问如何构建“三位一体”内部监督体系
“三位一体”
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汐汐
你好。请先检查一下自己是否安装了一些改动视角的mod。如果有,可以删除。如果确认没有安装此类的mod,可以删除 我的文档\my games\skyrim 文件夹下的skyrim.ini文件,进入游戏,系统就会调用会原先的默认设置。并在 我的文档\my games\skyrim 文件夹下生成新的skyrim.ini文件。问题就随之解决了。上古5的视角处理其实做得并不好,站立,蹲下,第一视角切换时显得很突凸,得**自己通过鼠标中键来调整。这里我顺便送你个调整视角的教程,你可以自己调整skyrim.ini文件里的数据设置,以达到自己看着舒服的状态。我自己的数据在文本的最后几行。打开 我的文档\my games\skyrim 文件夹下的skyrim.ini文件,最后一行添上下面的语句:
[camera]
fovershouldercombatposy=0.0000
fovershouldercombatposz=0.0000
fovershouldercombatposx=35.0000
fovershouldercombataddy=0.0000(这个是非战斗姿态与战斗姿态之间视角缩放的y轴改变值,弓手比较有用)
如果想改非战斗状态下的视角继续添加语句:
fovershoulderposy=0.0000
fovershoulderposz=0.0000
fovershoulderposx=35.0000
如果视角不满意,后面的数字你自己可以琢磨着改。如果修改后没有效果,请切换下自己的战斗姿态,切换视角**是无用的!另外,发现第三人称的准星不准,继续修改skyrim.ini,
添加语句
[combat]
f1parrowtiltupangle=0.7
f**arrowtiltupangle=0.7
f1pbolttiltupangle=0.7
f**bolttiltupangle=0.7
上面的数值和射击抛射物的弹道有关,把弹道改得平直一些。锁定视角范围请在[camera]项下添加
fvanitymodemaxd**t=120.0000
fvanitymodemind**t=120.0000
如此一来,你就不会因为碰到鼠标滑轮而使镜头忽远忽近了。也就是说,你的视角完全和生化危机5一样了。注意看看有没有带头的[camera]和[combat]项,没有的话要添加,有的话不要重复了!如果x值为0就是角色居中,x值为正且越大角色就越往左偏,x值为负且越小角色就越往右偏。y值应该是控制摄相头远近距离的,z值应该是控制高低的!自己的修改值:
[camera]
fovershouldercombataddy=0.0000
fovershouldercombatposy=0.0000
fovershouldercombatposz=0.0000
fovershouldercombatposx=30.0000
fovershoulderposy=0.0000
fovershoulderposx=30.0000
fvanitymodemaxd**t=135.0000
fvanitymodemind**t=135.0000
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