lol战争之王和剑圣哪个好

lol战争之王

尝尝 尝尝
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  • 以琛 以琛

    一号boss:击碎者金罗克
    入门级boss,没什么难度,注意的地方不是特别多
    1:注意boss把坦克向的地方,第一时间跑进水中
    2:注意专注闪电的点名,第一时间带到边缘位置,千万别让两个裂缝碰一起
    3:闪电风暴,当dbm提示的时候第一时间跑到中场集合刷血,不然贪dps,出水圈的时候有一点延迟,谨防不测
    二号boss:赫利东
    也是入门级boss,纸老虎,不难,出什么躲什么的基础就不多说了,需要注意以下几点
    1:看见这么大体型的boss,有点头脑的人都知道头尾不能站人吧。boss会冲锋一个人然后接双重扫击,很好躲,躲不掉等挨喷吧。2:小怪的优先级问题,操龙师下来第一时间打断读条,血量到50%捡宝珠控boss撞门。第一个门是沙门,优先击杀蜥蜴,会石化凝视,血量不多。第二个门是毒门,小怪为普通的zs怪,没什么压力,但3个大怪比较恶心,会分身,会放群毒,能打断职业第一时间打断,debuff叠高了还是比较疼。第三个门是冰门,小怪无仇恨,会致死,优先击杀3个督军,会放冰冻宝珠,注意远离,在boss撞损门后,一定要快速解决3个督军,不然将冰冻宝珠带到第三个门就**了。第三个是熊门,小怪法师+战士,直接a,三个大怪怪为阿曼尼萨满,杀熊,杀萨满,躲开图腾。3:当boss达到50%血量时,boss的主人会下来,有两种打法,击**形怪再boss要么直接强**oss,前者坑t坑治疗,后者坑治疗。以目前的dps还是先**形怪不叫安全,lz第一次尝试强**oss,结果5%血量团灭~
    三号boss:长者议会
    一区都是入门级的,lz过的时候,反正就觉得特别乱,莫名其妙的就过了,4个怪血量不共享,建议用生存找准角度使劲aoe吧。需要注意的是
    1:戈拉亚之灵每过一段时间会附在一名boss身上,这时候dps需要第一时间打掉boss的25%血量,当附在冰王身上时,近战第一时间与t重合分担伤害。附在绿巨人身上时躲好他的鲁莽冲锋,注意别打得太凶,当心被反死。附在沙王(这货不是sk)身上时,会释放沙尘暴以及将地上的流沙变为小怪,当dbm提示沙尘暴的时候,立刻集合刷血,小怪打到一半血量的时候注意停下手,死后会有流沙,在人群死亡后就**了,等t拉出去再aoe掉。附在ms怪身上时。会在她所在之处召唤一只黑暗的神灵之魂,会盯着一名玩家,追上后立刻**该名玩家或者存在超过20s也会跳到玩家身上立刻杀死。不用说第一时间杀掉。2:ms怪无仇恨,安排1-2个近战职业打断即可,注意在没有被附体时也会召唤一个小怪,跑向生命值最低的boss,为其恢复5%的生命,小怪可减速可控,第一时间击杀
    **boss:托多斯
    一只巨大的守门乌龟,这boss相对来说较简单,挺有意思,能不能过完全取决于你们有没有一名优秀的射门手,lz团队为了培养一名射手,开场就死在boss的吐息下3次。这boss需要注意地方
    1:boss每过一段时间会践踏,开好相应的减伤即可
    2:注意天下掉下来的石头,地上会有明显的蓝圈,砸一下就死了噢
    3:boss开场几秒后会召唤出3只旋龟,标记一个远程立刻集火打掉,再打剩余的两个,因为召出旋龟后过10s样子会立刻aoe,如果不及时**旋龟用来打断boss吐息,将会立刻灭团。3:boss会召出一堆吸血蝙蝠,治疗们注意要将坦克的血抬到80%以上,否则在蝙蝠低于30%血量时会秒坦,击杀蝙蝠时,可以利用开场的一个龟壳来产生易伤,方便击杀,用剩余的一个龟壳来打断下一次的aoe,以此类推
    注意一但龟壳t的数量超过6个,那么会远远不断的出现旋龟,相当一个软狂暴
    五号boss:莫格瑞拉
    相对于前面几个boss来说,5号boss的难度明显提高了很多
    boss开场拥有两个头(这跟测试服完全不一样嘛,削弱了的说),开场两个头为冰与毒,需要注意到是以下几点
    1:开场后两个坦克拉好两个头,方向对准两侧,防止吐息到人群
    2:多目标输出这里没有什么意思,当一个头死亡后会,另一个头会下潜,然后重新长出来
    3:每当墨格瑞拉的一个头被摧毁,它的本体将受到等同于头最大生命值的伤害,并且会在这个头的位置生出两个新的头,处在迷雾之中,无法被攻击。当一个狂野的头被摧毁,所有头的狂野状态都将结束,所有位于遮蔽之雾以外的头都将转为专注状态。当一个专注的头被摧毁,首先会在被击杀的头处生出两个新的专注状态的头。20秒之后,所有的头都将进入狂野状态。4:注意击杀顺序,比如你的顺序为**火,那么后面顺寻一定要按照这个,因为每击杀一个头后,会提升该属性伤害的10%
