快,虽然减速效果不明显,但是也是有一定作用的
    再者,盖伦他妹的q能绑2个人,这其实更加有救人的能力,对面线上2人30如狼40如虎50坐地能吸土地冲向你的队友,morg只能控住一个,而lux放的好的话,能控住2个,而且,morg的控制时间长是要升级的,而lux的q一级就是固定的2秒,再配合上能触发被动效果。还有要提到的就是morg的q的cd是固定的,lux的q的cd是随升级减少的16→11
    结论:lux的q前期略胜morg的q,后期稍弱,但是对面走位2的话,也很强
    下面讲下q的用法:
    1,对面前冲的不像会变道的样子,q住
    2,对面面前仅有一个小兵失去警惕时
    3,配合e清掉小兵突然放q让人措手不及
    4,追杀时,对面走走走,绕绕绕,不需理会,继续向前走,对面绕了,速度就慢,钻树林,用e探视野,欺近敌人后,闪烁过去,贴身开q,平a,开大,平a
    七彩棱光-拉克丝投掷魔杖,扭曲所接触友方目标附近的光线,保护他们不受敌人伤害
    ap加成 0.35
    3秒内吸收150伤害;冷却时间10秒
    这技能真的酱油,我个人是这样认为的,虽然,理论上这技能不错,但是这放buff救队友的难度不比放q框对手的难度低。原因如下:
    1,队友逃跑时也需要不停的走位,躲闪对面的非指向性技能
    2,w的弹道令人**
    而且这持续时间和ap加长和初始数值都是下下之选
    无非就是能多护住几个人,但是在lol中,针对性的保护比群体保护要重要,像是lux的w,护住3个,但是放两次能抵消的伤害,还不如安妮一个w的伤害高,何况持续时间只有3秒,虽然可以紧急时救救中点燃的人,但是实用价值真的低
    比较推荐的w释放时机,在打团的时候队友位置相对固定的时候丢,一个是不用顾忌**的持续时间(因为加持上的瞬间就会被打没),二是命中率较高
    透明奇点-创造一块奇点区域,减速区域内敌人移动速度(奇点存在5秒),5秒后对区域内敌人造成魔法伤害(可手动引爆)
    ap加成 0.6
    顶级伤害240,冷却时间11秒,减速36%,能探视野
    这是lux最具特色的技能了
    该技能用法如下
    1,清兵,配合被动a4下能收4个兵
    2,线上耗血,伤害虽然不是最高,但是如果能跟上一下平a的话,那就十分可观了
    3,开视野
    开视野的几种常规用法
    1,草丛
    2,打龙和打男爵的时候能丢一个到对面可能埋伏的位置
    3,对面进入视觉死角后丢一个进去帮助大招瞄准
    这时候,一般人认为老夫都要讲大招了,但是很果断的你们失算了
    光芒四射-拉克丝的伤害技能标记目标6秒,下次攻击引燃耀光debuff,造成20-190(取决于lux的等级)魔法伤害。1级的时候20点,每升一级加10点
    看上去好像不是那么可观,但是其实极大的增加了lux的爆发力
    这样举例,一个9级的lux,标准的连招是q,a一下,e,r(触发被动),a一下
    虽然r后的一下经常a不出来,但是光是2次触发被动,就足足多加了200点魔法伤害,等于一个3/4级技能了,所以lux的使用者记得多a人啊
    终极闪光-发射光波对面前直线上敌人造成魔法伤害。射程3000
    ap加成 0.85
    等级1:蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成300魔法伤害。耗蓝 100,冷却时间80秒
    等级2:蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成400魔法伤害。耗蓝 150,冷却时间60秒
    等级3:蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成500魔法伤害。耗蓝 200,冷却时间40秒
    这技能经常被用来抢人头,但是顺风局能这样做,逆风局最好还是用来先手
    原因如下:
    1,对面逃跑时收人头对面正在集中注意力躲技能,命中率下降
