问dnf男大**赫拉斯装备做哪个好,冷却,暴击,附加伤害?
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shannon
高阶督军是黑暗神殿下水道入门boss,他是对团队装备血量的一次大考验,整个boss战要求团队成员在满buff之后血量必须超过10k,最好超过11k。这是你的团队去挑战这个boss的前提条件,否则整个战斗将变的非常困难。血量:360万hp
攻击:普通攻击坦克3.5k-4k
狂暴:暴走时间为8分钟
整个战斗就是简单的2个阶段循环,boss特殊技能如下:
一阶段:
1:贯穿之刺:每隔20秒,boss会随机向除了主坦之外的其他玩家丢出一枚钉刺,造成直接的4513-4987物理伤害,同时击晕目标。每隔3秒被钉刺的人要受到2750的流血伤害,其他人得帮忙马上把刺拔出来,否则被钉刺的人很容易死亡。2:尖针之刺:每隔一段时间向随机3个玩家扔尖刺,造成2890-3910的直接物理伤害,同时对被扔中人的8码范围之内的所有玩家造成2500冰霜伤害,boss套盾之后的15秒之内不会使用这个技能。二阶段:
开战60秒之后boss会给自己上潮汐之盾,boss在盾内免疫任何伤害同时每2秒恢复2%hp。要马上使用钉刺破盾,boss盾破掉之后所有玩家将受到8500的冰霜伤害,潮汐之盾cd 60秒。战前准备:
团队配置:1坦克 8-9治疗 15-16dps
药水准备:坦克:强固合剂 铁盾药水 治疗:强效回复合剂 法系:超能合剂 近战和猎人:无情突袭合剂
dps职业要准备大量强效冰霜药水。战斗流程:
每个小队按事先安排好的位置站好尽量分散开来,猎人误导boss给站在中央的主坦,dps上手就可以火力全开。整个战斗一阶段分为3个小部分,战斗开始boss就会随机给人群扔尖刺,到第20秒的时候boss会射出一枚钉刺,附近的治疗要注意给中了钉刺的人加血,中了钉刺的人旁边的dps速度靠上拔出钉刺。第40秒的时候又会有一枚钉刺,同样处理这枚钉刺。紧接着40秒-60秒为治疗拉血线的关键时期,治疗要注意让团队里所有成员的血量超过8.5k.第60秒boss开启潮汐之盾并开始回血,拔到刺的队员把手里的刺朝boss丢出去马上就可以破盾,然后战斗重新进入第一阶段,如此循环直到boss死亡。各职业要注意地方:
坦克:用力拉仇恨,当boss开启潮汐护盾的时候注意自己的血量是否危险,因为破盾之后你也要受到8k多伤害,注意别破盾之后由于血量过低被boss秒杀。治疗:这是一场治疗压力极大的战斗,你的cd都要留给大蓝,同时boss每次潮汐护盾开启之后尽快的把小队的血量刷满。法师:dps boss 并在潮汐护盾开启的时候注意马上给自己绷带,如果有冰箱可以在护盾开启的时候马上冰箱。术士:同法师
盗贼:dps boss 并在潮汐护盾开启的时候用暗影斗篷抵抗一次破盾的伤害。骑士:主坦的主要治疗,在潮汐护盾开启的时候可以开无敌抵抗一次破盾伤害。猎人:同法师
心得:
1:boss战最关键的地方就是破盾的时机,你要确保整个团队队员血量都8.5k以上了才能扔出刺。但是如果扔的太慢boss又会回血太多最后不是治疗oom就是时间不够而灭团,所以潮汐之盾之后所有dps应该马上自己使用回血技能配合治疗马上把团队的血量拉回8.5k以上。这样就给破盾争取了时间。2:盗贼涂上致伤**来降低潮汐之盾内boss的生命回复速度。3:小队里面的输出职业商量好互相帮忙拔刺,从而大大节省拔刺的时间,治疗尽量不要去拔刺。使用这个宏可以避免你在背包里面到处找刺。苏普雷姆斯是黑暗神庙2号boss,很简单的一场战斗。如果你的团队杀过小凯,那么杀这个boss就跟玩一样。团队配置
至少2个tang,7个治疗
dps可以是任何职业,远程最好。buff药水
常规药水和buff
boss技能
生命值:500万
