天天飞车里擎空能用两个火力特性吗

铛铛 铛铛
回答
  • 萌鹿贤 萌鹿贤

    首先介绍一下新增的**伯阵营兵种
    1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。3、**伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。7、**伯剑士:**伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。8、火**车:无疑是**中最恐怖的兵种,打**只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。攻城心得
    攻城注意点:
    1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个**就被活活烧死在城下。3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火**车+30**就可轻松铲平一座城堡。工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火**车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火**车,不要让它直接摧毁建筑),**保护火**车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责**出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后**大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制**模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。下面来说一下声望吧,影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。食物:双分配给+8,额外配给+4,全配给+0,半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+1,3种食物供给+2,4种食物供给+3。税收:┌—┬—┬—┐
    税率│声望影响│每人每月的黄金上缴│
    慷慨的赏金│+7│-1.0│
    大量的赏金│+5│-1.8│
    少量的赏金│+3│-1.6│
    没有税收│+1│-0.0│
    低税率│-2│+0.6│
    中等税率│-4│+0.8│
    作者:帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言
    2 **初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者kt-7ex]
    较高税率│-6│+1.0│
    高税率│-8│+1.2│
    很高税率│-12│+1.4│
    彻底的重税│-16│+1.6│
    更重的税│-20│+1.8│
    比更重还重的税│-24│+2.0│
    拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-2,8~15人-4,16~23人-6,之后每增加8人-2。恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。宗教:建造一个教堂+1,建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。啤酒覆盖度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。最后来说一下**中的ai吧
    1、鼠
    攻略难度:极易
    常用兵种:射手、长矛手
    城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。攻略方法:不用带攻城器械,用20多个**就能灭了他。2、猪
    攻略难度:容易
    常用兵种:链锤兵、**兵、投石车
    城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其**兵,站在方塔上的**兵杀伤力可不俗。用攻城塔让**登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。3、蛇
    攻略难度:一般
    常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯
    城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火**车烧光它们吧。4、狼
    攻略难度:难
    常用兵种:射手、**兵、**、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火**车
    城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是**兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。5、查理
    攻略难度:较难
    常用兵种:**、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火**车
    城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。6、苏丹
    攻略难度:容易
    常用兵种:投石手、火焰兵、**伯剑士
    城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙,除此之外就没其他东西了。攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城。7、阿里发
    攻略难度:一般
    常用兵种:**伯弓手、火焰兵、**伯步兵、马弓手、刺客、奴隶、火**车
    城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂。8、撒拉丁
