大话西游2 1转仙最多秒天多少?? 带好装备,卡 能秒10万吗?

大话西游2

盛夏五月初 盛夏五月初
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  • 莎莎子633519008 莎莎子633519008

    机战j攻略
    女主角不正式攻略:
    第一话:把エステバリス移动到左或右的バツタ中间,利用反击杀掉。在コンバトラーv和ブル アース增援后,两机分别向两方移,别让不能反击的情况出现。第二话:增援在下方出现,コンバトラーv和マジンカイザー是赶不上的,所以可放心用精神,用主角和エステバリスogアキト各对付一边,エステバリスogアキト那边靠3**エステバリスog帮助。ヒカル有幸运,可利用。第三话:增援在上方及右上方,建议nadesico的都在一堆,其他的在一堆,レイズナー有加速,加集中冲进敌阵,有可说得boss。两堆各向下及左进攻。完成后尽快向上走。第四话:尽快跑向左上敌增援处,沿途消灭移动力高的敌人,避免**死掉。第五话:d-boy出现后可让他死,不影响。这关有能减低移动的敌人,尽量回避/一击杀。增援在左下,都是喽啰。第六话:移动高的往右方对付ジン部队,移动低的向下方走等待增援。敌人hp不高但防御比前几关高了,有集中的要用上,把低人的伤害分散,别集中消灭某台,利用反击收拾。增援的クルーセ的hp和攻击都不高,我方气力提升后可轻松消灭。第七话:敌增援虽然在右上出现,不过还是集中向左,等增援过来的好。敌人的舰有mapw,范围是九宫格型,中间的再延伸,小心应付,可用ナデシコ远距离打下。预先排好不浪费援护回数的阵型,等增援中的seed四台高达到了,每回合用必中/集中等增加命中的精神解决。第八话:增援在正上方,只能选战舰/クルーセ击坠。第九话:
    第十话:派移动力强回避高的上去,留下攻击力高的在下方近中间。增援在左右出现,死亡军团,左方的ダンクガー两回合铁壁就能搞定,右方的可用ナデシコ快速解决。在デビルガンダム出现后要留意血少/回避低的被map杀死,所以要尽量用集中。最后一定要大招+援护**,因为血4000左右会逃走。第十一话(ナデシコ路线):バツタ不难对负,派一/两机上炮台就可以。其他的向左方及左上等待敌增援。敌增援后要注意マスターガンダム的mapw,只可选他或デビルガンダム击落。同样在4000hp以下逃,芯片都不值钱。除掉后左中会再出现一群喽啰。第十一话(アーク アンジエル路线):左下敌增援。不用打ラゴゥ,在j里seed系敌机也蛮易对付,和3alpha里的没得比。第十二话(ナデシコ路线):不要把ボスボロツド移太近敌阵,因为数不少的增援会充满左边版图。我方在右面出现,同时グレイトマジンガー也会增援。他的攻击和hp都不足力敌敌人的,要合流对付。第十二话(アーク アンジエル路线):先要用一些机子占领了4个红格,然后テッカマンダガー会带同ラダム兽在那四个格之间增援,打完他后上方就有ラゴゥ和ザフト军增援了。下方也会有ブリッツガンダム和バスターガンダム增援。敌人算是非常多,但我军应有两台スカイグラスパー,回复补给好再攻吧。第十三话(ナデシコ路线):グレイトマジンガー应把敌人的hp削减,利用反击杀敌。在コンバトラーv出现后应该能全灭初期配置。下方出现以风のランスター为首的增援,全灭后左方再出现增援,把带队的杀掉,会复活成假的マジンガイサー,真版在研究所出现,真版比假的强得多,要留给ダンクガー和コンバトラーv等攻高的对付,所以应留点en。第十三话(アーク アンジエル路线):右下敌增援。大部分是水战,应为ストライクガンダム换装成ソードストライクガンダム,加个コンボ+1的芯片,清杂兵不错。如果能提升对海的地型适应则更佳。第十四话(ナデシコ路线):ボルテスv应该向下走,第三回合己方增援。敌方攻击和hp都高,要用有力场/回避高的对付,想快更应用ナデシコ的mapw。敌方スカールーク会在hp5000左右撤退,要用援护解决。第十四话(アーク アンジエル路线):左上和右下都有敌增援。右下的是ザフト的。第十五话(ナデシコ路线):这关打到差不多ナデシコ会成为中力并攻击己方。千万别打掉她们,否则要付修理费,打下也没任何金钱,pp/经验。