混元珍珠伞怎么合成(在那打)

混元珍珠伞怎么合

匆匆那年 匆匆那年
回答
  • 原弥 原弥

    兵种分配(本文以8本为例)
    a:猎人、战士、盗贼、**。其他各位菊苣是如何分配的我并不清楚,对于上述定义,我的分配通常是:
    战士、猎人、盗贼各60,
    **6,
    剩余8个人口随机分配给上述各种。联盟兵25人口全部猎人。这是一个非常均衡的搭配方式,战士抗伤害,猎人输出,盗贼就是抢钱,**当然负责开路啦。缺点来说,就是可能有时会因为个别原因觉得某种兵不够多,可适当在此基础上做一调整。具体来说,猎人战士盗贼三种兵种,60±30都在我可以不用调整而带出去撸的范围之内。整体来说对配比并不固定,技巧远大于兵种。如有的人会带10个**,有的人会减少盗贼数量而增加猎人 or 战士,依个人喜好而定。b:猎人+战士。通常情况下比例在1:1,即100猎人,100战士。这种配比可以说是最为简单粗暴的了。出兵速度可以达到几乎最快。但这种配置局限性较大,战士对资源的攻击力远远弱于盗贼,速度又慢,抗伤害倒是还不错。也有人在此基础上加入**,差别不大。在我所知范围内,采用此配比的效率不会太高。如实在不喜盗贼,可考虑降低战士数量转而增加若干胖子,但因为胖子有攻击倾向,需通过实战确认必要性和数量。c:猎人+盗贼。比例同样在1:1左右。这是一种相对来说依然足够简单粗暴的方法。没有适合抗伤害的配置,导致盗贼经常会团灭,其惨状堪比奥茨维辛集中营。当然也可以适当配上胖子**,不过依然不能否认这种配比的局限性太大了。以上三种是我比较常见到的主流搭配方式,当然其他的种类也还是存在的。由于我没有过实践经验,在此就不班门弄斧了。另外,总体来说每次出门不会把所有兵种完全耗光,同时出门前也会在训练营里对所需兵种各有准备,确保速度最快化。在这方面来讲,有人喜欢各兵营造单一兵种,也有像我这样喜欢各兵营均衡出兵的,总之依照个人喜好吧。希望可以帮到大家哦!

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