新天龙八部天山90+装备如何选择lz卡级天山 准备吃卡收装备 希望大神可以给出装备属性建议(什么属

新《天龙八部》

心在跳 心在跳
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  • 青篮优 青篮优

    大家好,我是变体精灵,下面是我的名片,大家请过目:
    英雄介绍:
    morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以**一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。初始射程:350|初始攻击间隔:1.7
    初始移动速度:285|初始防御:3.0
    基本属性:敏捷/agility|初始攻击力:34-43
    初始力量值:19|初始敏捷值:19|初始智力值:
    力量增长系数:2.0|敏捷增长系数:3.0|智力增长系数:1.5
    omega:恩恩,果然是完美的三围,2.0的力量成长,不胖也不瘦,虽然称不上是彪形大汉,但也决不是骨瘦如柴;3.0的敏捷成长,在人才辈出的敏英中也毫不逊色;至于智力嘛…恩恩
    你有什么意见吗?omega:当然,当然没什么意见,正所谓大智若愚~对了~据说您老兄在加入dota俱乐部之前是效力于万智牌俱乐部的,能给我们大家介绍下那时的情况吗?(赶快转变话题)
    周边内容:
    好的。众所周知,万智牌是一项全球性的交换式卡牌游戏,每个玩家都扮演了一个法力强大的巫师,在一个所谓的多明尼亚的架空世界中进行战斗。而号称万智牌历史上最强大的生物—哼哼,不好意思,正是在下,下面请看我的牌面:
    (具体我就不翻译了,就算翻译了如果没有接触过万智牌的朋友也是看不懂的,但凡是玩过万智牌的不翻译都能看懂…)
    omega:果然是个狠角,可以说是一个通过转变自身属性,能在短时间内造成可怕伤害,但是又可能在短时间内受到可怕伤害的生物,为了弥补这一点,造物主又赋予了这个生物以强大的逃生本领。看来dota完全沿袭了这一传统,大家都知道,在dota中,变体精灵能够利用变形的技能进行多样化的攻击,同时又具备波浪形态、变形和复制三大逃生技能,实在是imba啊~在下佩服~
    (tips:很多刚用水人的朋友都对 这一技能重视不足,其实可以说,这是水人的精髓之一,具体使用方法见下文详述)
    omega:虽说您老兄这么厉害,可是很多刚开始使用你的朋友总感觉力不从心,这是为什么呢?那是因为本人的技能使用起来非常灵活,要根据不同的情况和形式作出最优的选择,比起很多nuke和d**able法师,或是老牌dps远程来说,我的打法非常多变,没有经过一段时间的练习是无法熟练使用我的。为了让大家能将我运用的好,下面先从我的四个技能开始介绍:
    技能介绍及使用技巧:
    波浪形态(w**eform)[w]
    变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000
    冷却时间:11秒
    魔法消耗:140/155/160/165点
    第一级-造成100点的伤害。第二级-造成175点的伤害。第**-造成250点的伤害。第四级-造成325点的伤害。本人核心技能之一,相信大家最熟悉的就是这个技能了。简单的说,它融合了aoe伤害和闪烁两大技能特性,在重创面前一定范围内的敌人的同时改变自身的位置,需要说明的是,和闪烁略有不同,它不需要探测到将要到达的地图,也就是说可以推进到平常看不到的地方。总而言之,dota里所有你能想到的用途,都可以通过这一技能来实现,例如aoe伤害、追杀、逃跑、赚钱、骚扰等等。下面具体分析:
    aoe:325的aoe伤害,在非大绝性的技能中伤害是居于首位的。与遗忘的**和双头的冰火相比是有过之而无不及。不过需要注意的是,在对单个英雄作为nuke使用时,不要点在英雄身上,而是点击其身后大约200码的空地,只要释放位置不是太离谱,对方基本是很难躲避的,由于施法速度非常快,就算是有闪烁能力的英雄也难以避开,除非对方先预料到你的行动而提前防范,所以**荡的走位非常重要,虚实结合才能达到最好效果。追杀:这个很好理解,具体使用方法和aoe差不多,但是要记得,该技能的施法范围有1000,因此不要距离太近了,尽可能远的施放在对方英雄逃跑的路线上(当然前提是要能打中对方),以增加随后对其进行攻击的时间。