近战攻击:打板甲5000-6000,出碾压打1万左右。熔火之焰(molten flame)
他在第一和第二阶段会朝随机目标发射若干股蓝色火焰。如果站着不动会造成每秒3000火焰伤害。要尽快躲开。每20秒施放一次。致伤打击(hurtful strike)
打击生命值最高的近战成员造成7000近战伤害。不会施放给最高仇恨目标。凝视(gaze)
跟凯尔萨斯战中的thaladred the darkener(4副官之一)很像,苏普雷姆斯会对随即目标施展凝视并在10秒内缓慢地跟着他。boss会以普通移动速度的90%移动。10秒后切换目标。这个是第二阶段的技能。熔火冲撞(molten punch)
如果二阶段中被boss凝视的目标在他40码以内,苏普利玛斯就会经常将他们击退造成5000左右伤害。火山喷发(volcanic geyser)
聊天栏提示“地面开始裂开!就意味着boss开始召唤小型火山。这些小火山会喷出蓝色火焰对周围的人造成4500火焰伤害。很容易躲开,二阶段技能。战术策略
第一阶段
2个tank快速跑向boss拉住他,与此同时其他团队成员绕着他成月牙型分散站位。远程职业在任何时候都别靠他太近
第一阶段是常规木桩战。只要没人ot他会一直攻击2个t。苏普雷姆斯会有一个2次攻击,跟gruul或pw很像的致伤打击。这个攻击每5秒对团队中生命值最高的近战成员施放造成7000伤害。这几乎一直就只会打2t,注意加好。tank们应该迅速建立并保持仇恨,让dps尽量最大化。治疗们需要认识到boss打人很疼,一个碾压经常就让mt处于半血以下了。所以一直保持mt和2t满血。近战dps要看清熔火之焰的发射方向并及时躲开,否则站火上你会死得很难看。远程dps和治疗同样一看到熔火之焰向自己飞来就要立刻跑开。它不是追踪弹,所以被打了就去好好反省。开打60秒后苏普马丽斯就进入第二阶段。第二阶段
此阶段打起来有快感得多。二阶段开始boss开始凝视团队成员。被凝视的人应该不惜一切代价快速远离boss。boss跑的很慢(你比他跑得快,他以正常速度的90%移动),但一旦被他打到就肯定是秒杀。他还会施展熔火冲撞,只要被看的人离他40码以内,此技能有击退效果并造成5000伤害。boss在这个阶段会继续发射熔火之焰,记得抛开。2阶段的还会在随机地点产生小火山。它们朝四周喷出蓝色火球造成4500火焰伤害。这个很好躲,看好聊天栏。tank 在这个阶段要追着boss打保持你满怒,一旦他回到第一阶段,仇恨会重置,所以你需要以最快速度重新拉住他。如果可以的话把他拉回起始位置,这会让dps打起来更方面。治疗 此阶段团员会受到火山的伤害,保持全团满血。被boss凝视的人要看好,他可能会被击退。给他们上盾和hot。近战dps 这个阶段别一直贴着boss,否则他一旦凝视你就等着被秒吧!在切换目标之前至少保持离boss 20码的距离,在切换目标之后一小段时间里你可以去打几下。远程dps 全力输出,不必担心仇恨。boss移动地很慢,所以你在保持距离的情况下dps全开。但小心一旦他回到1阶段仇恨会重置,所以看好你的dot,别乱上。猎人和术士可以放宝宝上去咬,boss不会凝视宝宝的,不过宝宝还是会受到熔火之焰和火山喷发的伤害。术士们最好用小鬼。所有人都有很大的移动空间,所以一旦被boss看了要尽快远离。战斗场所是在室外,所以小德可以切换旅行形态,萨满可以变狼,虽然没什么必要。当他切换5次目标以后会回到第一阶段。shade of akama(阿卡玛之影)是阿卡玛的灵魂黑暗面,职责是束缚阿卡玛,迫使其为伊利丹·怒风提供服务。在与它交战时,阿卡玛会协助你们进行战斗。首战推荐团队组合
坦克人员:4(无论按什么比例配战士和德鲁伊都没问题)
治疗人员:8(比较随意)
远近**:13(其中应该有一只强大的野性德鲁伊,负责灰舌防御者的坦克工作)