    5:冰头的点名技能为奔流寒冰-墨格瑞拉用一束奔流的寒冰冻结地面。这股寒冰将在着陆点每0.25秒造成50,000点冰霜伤害,并留下一块冰冻土壤。被点名玩家及时远离人群。火头的点名为·燃渣-墨格瑞拉向随机位置吐出一团易燃残渣,与地面接触后生成一股吞噬烈焰。如果飞行的燃渣命中一个玩家,它将使这名玩家着火,造成75,000点火焰伤害,并且每秒再造成45,000点火焰伤害,驱散此效果同时会生成一股吞噬烈焰。被点名玩家立刻跑出人群,然后治疗再驱散,千万不可在人群中驱散。毒头点名技能为酸雨-墨格瑞拉向一名随机玩家吐出3滴酸液水球,接触时对所有玩家造成250,000点自然伤害。此伤害随着玩家与接触点的距离增大而降低。这技能很好躲远离施放地点8码就ok了。6:注意的是火与冰都会在地上留下东西,而这两者可以相互抵消,这里推荐用冰来消除火,如果用火消冰,容易减员较危险。六号boss:季鹍
    这个boss机制比较特殊,boss台子上面下面分别有鸟巢,分配好队伍,进行下地飞天处理小怪。处理小怪的时间看哪个鸟巢出现红光就是你该处理的地方,注意
    1.跳鸟巢注意下,别掉下去了,飞上来会损失很大的dps,导致小怪处理不及时
    2.boss有几个技能叫做喂食营养,接住不仅能让场地变干净还能提升dps和治疗量,接营养方法是飞到boss头部斜75°位置
    3.下地打完小怪后会吃到羽毛,可以使用4次,1次从台子上飞上去,1次吃饲料,剩余两次用来飞到空中的鸟巢以及下台子
    这个boss需要磨合,可能会卡住部分团队
    七号boss:遗忘者杜鲁姆
    一个大眼球,可以利用小怪照出来的哨兵来练习跑迷宫,注意要点
    1.boss会召饥饿眼球,会吸血,安排3-4个人来挡线,否则boss吸血过于多,导致最后狂暴
    2.光谱阶段,安排指定人站好,蓝光站定不动,黄光跟着跑,红光点名玩家站内侧,快速扫出并打掉3个红光小怪来结束光谱阶段,注意的是,蓝光点名玩家一定要看好,光谱开始前,场面会冒出红蓝两种气泡,蓝光玩家千万别打蓝色小怪,否则会造成灭团危险
    3.迷宫阶段,站在boss光束中间,看好是左还是右,迷宫可以跑内侧也是跑外侧,外侧相对简单,但是dps要求高,内侧跑起来繁琐,必须有位头脑清晰的领跑
    4.boss还会点名玩家(25人点5个),会留下紫水,跑外侧放内侧,跑内侧放外侧
    八号boss:普利莫修斯
    一只蜥蜴人,这个boss考验的就是玩家处理小怪的速度,注意事项
    1.boss需要的注意技能不多,一半远程分散站位,近战来分担aoe,坦克拉着boss风筝,防止吃掉过多的小软
    2.boss身上有个减伤75%的技能,需要打掉不停从场上周围冒出的小红软,来获得相应的提升buff,5层后会完美变异这时候就可以输出boss了,一个红软可以获得3次,5次后就要远离红水了,不然就会获得减益buff,不小心踩到的玩家可以找治疗驱散,不过增益也会全部驱散,需要重新叠5层
    3.小红软死在boss旁边时候会生成紫水,boss踩到后会恢复10%的生命值,坦克需要注意
    4.近战变完后立刻输出boss,远程多目标输出职业需要兼顾boss和小怪,为第二次变身做准备
    5.变身效果剩余20s后,就需要去a小软,防止红水不多,变身过完,导致boss狂暴
    第三次变身完就可以rush boss了
    九号boss:黑暗意志
    几乎是送的boss,注意点
    1.25人最好打3t,开场听好rl安排你的小怪,拉好仇恨修到半血就行
    2.t会拉着巨型怪到你所拉的小怪前,这时候就可以打掉小怪,让巨怪吃掉心能
    3.每个巨怪可以吃9个,所以多的小怪就不要去动了,不然激活大怪就悲剧了,巨怪吃完后,将一个小怪拉到黑暗意志旁打掉激活boss,剩余的小怪不用管,boss会掠夺心能,变0会停止。4.巨怪会给个buff,会交换位置,治疗需要在4-6s后驱散,千万别秒驱,不然就gg了,被交换后的玩家需要立刻归为,防止两个小怪过近获得buff造成灭团
    5.boss激活后,立刻输出boss,血量不多,能量达到25 50 75会获得不同的技能,团队站位分散,boss会给坦克周围放置一圈球,会向中间靠拢,碰到会造成受到伤害曾家200%,近战第一时间碰掉,让坦克出来,能量达到75注意开减伤,100会灭团,所以dps需要给力

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