qq职场的商会装备重复买有用吗,如果可以最多可以买多少个就不加属性了???

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  • 啥西 啥西

    幽鬼的话 刚回答过别人 可以拷过来给你建议
    关于spe 我研究的也很深入 以前最早的版本(6.57)之前的就不说了 6.61时的spe也还是很变态 折射为20%无视距离和英雄平摊 也就是说1000范围全受20%折射 后来冰蛙在一次路人战中起来的**脸被spe虐了之后很气愤(传言)一气之下将spe改为了22%折射但平摊伤害(6.64)也就是说视1000范围内的英雄数来计算伤害 这可以说把spe改废了 于是spe在经历了连续几个版本的冷门时期 人们开始研究荒芜这个技能 因为这个技能被略微增强了(50神圣魔法伤害和350的触发范围)但研究成果不显著 直到6.71 冰蛙才开始反省自己的错误 于是将折射改为了视距离来计算 取消了英雄平摊这个致命的错误 这样一来300到1000范围内伤害线性递减 300内22%全额 这样一来确实是平衡了不少 spe又回到了热门英雄行列 那么改动历史就介绍到这
    至于你说spe被削之后很迷茫 不知道怎么打 实话告诉你 spe被削时我也很苦恼 到了成天日思夜想的地步
    一方面:spe目前的路人战按照以前打法(死憋辉耀)确实较跟不上节奏
    但另一方面:强势流spe也逐渐在成型
    谁说spe就只能憋辉耀?然后对队友毫无顾及 只顾打钱 如果说以前这么玩的话的确可以 但在dota越来越快的节奏面前 再这么打无疑是拖后退 那么现版本的spe可以怎么打呢?我就我不下1000盘的路人spe经验来谈谈 希望给你帮助
    现版本有一种打法我很看好 相位 先锋 毒球之后与队友开始进行**和打钱兼顾的打法 spe现版本的荒芜很强 建议6级之前学一级 之后视情况先满折或荒 刃是必先满的 6级之前学荒芜好在有大招时开大和人对a 指的是对方半血或残血再抓住好时机开大撇刃相位追杀 为什么这样强呢 在于相位加刃(有毒球更好)追人不用愁 幻像移速给25%加成(技能没写 根据实验测得)而在刃的状态下spe与幻象无碰撞体积 追杀还带荒芜(幻象
    完美继承)这就是spe的前期强势流打法(个人总结 实战有很好效果)通过**加打钱 可以速憋辉耀(万变不离其宗)当然 辉耀了之后 个人喜欢和龙心 之后幻影斧(这个必合)蝴蝶 冰眼(个人很推荐)可能的话让队友和祭品 强袭等等 为什么不打传统的散失辉耀流呢 这个我是做了很多研究才这么说的(09力挺散失流spe 我感觉自己在挑战权威)原因在于
    1.大部分人和散失追求缓速大于抽法 这点在强势spe流时不需要 追人有效果
    2.唯一一个法球必须要选好 散失的削蓝在打后期时稍显不给力 这就是为什么敌法打到后期要放弃抽蓝而和撒旦的原因
    3.冰眼是dota加血第二(第一龙心 这必须也要)还可以提供很变态的三维 这是spe很需要的 放大后的全体敌方缓功速移速 效果很不一般 而散失放大后的群伤虽然很高 但spe若和了就会导致属性加成血值加成略显不足 光图dps对spe来说不如撑血和属性 所以我个人提倡冰眼代替散失
    以上是就大后时期来说的 中期拿散失过度也不是不行 不好就在于用完后卖不出钱 这点让我曾一度很头疼
    总之 spe在线版本可以打得很强势 折射这大家都能感受 我强调的是spe大招与荒芜的运用 spe并不废 废的是不会用他的人 靠着团输所有后期第一的荣誉去带领全队走向胜利吧
    以上都是众多路人战spe的个人理解 只是把我认为对的拿给大家分享 抱着一颗同是spe控的话心态给个最佳就再好不过了

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