主角和ダンクガー应尽快向上走,配合援护对付上面的boss,让她们**ドモン。敌增援会和マジンガイサー一起在左方出现,除非玩家对マジンガー进行过大幅改造,否则不该独战,会合己方再杀敌。第十六话:合流的话数,不能全出所有机体了。如果把强化芯片装在了不会出击的机体上,就最后拆下换好。敌人先在左下,是hp不高的敌机,可让攻击低移动高的机体对付,其他的尽快向右方走。要留意的是シラー。グランチヤー和ジョナサン。グランチヤー都能用バイタルジヤープ完全回避攻击,打前应s**e。右方一共有两次增援,第一次是dg扑克同盟为首,第二次是マスターガンダム和デビルガンダム带头。第十七话:不必担心seed里的ガンダム,因在水中他们的力量大大削弱(本来就不强),不怕mapw的攻击,可以放心包围。完成后左方出现增援,不能在六回合内杀到一半,应把所有敌人hp削减,把要升级的调过来,摆好阵势等时间到杀清光。第十八话:クルヅ和マオ应并在一起向上走,两机应可杀败不少敌机,因fmp系的hp不高。己方在turn3出现,敌人被引上来了就大开杀戒。一直上就行了。注意敌增援的boss机会用回复芯片,应在一回内解决。第十九话:增援在下方出现,是ボルテスv登场那话的敌人。第二十话:右下,左下会同时出现增援。左下的用运动性高,残弹/en足的就可解决,推荐强制出击的レイズナー,因其中一个敌人可说得。主力集中在右方和初期敌人那里,一解决了立刻向右上走。第二次增援是原创系的敌人,喽啰リユンピー除了血高都没威胁。bossヴォルレント皮薄血少很易打,可另一个ラフトクランス不但有回避技能,力场还有50000hp。mapw也是很大范围,和ナデシコ的形状一样。第二十一话:(地上路线)敌第增援一次右上是マジンガイサー系的,左下是八卦众的火和水,我方的ゼオライマー也出现。火和水会互相援护和出合体技,应用回避高的骗掉援护回数,其中一个死了另一个会使用大量精神后回复/复活。她们会追着ゼオライマー打,要小心hp残量。然后月的八卦众也会出现,不过hp20000左右就撤了。第二十一话:(宇宙路线)アキト被隔离在在左下,原一朗在其右面,每回合用集中撑,等队友来救吧。初期敌人テツジン,マジン和木连舰都会出map,不过前两者气力应该在死前也上不去。敌人都有力场,所以援护时要留意站位,免得吃了map。左和下方有增援,几只喽啰可能会向アキト攻去,所以之前他应省点**,用大招杀喽啰比帮原一朗搔痒好得多。第二十二话:(地上路线)一开时应向左面走,只留小量向右下。右下的增援全是杂兵,一只舰/加了铁壁的超级系可轻取。其他的应在左下和左上。这关的全是ブレンパワード系的,命中回避高,hp少。左上的boss会回复一次,不过hp只有5000左右。第二十二话:(宇宙路线)右上先增援,然后左下ラダム兽增援。完全两个尽头,不想走的就等敌人攻过来吧。第二十三话:(地上路线)一开始的两个电磁ロボ会在灭了初期两个敌人后撤退,所以应尽量用精神。スカールーク一样会撤退,不过我方有人有热血了,可以安全灭掉。注意敌人hp很多。第二十三话:(宇宙路线)非常难的一话,开始时可以靠在一起放心在hp和en回复的范围内攻击ラダム兽。首先左上ナデシコ系的增援,源八郎/三郎太其中一个被击落/撤退另一个也会走。然后右上右下都出现レイズナー系的增援,以右下最难缠,可说是boss大**,个个都有脸,血都过万,还有5万和接近6万的。而且特殊能力如v-max red和野生化也非常难缠。加了集中也只能打发动了v-max red的几十%,而野生化后シャピロ一下可以打破我方一机。应逐台击破,在几方回合才对付最强的。第二十四话:合流。开始时fmp系的敌人hp和装甲低得可怜,尽量起动气力要求的特殊能力。敌第一次增援只有ベヘモス,不过hp高达60000,可射程短,可用远距武器轰杀。然后下方出现ボルテスv系的敌人,数量不少。我方的アーク アンジエル也在上方出现。第二十五话:获新招的event过后,只剩下ボルテスv,本队在右下方出现,之前ボルテスv应引敌人向右走。敌增援会很快在上方出现,向左和向上的力量应该平均分配。第二十六话:第一次敌增援是エビル带领的ラダム兽,在版图右下。