逃跑:之所以本人被称为逃命**,很大一部分是得益于该技能,相当于一个无需探测地形的1000码闪烁,除了cd和魔耗比较大。基本的穿树林和翻河沟的操作,大家都已经很熟悉,在此就不多加复述了。赚钱:6.34之前的我异常强大的原因之一,那个时候4级该技能只需120的魔耗,对于智力不高的我来说,搭配相应的恢复物品,能够不断地利用该技能来刷钱。虽然现在魔耗上升了,但仍不失为一个好的farm技能。不过如果想频繁地使用,最好在初期搭配一个 以维持魔法的消耗。当然,该物品在初期造价不算便宜,如果你有良好的补刀技巧和耐心,完全可以不用依赖该技能赚钱。骚扰:虽然我是个远程英雄,但却是名副其实的短手,区区350的射程怎么样也不算远。因此在压线控线能力上并不十分出色,加上没有法球,初始攻击低得可怕,很难在初期给对方造成什么压力。不过利用好该技能,对一些贫血的敏捷英雄和爆发力不强的法师,还是能起到一定的骚扰效果。具体操作就是控制好每个敌方小兵的血量,让对方不方便进行反补,随后用该技能一波收掉小兵并且穿过敌方英雄,并在其身后追加伤害。多来几次对方就不敢贸然突进了。当然对象一定要选准,别傻傻的用这招对付lich、lina之流,否则让你吃不了兜着走,记住,初期的我还是很脆弱的。(tips:可以利用波浪形态到达一些无法到达的地方插眼,让对方的反眼过程更加艰难
    变体攻击(adaptive strike)[e]
    变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。英雄攻击 普通伤害
    施法距离:600/700/800/900
    冷却时间:20秒
    魔法消耗:100点
    第一级-当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。第二级-当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。第**-当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。第四级-当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。一个比较有特色的技能,根据不同的属性状态产生不同的攻击效果。至于是要伤害还是击退,要根据当时情况而定。需要说明的是,在敏捷和力量属性相同的情况下,两个效果都会触发。至于如何达到这种状态,在下一个技能里会有详细说明。我不建议大家过早地升级该技能,因为伤害是物理伤害,需要计算对方护甲,而且初期属性值不高,导致能够造成的伤害非常有限;眩晕和击退效果其实不错,对于打断对方施法和追击有一定效果,但100的魔法消耗,对于初期的我来说维持波浪形态已经很吃力了,基本没有多余的魔法来释放该技能。综上所述,这是一个在10级左右才开始考虑的技能。(tips1:该技能是瞬发,而不是大家想象的那样发动动画效果才触发;tips2:伤害不属于魔法效果,魔免无效,魔法抗性无效,护甲有效;tips3:击退无视地形,可以非常**荡地将对方推到树林里去,导致对方无法逃脱)
    变形(morph)[m]
    变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。冷却时间:0秒
    魔法消耗:20点/秒
    第一级-转化2点/秒的属性点。第二级-转化4点/秒的属性点。第**-转化6点/秒的属性点。第四级-转化8点/秒的属性点。核心技能之二,能否用好该技能和能否用好波浪形态同样重要。一个高手永远知道什么时候该转换什么属性来把握战局。首先引用一下资深人士akuryou的数据:
    每点力量给予19点生命值,每点敏捷增加1点攻击力、1%的攻击速度增长和1/7护甲的提高。当你激活力量转换的时候,每得到一点力量,你现有的生命值和最大生命值都将以19点每次的速度增长,激活敏捷同理。这不同于基于百分比的变化,比如当你还剩下1%或99%的生命时,激活力量或激活敏捷能够让你得到或失去x*19点生命。可见我其实是一个拥有大量潜在生命值和攻击能力的英雄。在你需要攻击速度和攻击力的时候,通过敏捷转化能够提供高额的附加,同时要承受大量的生命流失;在你需要逃跑或是抵御对方的伤害输出时,只要我还有魔法和敏捷属性,开启4级力量转换时,我可以获得(8*19=152)点/秒的惊人回复速度和总生命值的增长速度!一般情况下对方很难在我魔法和敏捷属性消耗光之前杀死我。需要注意的是,变形只能作用于我自身的属性,与装备附加的属性无关。下面介绍个如何在初期让同时获得伤害和击退/眩晕效果的技巧:
    我的成长是力量2,敏捷3,而属性转换1级时是转换2点一次,也就是说,每2级,就可以通过属性转换把力量和敏捷变为一样,这是初期出现伤害+击退/眩晕的有效途径。我可以在奇数级别的时候(1,3,5,7)做到敏捷和力量一样,因为我出生的时候,力量和敏捷都是19,而力量成长2,敏捷成长3,只要在2级的时候升级1级转换属性,就可以轻易的保持力量和敏捷一样。复制(replicate)[r]
    变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。无视魔法免疫
    施法距离:1500
    冷却时间:120秒
    魔法消耗:200点
    第一级-持续30秒。第二级-持续45秒。第**-持续60秒。很多人不喜欢学习该技能,觉得作用不大。其实用好这个技能,将为你的战局加入很多精彩刺激的成分。与一般的镜像和幻影的主要不同点:
    1、受到100%伤害,而不是一般的300%,这一点让敌人难以从对复制体的攻击中分辨出真身;2、能够继承相当多的本体技能,如光环类或幻象类(如幻影长矛手);3、持续时间3级长达60秒;4、可以随时与复制体替换。具体的使用方法如下:
    保护和迷惑:复制己方脆弱的dps或重要的控场英雄,防止对方集中对其进行攻击,同时可以利用复制体故意进行露出破绽的走位,引诱对方对其使用技能和进行攻击。加强输出:很简单,多一个人多一份力,虽然只有本体的50%攻击力,但是后期作用于高级dps英雄伤害依然可观。制造混乱:例如复制幻影长矛手,借助其本身的幻影技能制造更多幻象,达到扰乱敌人视线的作用。发动突袭:利用瞬间替换功能,将复制体藏于敌方身后或各种突袭位置,将本体替换过去,对敌人进行出其不意的打击,甚至在部分程度上可以起到飞鞋换线的作用。追击:波浪形态的施法距离为1000,如果遇到腿快的敌方英雄,超出1000范围了怎么办?记住,复制的施法范围是1500,完全可以对其进行复制,然后马上替换,现在波浪形态能追上了吧?想逃,没门!逃跑:这个没什么好说的,危险的时候把复制体拉回安全地带,然后替换吧。利用复制体挡路也是一个救命办法。迅速反击:本体被打得快没血了怎么办?先复制一个,然后本体回去泡澡吧,等恢复好了进行替换,马上投入战斗!(tips1:当对方有bm或luna的时候,用复制体去他们较常出没的敌方,当他们浪费了一个大绝在一滩水身上时,此后每当他们再看见落单的敌人时就要花时间去辨别真伪;tips2:复制体还可以用于排雷;tips3:虽然变体精灵无法复制自己,但是可以通过幻象神符和幻影斧的分身来复制自己。omega:经过老兄您这么一番详细的介绍,相信各位观众对你的认识又近了一步。不过俗话说的好,人靠衣服马靠鞍,好车就要配风帆…(什么乱七八糟的),光清楚了技能可不行,还要知道怎么搭配装备,你说是不?恩恩,那是当然的。根据个人的使用习惯和战局需要,可以有以下几个路线:
    装备路线:
    一、速杀型:
    这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个kill以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的gank意识,在维持正常的farm需要情况下,尽可能多地配合队友gank对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。配合+点:1=;2=;3=;4=;为黄点
    方案1:1+13+131+14+33+2222+44
    经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。方案2:13121241+22333+44
    波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。以上两种加点方案装备路线类似:
    出门装我就不说了,总之和搭配着买就好,在允许的情况下,多买圆环没错,具体为什么看下面:
    ...

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