《天龙八部》中为何众人宁愿**,也不愿说出带头大哥是谁?

带头大哥是谁

业余薅羊毛 业余薅羊毛
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  • 皿空 皿空

    qq战风鬼族的主流卡组兵种基本就是这些,通常瘟疫鬼必带红**煞,若有黄尸骸射手可用黄尸骸射手替代蓝天煞星,这些兵种主要负责对空和对敌方的近战属性单位;黑骨龙也必带1只,剑诀1可以帮助本方进行点杀;这样还剩下2兵的位置,可以根据自身情况考虑带前文所述的任意2个,除孟婆外有红的优先带红的,没红的优先带噬魂,没噬魂再考虑其他的。神通可以考虑抽魂术、六道轮回、灵力激发。鬼族主流卡的优点是不怕快攻、不怕飞行、能消耗,在消耗中建立自身的场上优势,但因为鬼族卡缺少控制,很惧怕对手卡组短时间内爆发成型(如对方一回合内突然上场两个金兕怪,直接杀掉己方的黑骨龙,重伤噬魂,这样鬼族就很难在短时间内杀掉这两个金兕怪,而对方就可以这样逐渐将劣势转为优势)。鬼族:红(蓝)瘟疫鬼:成就可得,英雄,2攻6体,等待4(6)回合,技能疾病、转生,可带5兵1神通。鬼族卡组必带此卡,性价比及团队价值堪称战风之首。红(蓝)天煞星:成就可得,远程,2攻4体,等待4(6)回合,技能疾射、转生。红天煞星鬼族卡族必带,蓝天煞星若无黄尸骸射手也必带。短cd、疾射、转生使得天煞星成为了鬼族主要的防空力量。红(蓝)黑骨龙:噩梦、**包可得,龙系,2攻5体,等待10(12)回合,技能飞行、剑诀1。黑骨龙cd相对较长,但生存能力和输出都很出色,也是鬼族的必带卡。红(蓝)噬魂:噩梦、**包可得,野兽,3攻6体,等待10(12)回合,技能再生1、疾病。噬魂为绝对的陆战王者,属性、技能之强悍,兵种之中很少能有出其右者,若有红噬魂必带,蓝噬魂要视其他卡的配置进行相应的选择。红(蓝)墓地游荡者:噩梦、**包可得,鬼魂,3攻5体,等待10(12)回合,技能免疫。3攻5体的属性配合免疫,使得墓地游荡者有着很稳定的输出,和一定的生存能力,但墓地游荡者不是必带,要视情况决定是否携带。红(蓝)孟婆:噩梦、**包、5.1活动可得,近战,1攻5体,等待4(6)回合,技能治疗2、吸血1。孟婆的属性和技能都不错,但种类是近战,很容易被疾射的兵种两回合**,而且1攻也容易被格挡掉从而无法发挥吸血的效果,视卡组的情况决定是否加入孟婆。**原巨象:噩梦、**包可得,野兽,3攻5体,等待8回合,技能转生。有一定输出能力,也能承担一定的伤害,但效果不明确,视卡组的情况考虑。黄尸骸射手:噩梦、**包可得,远程,2攻4体,等待6回合,技能疾射、转生。属性等同蓝天煞星,但鉴于有锁电,可以考虑带个尸骸射手保险下。黄嗜血鬼蝠:噩梦、**包可得,野兽,2攻3体,等待4回合,技能飞行。生存能力较差,3体会2攻的疾射兵种秒杀,但在卡组不齐全的情况下可以考虑。展开

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