    2,如果是被队友控住,必杀的局面,这就是素质问题了…
    3,大招收人头,造成的伤害最多打2个人,而先手经常能打到4,5人,还是输出最大化的好
    4,在后期,lux的大招就24~30秒的cd,团战经常能用2次
    大招的一些其他用法:
    1,刷兵(推荐大招级别较高和或是十分和平的时段,其实等级低的大招一炮打不死远程兵,不值啊)
    2,对耗,经常对面来推进的时候,没有绝对优势都要等兵线,所以lux3级的大招cd比出兵的间隔差不多,来一波兵一炮收了还能蹭对面一点血,对面就很难推
    接下来说天赋,符文,召唤师技能
    天赋我选择的是典型的9/0/21,攻击天赋点出法穿,通用天赋点洞察闪烁
    符文我选择的是红色法穿,黄色成长回蓝,蓝色减cd,紫色移速
    召唤师技能选择的是 和
    为什么选择洞察和闪烁?先说洞察,一个队伍有一个洞察和没洞察是完全不一样的,很多朋友可能没用过洞察,在通用天赋21点的时候,洞察的cd仅有41秒,持续10秒,实际上半分钟就能用一次
    洞察不仅能帮助侦查危险区域,让对手的钻草丛成为滑稽的举动,还能帮助你的大招瞄准定位。闪烁的话,个人感觉lux是一个必须要和对手拉开距离的英雄,所以瞬间拉开距离的闪烁是我最喜欢的
    下面讲装备:
    出门装我的选择是
    有些同志会选择麦吉的棒棒 或是蓝水晶
    但是我选择的符文和天赋一点血都不加,5格血让我看的舒心,用的放心,同时15点的法伤,每5秒4点的回蓝,属性也是十分极品,配合上成长回蓝天赋,线上并不是很缺蓝
    接下来鞋子的选择是我和大多数lux玩家最大的差别,我一般选择的不是 而是
    有道是站得住才有输出,为什么我说lux是酱油之王,因为他的作战距离是最远的!q射程1000
    w射程1000
    e射程1100
    r射程3000
    lux同志的有效作战距离是1000,所以他能在极远的位置尽情的输出
    所以我配备了天赋移速3%,符文移速4.5%,三速鞋,这样lux的移速就能达到431
    而平均英雄的移速是300~330+2速鞋=370~400,再配合上q的定人,e的减速,就能将自己立于一个难以击杀的位置
    但是新出的道具,我也觉得很不错,但是没试过,不好乱说
    大件第一件我会选择
    又撑血又撑蓝多威武,而且他的功能说明了该道具早点出比较好
    为什么不选择大家都喜欢的?我可以负责的说,配合上回蓝符文和时光棒一开始的配件,lux真不怎么缺蓝了
    而大天使,虽然也是早出早好,但是出出来基本上lux就1500甚至不到的血,1500血的密度和2000血的密度是完全不同的,1500血要群嘲很多,所以我是耸逼我自豪,我选择保守的时光
    还有个选择时光而不是大天使的原因,先 还是先?原来又能保命又能输出最大化的中亚戒指已经不见了,所以出了大天使后又出帽子,那真的是脆的一比
    出了帽子和沙漏后,就能选择
    能输出能生存,极品啊
    如果较为顺风的话:能出
    因为如同一开始说的,lux作战距离远,直接导致了他不容易死
    如果十分逆风的话:能果断出到一半的时光不出,转出
    接下来出2~3把 提供经济买
    很多玩lux的同志喜欢出这个,并说配合被动很虎
    要知道,在妖术之骨虎的时候,那ap就一半要叠的较高,而你ap高,对面装备也好,妖术之骨会极大的缩短你的作战距离,所以生存无法保证,顺风不差这点伤害,逆风无法上去平a,还是不太推荐
    最后是打法:
    一般走边路,在路人没人中的时候也能中,lux中不弱
    我的加点路线是主e副q,有大点大,最后点w
    线上一般就是3级开始放e蹭人,能平a到就平a下,痛的一比,记得留一套技能的蓝,其余的多蹭人
    对面的钻草丛能用洞察或是e探视野,因为有洞察,下路和中路也关注一下,有时能帮别人开开视野
    6级有大了就威武了,能找些贫血在线上浪的人偷偷的走到河道中央一类的位置射他们

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