エビル会在event后和d-ボウイ撤退,所以不必打他。第二次在下方,全杂兵。最后是左上,所以原本走得慢/没飞行能力的可以一开始就留下待机,前三批敌人都在海上,别浪费了时间白走了。敌人全都hp很低,很易解决。第二十七话:全是ブレン パワード系的,增援共三次。第一次在左下方,第二次在右上方,最后在左上方即初期时的位置。所以消灭了一开始的敌人的可以留在原地。前两次的增援都是杂兵,不用太多兵力,建议分兵对付。第二十八话:左上的敌人主角一机和强化后的勇虽足以对负,但建议还是别独挑,因为本队在右上很远的地方出现,en用完了对付左下方敌增援很吃力。而且这样本队的气力也不能上去。增援的敌人攻高而且血多,除两只舰和シャピロ外运动还很高。シャピロhp很高,通常都是一击死/残废,不用精神很危险费时。第二十九话:初期的敌人己方初期的就够对付了,左面交给マオ和宗介,右面交给两只マジンガー不要浪费**和en,例如两招死的敌人,用两招低消耗的就能节省en。基本可以消灭第一次增援。fmp的舰应接近两只マジンガー等待补给,因为这关非常长。第二次上方出现两只6万的ベヘモス和ガウルン,ベヘモス射程近别浪费精神在远方消灭。ガウルン的真实系性能和lambda driver让他很强,多用直击和大招。接着月的八卦众出现,一台援护机和气合后的ゼオライマー折磨他就行了,他会复活一次。然后上方再出现以地狱王ゴードン为首的部队,さやか机也会异变,这boss有60000血,还会复活一次到45000。第三十话:出击前应为宗介机加ホバー(飘浮)/飞行的芯片。虽然fmp的舰血多,但全军还是应加速向敌人攻去,善用コンボ可加快清杂兵速度。左上有地,山和雷的八卦众与及ガウルン的增援,还有两只ベヘモス,飞行单位对付ベヘモス特别有利。八卦众中两只(雷和山)有map,可是雷的基本不会出,山的也很弱。在山的map使用完后他会回复残弹,这之前应解决他。第三十一话:下方有增援,デユエルガンダム会脱甲复活一次,但所有ガンダム都能大招加热血一击死,缓冲的一关。第三十二话:(アーク アンジエル路线)所有增援都在右面,走得慢的应向右下走。利用fmp系的敌人增加气力,保留hp,sp和en对付ベヘモス。这关八卦众不会撤退了。全灭他们后幽罗帝就会在右上出现,同样带着fmp的敌人。被打到一半左右会全回复。再来是原创的敌人在右下出现,不过不用打ラフトクランス。第三十二话:(ナデシコ路线)一开始我方只有两台ソルテッカマン,不过以他们的脚程是不可能赶上ラダム兽群的,一号机改也会在turn3离脱。右上也会增援。我方在左下出现。应占领回复的地形进攻。右上有エビル、テッカマンソード、テッカマンランクス、テッカマンアックス出现增援。テッカマンアックス会走到左上,我方的テッカマンブレード会在他的下方出现。テッカマン系的boss都有很高回避能力。全灭后右方再出现原创系的敌人。第三十三话:一开始如果没偏好g的个人最好集中向下走,其中マツクスター应退在最保险的位置,一定要落地走以取地形适应性。我方在第三回合出现。敌人左方有ヘベンブレイドガンダム,右方有グランドガンダム。走得快的去右边,慢的去左边。全灭后左上出现マスターガンダム和デビルガンダム,不会再逃走。可是ドモン会被调上去,应每回合用集中保命。全灭两机后再出现ヘベンブレイドガンダム和グランドガンダム。マスターガンダム也会复活,我方ドモン会换上ゴツドガンダム。第三十四话:开始时我方的机体都能应付敌人,可以放心交给他们。右下有增援,本队专心向下就行了。4个boss能力都很不错,命中回避高,而且有map,要小心对付,幸好血不算多。第三十五话:アーク アンジェル开始的时候受伤不能动,副驾也少了两个…如果她的等级高,可让修理机修理练级。击落アスラン后他会和我方的キラ离脱,可以放心用尽キラ的精神和能量。然后右上出现以高命中,高回避为主的レイズナー系的敌机,一共有5台boss,其中一个会发动v-max,所以超级系的应每回合加必中,真实系的要用集中。第三十六话:初期敌人的boss级个个都有map,但是虽然有力场,可防御能力仍...

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