dnf狂战!安图恩红眼装备搭配?

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随缘 随缘
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  • 珮绫 珮绫

    本房间的怪物为绝望之泰玛特,奥兹玛的三名手下之一。能力之一:挥动长矛,击退玩家,并让玩家进入出血状态。能力之二:蓄力挥动长矛,在前方生成类似混沌之阿伽雷斯的漩涡,会吸引玩家进入漩涡,蓄力时泰玛特无敌。能力之三:当泰玛特的hp下降到一定程度时,会出现泰玛特的绝望披风。此时泰玛特会喊**词“跳舞吧斗篷!之后锁定三名玩家,这三名玩家需要不断跑动躲避披风的抓取,若被抓取到会受到较大伤害并且泰玛特头顶出现血球。当血球达到三个时,泰玛特会用披风包裹自身,需要尽快打掉披风,否则会对全队造成极大伤害。能力之四:当泰玛特的hp下降到20%以下时,会出现“绝望的开始”,玩家身上出现“死神”,此时泰玛特无敌。玩家需要相互攻击对方身上的死神才能避免被死神击杀。本房间的怪物为毁灭之贝利亚斯。一般情况下,攻击贝利亚斯只有极低的伤害。能力之一:贝利亚斯靠近时挥动巨剑,击飞玩家。能力之二:贝利亚斯巨剑插地,并且出现火柱跟踪玩家,伤害中等但浮空较强。能力之三:玩家连击数超过一定次数时,贝利亚斯会召唤出四只红色幽灵,幽灵会向四个角落的魔法阵移动。玩家可以去吸引幽灵附身,被幽灵附身的玩家会进入防御下降的状态,同时贝利亚斯也会破防。若幽灵达到魔法阵,则会产生不断飘向贝利亚斯使其回血的血球。最好全部让幽灵附身玩家之后再输出,防止其回血。本房间的怪物为恐怖之阿斯特罗斯。能力之一:蜷缩读条,并进入无敌状态,读条时可以通过多段攻击结束读条。能力之二:读条完成之后,召唤死亡之惧。死亡之惧会跟踪玩家。碰到玩家、或被击杀时会读条然后**使玩家减速。玩家的行动会越来越慢,最终停滞在某一动作上。在怪物蜷缩读条时,攻击次数越多,召唤出来的死亡之惧数量越少。能力之三:读条完成之后头上出现红色的黑球,类似于死灵术士的暗魂波。破招攻击阿斯特罗斯可以减少其头上的黑球个数。80版本中,阿斯特罗斯头上出现黑球时,攻击它也能造成伤害。圣者米歇尔会在此阻挡玩家。死亡之后会复活一次。米歇尔能力之一:硬币审判。出现金色硬币时,3名以上玩家必须聚集在一起,否则过一段时间玩家会受到伤害;出现银色硬币时,所有的玩家必须分散,两名玩家靠近时会受到伤害。硬币在存在一段时间之后在玩家头上旋转并碎掉**并落下闪电,有金黄**法阵提示。太刀流剑魂和爪流街霸要特别注意闪电会对自己造成出血状态。米歇尔能力之二:真·正义审判。此时大天使会降临并在1-4p玩家按顺序在玩家中心发动审判,被发动审判的玩家会短暂减速。这项能力在米歇尔复活之后不会出现。米歇尔能力之三:忏悔之锤,有眩晕效果伤害较高。尽量避免和米歇尔一条直线。米歇尔能力之四:蓝拳的连招技能。使用连招时会让玩家僵直。米歇尔能力之五:圣光守护。每隔一段时间米歇尔都会使用这个技能。圣光守护存在时,物理和魔法攻击都会无效。将圣光守护的hp条打掉后圣光守护会消失。米歇尔能力之六:复活。米歇尔第一次死亡之后会复活,而且复活之后,米歇尔会在大天使照耀之下。此时米歇尔不可以被抓取。最终的boss是混沌之奥兹玛,其走位能力低下,没有普通攻击能力。能力之一:黑暗气息。头上的黑暗气息存在时,全攻击无效。能力之二:奥兹玛手上飞出蝌蚪状物,缓慢飘荡。能力之三:混乱之息,会在地面释放出一束气息,持续性伤害并且伤害较高,而且会造成混乱状态,其预兆是奥兹玛抬手。能力之四:波动柱,在地面结印,然后从地下冲出一束强力的波柱,一次性伤害,但伤害很高。能力之五:对应将1/2/3/4p分别变化成一图中的串串怪、锯齿怪、剪刀怪和钳子怪。之后会1234/1234循环下去。怪物化的对象,能使用怪物的两种技能,普通攻击能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同,对应屏幕下方的黄字,各有蹊跷。1p-串串怪。屏幕文字:背叛的光环!其他队友都会变色,变色状态下,攻击其他队友都会造成伤害。串串怪特殊技能s:解除背叛。对背叛的队友使用该技能,即可解除队友的背叛状态。2p-锯齿怪。屏幕文字:脱离空间!脱离空间状态下,所有的队员每隔几秒会被随机传送,影响技能的施放。锯齿怪特殊技能s:恢复空间。对奥兹玛使用该技能,即可解除脱离空间状态。**-剪刀怪。屏幕文字:交换视野!玩家会相互交换视野,并进入失明状态。剪刀怪特殊技能s:解除失明。对玩家使用该技能即可解除失明状态。另外,也可以使用神秘世界的玩具来解除失明。4p-钳子怪。屏幕无文字。钳子怪的技能能使boss解除黑暗气息进入读条状态。此时攻击boss会对其造成伤害。另外,对boss连续攻击超过50次也可以使boss进入读条状态。注意事项:
    1、进boss房间大约17秒,会使所有队员进入背叛状态,同时1p怪物化。之后每隔30秒会按顺序让玩家怪物化。同时,boss正在读条时赶上下一个玩家怪物化,会直接结束读条。所以,进图要算准时间。2、时间快赶上下一个玩家怪物化,同时boss读条时,可以使用控制类技能控制boss,可以直接跳过玩家怪物化的时间。例如,1p怪物化结束后,boss读条快完毕时,柔道家可以使用觉醒抓取boss,从而跳过2p的怪物化阶段。3、boss读条不要使用破霸体技能打破读条,这样反而会让boss继续进入无敌状态。4、若变身对应的位置无玩家或玩家已死亡,则会随机选择一名玩家变怪。所以全员都需要熟练记住四个变身状态的效果。

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