魔兽世界哪个职业装备两把单手剑比装备双手武器好?

魔兽世界哪个职业

咖啡因 咖啡因
回答
  • 行走的表情包 行走的表情包

    华容道已经被研究过多年,也总结了许多关口的走法,为让各位喜欢华容道的朋友少走弯路,我把一些走法整理出来,与大家分享。下面的走法沿用l.e.hordern的记录方法,即在多数情况下只要指明走哪一个棋子就够了,只有少数情况下才指明如何走。这时用以下符号来表示。l向左;r向右;u向上;d向下;只走一格;必须拐弯(指最小棋子)。没有这些符号时,表示直走,到头为止(一格或两格)。棋子编号见图1。当然,这只是指出了如何过关,大家也不必死记硬背这些步骤,关键要从此研究出过关的必要条件,而达到通关的目的。(1)横竖皆将
    6 4 5 7#9 6 8 3 5 7 9 l 2 a 7 5 1 7 l a 2 4 5 9 l 4 5 8#3 1 9 l 4 5 8#3 1 9 l 4 5#2a 9#4 1 3 6 8 5 2 a 9 7 4 3 5 8 6 d 3 a 9 1 7 4 3 1 2 2 6r 5#8#a 9 1 7 4 3 1 a 9 1 7 2 6 8 5 a 9 3 4 2 6 5#a
    (2)守口如瓶之一
    5 7l 2 a 1 3 6 4 1 a 2 7#9 8 4 1 6#4 1 6 5#7 9 5 6#1 4 7#9 5#2 a 7#9 4 1 8 6 d 5 2 a 7 3 9 1 5 6 7 1 4 d 1 a 7 1 3 9 1 4 2 8 r 5#6#a 7 1 3 9 1 4 a 8 3 2 8 6 5 a 7 1 9 2 8 5#a
    (3)守口如瓶之二
    7#9 8 6#3 1 a 2 4 7 r 2 a 1 3 6#8 9 7#4 a 5 6#8 9 7#8 9 3 6#51 6 u 5 1 a 4 81 2u 8 1 1 7 9 3 5 2#8 7#4 a 2#8 5 3 9 1 7 4 a 2 6 8 3 7 1 9 5 d 3 9 2 1 6 8 3 5 4 9 r 1#7#a 2 1 6 8 3 5 a 2 1 6 4 a 7 1 a 2 3 8 4 9 1#a
    (4)层层设防之二
    9 l8#4 2 a 1 3 5 2 4 8 9 6 7 2 5 3 1 l,a 4 5 2 7 6 9 8 2 7 6#7 8#7 9 3 6#5 8#4 a 6#5 3 8 9 2 4 a 6 1 5 8#a 6 1 1 5 8 3 4 7 2u 9 7 2 a 6 1#4 a 6 3 2 6#7 9 a 1#3 2 8 5 3 1 a 9 7 1#a 4 3 2#a 1 6#8 a 1 4 3 1#4 3 9 7 8 6 d a 6 2 1 4 3 9 7 6 8 a 9 7 8#a
    (5)top secret
    7 5 3 2 1 4 6 7 l a 1#4 6 7 1 1 3 5 9 8 a 1 4 2 5 3#4 7 r 6 2 4 1 a 8 9 3 d 5 1 4 2 7 u 6 u a 1 3 9 8 3 d 1 d a 7d 6d 2 5 4 9 8 3 1 a 9 8 1#a
    (6)三军联防
    6 7 4 3 7#3 4 2 1 a 7 5 8 4 6 9#6 4 8 3 9 l 2 1 a 5#3 8 9 u 4 6 2 1 a5 7
    3 9#a 1 2 4 6 8 9 a 1 2 4 6 9#a 3 7 5 1 2 4 6 9 8 a 4 6 8#a
    (7)堵塞要道
    5 9 6 7 4#2 a 3#7 5 6 9 8 4 2 d a 3 1 7 5 6 9 8 4 2 d a 1 3 d 7 5 6 9 8 4 2 a 9 8 2#a
    (8)水泄不通
    9 7 6 8 9 u 7 6 5 4 8 9 u 5 4 9 a 1 3#8 a 1 2 9 1#4 5 a 3#21#4 5 6 7 a 5 4 1#2 3#5 4 2 1 9 d 3 8 5 4 a 7 6 1#9 3 8#5 4 a 1 9 6 7 1 9 d a 4 5 2 8 3 u 6 7 9 1 a 6 7 1#a
    (9)四路进兵(原文 67步,11 66步)
    a 4 3#2 a 4 3#1 5 2#7 6 a 3#1 2#7 6 9 8 a 6 7 2 0#1 3#6 7 1 2 5 d 3 4 6 7 a 8 9 2#5 3 4#6 7 a 2 5 9 8 2 5 d a 7 6 1 4 3 u 9 8 5 2 a 9 8 2#a
    华容道问题用计算机求解,一般采用广度搜索的方法,其原理很简单,就是把下一步可能有的走法全部算出来,比如第一步有五种走法,将这五种走法的下一步走法分别算出来,可能会有三十步,在继续将这三十步走法的下一步走法分别算出来,可能会更多,以此类推,直到达到目标状态(曹操在出口位置)为止。在解华容道的问题上,我觉得有两个问题比较棘手。其一、算法的效率。其二、获得最优解法。我是这样解决的:
    1、要提高算法的效率,首先要知道算法的瓶颈在什么地方,在得出每一个状态(走完一步各个棋子的位置)都要和前面的状态进行比较,以保证不重复,随着步数的增多,状态数会大幅度增加,这是,和前面的状态比较这一过程成了整个算法的效率。解决的办法,从两个地方着手,其一,增加每一步比较的速度。在程序中,用5*4的数组表示一个状态,这样,每一次比较要比较二十个数,因为数组中每个数定义从0-7,用三个二进制位可以表示,3*20=60位,用一个64位数就可以表示(有的资料说用四个字节就可以,我实在想不出来),这样每次比较一个64位数就可以了。其二、减少比较的状态,这是提高效率的关键。比较的时候不要和前面所有的状态都进行比较,只要和前两步的所有状态进行比较就可以了。经过以上的优化,在解横刀立马时,大约需要一,两秒钟就可以了,(我的机器,赛扬1.1oc1.46)。2、获得最优解法,比如横刀立马是81步,这里的一步指移动一个棋子,可以把一个卒子向一个方向移动两格,或者卒子拐弯移动两格,或者一个将向一个方向移动两格(横将横着移,竖将竖着移)都是一步。获得最优解法的关键是把下一步可能有的走法全部算出来,不能遗漏。我是根据空格来算走法的的,分三种情况:
    ①、卒子拐弯移动,如果有连着两个空格(横向的),则如果在它的上面或下面(有四个位置)有卒子的话,那么可以拐弯移动,有四种走法。如果两个空格是竖向的,那么,空格的左右如果有卒子,也可以拐弯移动,也有四种走法。②、向一个方向移动两格,这里可能出现的情况有:卒子向一个方向移动两格,横将横着移两格,竖将竖着移两格
    ③、考虑向一个方向移动一格的情况,这里情况很多,我不一一列举了。以上的算法很麻烦,很大一部分程序用来写这个了,如果大家有更简单的,可以告诉我,但一个原则,必须把所有的走法全部考虑。另外,说一下我在写程序时的小插曲。程序快写好时,运行时发现,每解一次,内存使用会增加7,8兆,后来发现分配的内存每释放导致的,其实在函数中也就分配了几十个字节,由于被重复调用,最后**存就很可观了,以后使用指针分配内存可要注意了,(c用malloc,c++用new),一定要释放,弄不好,^@^。程序用dev-c++ 4.9.9.0(可以从网上下,只有十多兆)编译通过,因为dev c++没有框架等东西,所以界面直接用window api写的。生成的可执行文件很小,68 k。另外,在程序中可以自定义布局,用5*4数表示。其中0-空格,1-卒子,2到6 将,7曹操。最后附上所有的源代码。main.cpp程序为:
