dnf为什么我2次觉醒没送武器啊...

咖喱配吐司 咖喱配吐司
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  • 林洛 林洛

    开局是对弈双方布署子力、展开火力的阶段。双方两翼车、马、炮基本出动标志着开局结束。开局一般是指一盘棋最初的7-10个回合,在这么短的着数内要完成开局任务不遵循一定的原则是不行的。其中.以中炮(炮2平5,炮8平5),及平中炮为核心的其他进攻性开局最为常见.占常规开局的一半以上
    总的来说包括:
    a1.飞相局(一)
    a2.飞相局(二)
    a3.飞相局(三)
    a4.起马局
    a5.仕角炮局
    a6.过宫炮局
    b0.中炮对非常见开局
    b1.中炮对单提马
    b2.中炮对左三步虎(不包括转列炮)
    b3.中炮对反宫马(一)
    b4.中炮对反宫马(二)—五六炮对反宫马
    b5.中炮对反宫马(三)—五七炮对反宫马
    c0.中炮对屏风马(一)
    c1.中炮对屏风马(二)
    c2.中炮过河车七路马对屏风马两头蛇
    c3.中炮过河车互进七兵对屏风马
    c4.中炮过河车互进七兵对屏风马平炮兑车
    c5.五六炮对屏风马
    c6.五七炮对屏风马(一)
    c7.五七炮对屏风马(二)
    c8.中炮巡河炮对屏风马
    c9.五八炮和五九炮对屏风马
    d0.顺炮局(不包括顺炮直车局)
    d1.顺炮直车对缓开车
    d2.顺炮直车对横车
    d3.中炮对左炮封车转列炮
    d4.中炮对左三步虎转列炮
    d5.中炮对列炮(包括后补列炮)
    e0.仙人指路局(不包括仙人指路对卒底炮和对兵局)
    e1.仙人指路对卒底炮(不包括仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象)
    e2.仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象(一)
    e3.仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象(二)
    e4.对兵局
    开局原则很多,为了便于理解,我们把它归纳为以下四个方面。1、出动子力 抢占要点
    兵贵神速。下棋和行兵打仗一样,应尽快出动棋子,使之占领重要位置,这样才能充分发挥各个兵种的作用。出动子力应注意这三个问题:
    第一:多走强子,如:车、马、炮;少走兵、卒这类弱子。第二:尽快出车。第三:一子不可多次走动。2、两翼呼应 子路通畅
    “九宫”两侧称为两翼,在开局阶段两翼棋子必须互相呼应,并力争各个棋子的行动路线持畅通,这样才能组成一个进可攻、退可守的有机整体。千万不能两翼棋子各行其事,杂乱无章地摆在棋盘上,否则各子必将成为一盘散沙,使棋局陷入攻无力、守无方的被动局面。3、戒贪戒躁 阵容协调
    开局阶段的主要任务是出动棋子,展开火力。两翼协调,前后照应,轻重平衡,避免出现明显的弱点。但有的棋手开局伊始就贪兵谋子、盲攻冒进,导致棋形前后脱节,左右失控,往往出现一翼棋子远征在外,另一翼原位未动,结果**蛇尾,后劲不足,使棋形涣散,棋局陷入不堪一击的境地。这样的实例比比皆是,要引以为戒噢!牢牢记住戒贪戒躁、阵容
    协调这一开局阶段必须遵守的重要原则。4、灵活多变 勇于创新
    开局阶段的子力部署应灵活多变,决不可千盘一律,墨守陈规。俗话说“棋无定法”,对局者应经常调整自己子力排列的阵形,不但要善于学习前人的经验,而且要勇于创用新式阵法。开局阵形只有多变才能不易被对方所掌握,阵法只有创新才能出其不意,收到事半功倍的效果。开局必须注意的四项原则,是从大量实践经验中总结出来的。无数事实证明,遵循这些原则,就能顺利完成开局任务;违背这些原则,哪怕只违背其中一项也要失去主动权。这里还要注意的是:棋无定法。临场上双方你来我往变化很多,还必须因时制宜、随机应变,这样才能始终掌握开局的主动权,从而更好地将良好的愿望和客观的棋局统一起来,顺利地完成行兵列阵的任务。

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