    攻略难度:较难
    常用兵种:**伯弓手、火焰兵、**伯步兵、马弓手、刺客、火**车、投石车
    城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多**伯弓手,所以防备能力不在前者之下。攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。至于那些**伯弓手就让攻城塔和**对付吧~
    给分咯.
    建筑物分为工业建筑,城堡建筑,民用建筑,武器建筑,加工建筑和农场建筑,分为6种。而后3种第一个出现宝剑是放置士兵的,一个是放置**伯士兵和**士兵等。还有一种是放置废墟,这只能在自定义地图里才能出现的。**对战地图和**的足迹,喇叭的选项是盟友配合分为要求资源和送出资源,以及命令盟友保护和进攻,就这简单的事具体你慢慢琢磨就会了。工业industry building
    stockpile仓库,是用来放置你需要的资源的或者储存资源所用的,仓库资源如果满了可以扩建不过要建造在仓库附近。如果没有仓库,第一个仓库可以建造在任何地点就行。woodcutter's hut伐木小屋,最好建造在树木附近,游戏开始木头很重要,伐木工人砍伐树木然后将木材送进仓库stockpile里。如果旁边没有树,别忘了把伐木小屋给拆掉。quarry采石场,建造在石矿附近才行,地图白色显示的就是石矿地带,生产石头用的。注意道路要通过才行。ox tether牛围栏,用来运输石头的,运送8个石头从采石场运送到仓库中。不过在对战地图的话能运送12个石头。刑具能比一般生产的还要高。iron mine铁矿,铁矿建造在铁矿上面,地图上暗红色的就是铁矿,铁矿除了生产铁甲武器,最重要的铁矿就是赚钱的工具。因为铁矿值钱
    pitch rig沥青塔,用来采集沥青,不过要放在沼泽地中的石油上,就是冒泡的地方就能放置沥青。沥青可用来防御。marketplace市场,用来买卖物资,如果想赚钱,多余的物资别忘了卖出,缺物资别忘了购买。不过在历史战役和要塞1的任务和要塞2的任务,交易的物资不是很全。这是最重要建筑
    farm building农场建筑。hunter's post猎人小屋,有的地图有猎人小屋有的没有,要塞1猎人有攻击力跟弓箭手的攻击力一样,是个很理想的城堡防御。猎人是打猎从中获得食物但是生产效率不太高,中等的食物。另外猎人小屋最关键的是保护小麦农场防止兔子吃农田。如果小麦农场有兔子,那么就必须靠猎人小屋保护才行。dairy farm奶牛场,生产速度太慢而且还低,不过奶牛场可以生产皮革武器需要建造皮革作坊。奶牛场建议造几个就行。不过在要塞1前面那几个任务只能奶牛场获得食物所以食物方面要注意。apple orchard苹果园,生产虽然快但是产量低,前期可以用苹果稳定食物。wheat farm生产小麦,后期可以利用小麦稳定食物是最理想的选择。不过建造的时候要注意兔子,最好旁边建造猎人小屋防止兔子吃农田
    对了,要塞**农场建筑除猎人小屋其他只能建造在绿地,要塞1除奶牛场可以建造在高原和猎人小屋其他只能建造在平原。hops farm啤酒花农场,生产啤酒花,然后从酿酒厂生产啤酒。也是只能建造在绿地。town building民用建筑。hovel茅屋,想要发展就必须要人口,一个茅屋能提供8个人口。不过人口越多小号的食物就越快。chapel,church,cathedral,礼拜堂,教堂和大教堂,用来增加信仰增加声望用到的。要塞**大教堂能生产mock,并且大教堂增加2点额外声望教堂增加1点。这个增加声望只需要造1个就行不用多造,可以多建造礼拜堂。apothecary药房,用来治疗瘟疫的疾病,如敌人的投石车死牛攻击以及触发事件。在城堡设计师里和一般情况下只是个摆设。well水井,用来防火用的,有火灾的话消防员就出场灭火。不过有美化物体指数的话,工人能在水井休息。water pot水缸,对于灭火是个最理想的工具,不过不能增加幸福值。要塞1没有水缸。bad things刑具,具体的我就不用说了,就是增加生产速度,生产的东西比一般的要多。不过声望下降**战斗力减少要注意,发展经济的时候再考虑建造刑具进攻敌人千万注意刑具拆掉否则进攻敌人很吃力。good things美化物体。雕像的物品是用来增加信仰用的。美化物体主要是增加声望和**战斗力上升,但是生产速度下降。如果想要保证生产速度不去美化物体休息,美化物体就必须用围墙给围起来这样工人只在原地休息了。进攻敌人建议用美化物体比较好。weapon building武器建筑。fletcher's workshop弓箭作坊,工人从仓库里拿木材,需要2个木头才能制造弓箭和**。然后运送到武器库里。**和弓箭可以切换然后生产。另外**值钱。poleturher's workshop长矛作坊。工人从仓库里拿取1个木头生产矛和长矛。不过在大沙漠地图中长矛作坊很有用因为发展经济所用到的。blacksmith's workshop铁匠铺,用来生产链锤和剑,需要铁矿才能生产此武器。tanner's workshop制革作坊,用来生产皮革,需要奶牛场的牛然后工人把牛带进皮革作坊才能生产。armorer's workshop铁甲作坊,用来生产铁甲武器以便于生产长矛兵和剑士用的。需要铁矿生产。不过生产速度比铁匠铺快。food processing buildings食品加工建筑。granary粮仓,想要维持声望,基本的就是食物需求了。生产的食物都在这里,不过要注意保护。人口多食物消耗也很快要注意。粮仓满了就得需要扩建因为最多里面只有250食物,建造在粮仓附近。要塞2粮仓无限空间但只能建造一个。bakery面包房,需要面粉生产面包,生产8个面包。后期是最重要的食物。另外面包换钱也是理想的选择。mill磨坊,4个小麦农场和1个磨坊为8个面包店提供面粉,前提是面粉生产的比小麦要多。如果受到美化物体的影响,小麦农场至少得建造6个而面包店至少得建造12个才能平衡食物。brewery酿酒厂,7个啤酒花农场才能平衡酿酒厂的生产。不过在对战地图的话4个农场为8个酿酒厂生产啤酒。inn酒店,增加声望以便于收税用的,另外大沙漠地图的话酒店能维持食物用的。每个酒店最多能覆盖30个人口。不过刚开业的酒馆每个酒馆至少得消耗5桶啤酒。castle building城堡建筑
    wall stairs城墙楼梯,用于地面连接到城墙。必须挨着墙才行。low wall and s

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