buff,药水,装备
团队平均ilv达到128;没有特殊buff,药水要求
灰舌军团简介
灰舌引导者6名
hp=100k,围绕着阿卡玛之影进行禁锢,当引导者全灭后阿卡玛之影才能活动。引导者不会攻击。灰舌巫师若干
hp=100k,当灰舌引导者被杀后,他们会从门外跑进来接替引导者的位置。巫师不会攻击。灰舌军团—以下怪物能被任何适用于人型生物的cc技能控制
灰舌防御者
hp=79k,对战士能造成2k-4k肉搏伤害;会使用削弱打击(造成武器伤害,使目标5秒内近战攻击力-75%)
灰舌元素学者
hp=23k,对战士造成~2k肉搏伤害;会施展火焰雨对范围内的目标每一跳造成2500-3800火焰伤害
灰舌游荡者
hp=28k,对战士造成2k-4k肉搏伤害;会使用削弱**(中毒,每2秒1665-1935自然伤害并让目标的攻击/施法间隔+50%)
灰舌灵魂束缚者
hp=23k,对战士造成~2k肉搏伤害;会使用精神愈合(hot,对目标每2秒治疗2500点,跳5下,可被净化)和连锁治疗(5个目标,治疗6938-8062点)
战斗现场的房间由阿卡玛之影身后的雕像分为两半,右半边的场地结构和人员安排左和半边完全一样,包括怪物刷新点,坦克位置和dps位置。战斗的关键是将你们的队伍分成三部分:引导组;左组和右组
引导组由近战dpser和一名术士组成,呆在阿卡玛之影附近,任务是处理引导者和巫师;左组和右组,一组在战场左半,另一组在右半,排在图示的坦克和dps位置,左右各分2名坦克和足够的dps,治疗则穿插于团队中。状况开始
击倒前一个boss—supremus后,你在进入下一个房间时会发现阿卡玛就潜藏于门边。和他对话,即会开始事件。阿卡玛会先慢慢向前走,边走边向你们讲述一些历史故事。通道的尽头就是阿卡玛之影所在的地方。在此期间,你们可以任意地进入boss房间,在房间内进行战斗布置和站位,怪物将完全无视你们,而且你们仍然可以听见阿卡玛的声音(说得好响…)。当阿卡玛讲完故事后,遭遇战开始。作战
战斗的总过程是:杀死引导者和巫师,释放阿卡玛之影并干掉它。在阿卡玛之影摆脱束缚前,灰舌军团的各种怪物会不断冲入场中进行干扰。具体的规律是,战斗开始后数秒,第一波刷新(左右二门同时刷新,每个门的刷新包括灰舌游荡者,灰舌元素学家和灰舌灵魂束缚者各一名);以后每35秒,就会在每个刷新点再出现一批援军。这些怪物出现后会直奔房间中央,所以坦克们必须非常迅速地击中/嘲讽每一个怪物以防止他们干扰中央引导组成员的工作。战斗开始后每15秒,左右两门中的一个会随机刷新一名灰舌防御者。他们会直奔阿卡玛而去,直到他们抵达阿卡玛面前为止,他们没有仇恨列表。他们靠近阿卡玛之后,一名指定的坦克(即人员配置中提到的熊德)应该将其接手进行坦克工作。对于击杀顺序:灵魂束缚者和元素学家永远是第一顺位,他们有强大的治疗力和伤害力,但hp却异常地少。第二顺位是游荡者,至于防御者,则交由坦克处理,无需被dps。当引导者差不多全灭时,那名处理所有防御者的坦克很有可能已经顶了5-6名防御者,这意味着他需要极大量的治疗。每过一段时间,左右入口处会冲出巫师并尝试接替死亡的引导者的工作,引导组必须处理他们。同时,引导组的工作还包括dps每一个禁锢阿卡玛之影的引导者,引导组术士则要为每一个引导者提供足够的dot。如果一切顺利,3-4分钟后,引导者将全部阵亡,阿卡玛之影将被释放,敌援军也会停止刷新。当阿卡玛之影被释放后,他将直冲向阿卡玛并与之发生激烈交锋。没有任何人能转移他的注意力。阿卡玛之影被释放后,你的团队需要极其迅速地处理掉残血的杂鱼,并将血多的杂鱼进行控制,然后,全团火力全开,不要吝啬你们的高cd技能,对阿卡玛之影疯狂倾泻你们所有的攻击!阿卡玛之影的攻击力很高,在此攻势下阿卡玛只能撑最多1分钟,你们必须在阿卡玛倒下(意味着你们的失败)之前,将阿卡玛之影杀死!幸运的是你们会得到阿卡玛的帮助—阿卡玛对阿卡玛之影的攻击会附加一种**,会提升阿卡玛之影受到的任何伤害5%,且可以无限堆叠。职业工作小结