    include
    include
    include"hrd_calculate.h
    char str[80];paintstruct pa;hdc hdc,memdc;rect rect;hbitmap hbit;hbrush hbrush;hpen hpen;point point;hrd_calculate hrd;user declarations
    int current_step;unsigned_int8 d**play_node[5][4];declare windows procedure*/
    lresult callback windowprocedure(hwnd,uint,wparam,lparam);make the class name into a global variable*/
    char szclassname[]="windowsapp;int winapi winmain(hinstance hth**instance,
    hinstance hprevinstance,
    lpstr lpszargument,
    int nfunsterstil)
    {
    hwnd hwnd;th** ** the handle for our window*/
    msg **s;here **s to the application are s**ed*/
    wndclassex wincl;data structure for the windowclass*/
    the window structure*/
    wincl.hinstance=hth**instance;wincl.lpszclassname=szclassname;wincl.lpfnwndproc=windowprocedure;th** function ** called by windows*/
    wincl.style=cs_dblclks;catch double-clicks*/
    wincl.cbsize=sizeof(wndclassex);use default icon and mouse-pointer*/
    wincl.hicon=loadicon(**,idi_application);wincl.hiconsm=loadicon(**,idi_winlogo);wincl.hcursor=loadcursor(**,idc_arrow);wincl.lpszmenuname=**;no menu*/
    wincl.cbclsextra=0;no extra bytes after the window class*/
    wincl.cbwndextra=0;structure or the window instance*/
    use windows's default color as the background of the window*/
    wincl.hbrbackground=(hbrush)color_btnface;reg**ter the window class,and if it fails quit the program*/
    if!reg**terclassex(&wincl))
    return 0;the class ** reg**tered,let's create the program*/
    hwnd=createwindowex
    0,/*extended possibilites for variation*/
    szclassname,/*classname*/
    华容道",/*title text*/
    ws_overlapped|ws_caption|ws_sysmenu,/*default window*/
    cw_usedefault,/*windows decides the position*/
    cw_usedefault,/*where the window ends up on the screen*/
    544,/*the programs width*/
    375,/*and height in pixels*/
    hwnd_desktop,/*the window ** a child-window to desktop*/
    **,/*no menu*/
    hth**instance,/*program instance handler*/
    **/*no window creation data*/
    make the window v**ible on the screen*/
    showwindow(hwnd,nfunsterstil);run the ** loop.it will run until get**()returns 0*/
    while(get**(&**s,**,0,0))
    {
    virtual-key **s into character **s*/
    translate**(&**s);send ** to windowprocedure*/
    d**patch**(&**s);}
    the program return-value ** 0-the value that postquit**()g**e*/
    return **s.wparam;}
    th** function ** called by the windows function d**patch**()*/
    lresult callback windowprocedure(hwnd hwnd,uint **,wparam wparam,lparam lparam)
    {
    int initx=20,inity=20,grid=50,interspace=3,arc=25;int i,j,m=0;char s[100];switch(**)/*handle the **s*/
    {
    case wm_create:
    {
    createwindow("button","解题",ws_child|ws_v**ible|bs_pushbutton,350,150,100,
    30,hwnd,(hmenu)1000,((lpcreatestruct)lparam)->hinstance,**);createwindow("button","自定义布局",ws_child|ws_v**ible|bs_pushbutton,350,90,100,
    30,hwnd,(hmenu)1001,((lpcreatestruct)lparam)->hinstance,**);createwindow("edit","27732773144115510660",ws_child|ws_v**ible|es...

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活