坦克人员:负责处理所有的杂鱼,战士要用一切手段将冲出的杂鱼拉住,并用断筋和刺耳怒吼阻止他们跑得过远,熊们可以用猛击等技能来阻止怪物移动。在这场战斗中,坦克们要保持自己的位置,即使为了拉杂鱼而移动了,也要迅速归位。近战**:负责杀死巫师和引导者。由于他们不会攻击,你们只需要简单地爆发所有输出即可。术士:术士一般在引导组工作,负责每个引导者和巫师身上的dot。猎人:你们一般在左组或右组工作,最大的任务就是保持冰霜陷阱,不让怪物进门后冲锋得过快。法师:在左组或右组工作,进行输出并避免任何ot。你们可以使用火焰防护来避免一些火焰雨的伤害。牧师(暗影天赋):工作同法师。治疗者:4名坦克每人会被配置一名治疗者,而坦克防御者的熊则需要2-3名治疗者。剩下的一名治疗者,最好是萨满,则应该负责团队的治疗工作。3名坦克是很必要的,必须是战士并要保证100%的盾牌格挡率,且其中2人必须将火抗堆爆(385+);治疗队伍混编,8人为宜;其余人员编制则为近远程输出,其中要包括一名堆爆暗影抗性的恶魔术士以作为坦克(后述)。这场战斗起始于和阿卡玛对话,阿卡玛将带领你们步入黑暗神殿的顶端,并且和伊利丹打起激烈的嘴仗。伊利丹最终以著名台词“you are not prepared!结束论战并开始与你们战斗。战斗中他会使用以下技巧:
剪削:翻身一击将当前目标的hp上限打掉60%!但是该效果可以被格挡掉。烈焰爆轰:伊利丹跳起猛击地面,使...
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问 鬼泣暴击率73%了,赫拉斯的装备选暴击伤害好还是附加伤害好?请详细
提问时间:2024-05-06 05:24:10
答 当然选附加伤害。暴击伤害各种冲突,如果有加暴伤的宠物,就没必要再弄暴伤套;听说贺拉斯的暴伤套还有各种bug,像是内含cd或是上下浮动,反正不正常
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问 dnf装备有增加伤害、附加伤害、暴击伤害、增加攻击力、增加技能攻击力、增加所有攻击力、那几个冲突。
提问时间:2024-05-06 08:23:29
答 增加伤害取最高值,附加伤害可以叠加,暴击伤害取最高值,增加攻击力可以叠加,增加技能攻击力可以叠加,增加所有攻击力可以叠加,现阶段所有攻击力和增加技能攻击力的,都...
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问 dnf赫拉斯研究所里套装效果是附加伤害的装备和悲鸣项链冲突吗
提问时间:2024-05-06 06:34:18
答 不冲突,悲鸣是黄字伤害,而赫拉斯研究所里套装效果是附加伤害是白字伤害!白字与白字是相互叠加,白字与黄字互不影响。黄字与黄字才会冲突
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问 dnf装备增加暴击与暴击伤害冲突吗
提问时间:2024-05-06 16:35:33
答 不冲突,暴击了的伤害原来是150%,暴击伤害增加是在这个基础上加。而增加暴击率是指增加一定打击次数下暴击的次数。现在dnf暴击率吃**基本都能100,关键是暴击...
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问 dnf 缔造者 赫拉斯装备选择什么好? 附加伤害?暴击伤害?还是冷却?如题 谢谢了
提问时间:2024-05-06 10:00:13
答 附加伤害 不要选择暴击容易冲突 而且附加伤害是白字 不与金手镯和遗迹手镯 魂链这些冲突