问锐雯的大招除了获得攻击力加成还获得什么加成
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Cinephilia
你最多可以拥有500个家族成员。家族成员需要金钱来维护,如果你的收入不足
以维持所有家庭成员的开销,那么系统会从你的收入中拿出80%来维持最大的弟
兄数量,其余的家族成员将不在计算在可用家族成员中,火拼的时候也不再有效
每个玩家的前50个家族成员是没有开销的。家族核心成员家族核心成员默认有三个名额,你可以通过邀请站外好友来增加核
心成员名额。核心成员可以以一敌三,一个核心成员对你家族攻击力、防御力的
增加相当于三个普通家族成员。并且,每增加一个核心成员,你的地产每小时收
入会额外增加1%。这可是一笔不小的财富哦~!家族成员收费家族成员数在20内不收费,超过20开始按一定梯度收费。若家族成
员过多,开销超过地产收入,则按地产收入的80%计算可维持的家族成员数(即可
用成员数),其余成员暂为不可用状态。所以,想要家族发展壮大,还需要适当
发展经济,以维持成员的开销。地盘这是赚钱的最佳途径了,拥有足够多的金钱后,买空地,还可以在空地上建
造各种设施(建设后,该土地消失,转化为建筑),每种设施每小时都会产生收益
而且这些收益是被动获取,即使你不在线,也一样可以赚到金钱。银行你被别人击败或**的时候,会被对方抢去一些身上的现金。存在银行里的
金钱,任何人无法抢去,但是作为代价,存钱会收取10%到手续费。另外去诊所
看病,也是需要从银行转账支付,存在银行里的金钱被认为是从正规渠道获得的
“干净”的钱。教父给教父一些祝福,他可以给你一些便利。祝福需要通过邀请获得,每邀请一
位朋友加入游戏,获得10个祝福。顺便说下,注册小号、马甲加入游戏,骗取祝福,是种作弊行为,一旦发现,删
号处理。不要违规哦!火拼在这里你会看到其他等级跟自己相差不多的玩家,可以进行攻击。火拼胜利
后,会得到对方身上一些现金和一些经验。**买卖武器、防具和特殊物品到地方。随着等级的提升,将会看到更多高等级
的物品。有些道具需要费用去维护,每小时会消耗你一些现金,现金不足时,会
从银行扣取。当你的支出大于收入时,你有可能出现负资产。这时候你可以多做任务、邀请好
友得到祝福送给教父换取金钱、或者攻击其他玩家,从他们那抢钱。个人属性这里可以查看自己的多种属性,升级后得到的技能点也是在这里进行分
配。状态,可以查看自己的等级和阅历,各种道具和资产的持有情况。重新开始,点击之后,你的游戏数据将被清零,包括你的家族。二、基础
聪明的话,在《教父》切勿使用马甲(小号),我吃过亏,玩到18级被系统清除
数据了,当时心情非常难受,因为除了申请了几个马甲,所有的积分都是我辛苦
赚来的,一夜之间全成了零,我真想扇开心网一个耳光,再给他火拼了。不
过话说回来,如果大家都使用马甲加点数,那就不公平了,喜欢这个游戏正是因
为它还没有出现**(如果有的话你告诉我,我肯定不玩。言归正传,我认为教父是一个策略游戏,适合懂研究的人来玩,我的职业就是研
究性质的,所以对这种游戏很快就有了心得。下面是我的见解:
刚开始从第一级开始,首先想办法在银行开户,不然钱全部被抢光。开户之后,
有钱赶紧买武器,不是乱买,建议先买1000元的**,注意,必须分配到人,保
证每人手里都有武器。1-10级升级很快的,这时候可以不考虑地产,但一定要
意“精力”值。这是增长财富的主要途径,不要轻易挑衅对手(就是扇人家耳光
不要轻易“火拼”(多看看双方实力),如果实在是比你弱很多的,就使劲
杀,杀死为止,遇见菜鸟你也许能抢到不少现金,在前期现金是非常宝贵的,有
了钱不要急着存银行,10%的手续费跟抢似的,太不划算了,用现金换武器最好
1-8级的我建议换1000元的**。10级以上的我建议换5500元的**,这两
种武器性价比最好。再高级的武器等你地产发展起来再买,先不要急着买,毕竟
武器人手一个,你买了一件高级武器也只能一人使用,对提高帮派的战斗力并没
什么用处,我曾经杀死无数个比我级别高的,比我武器先进的,原因就在于我合
理分配了每个人的武器。注重整体战斗力。在核心成员中,建议选经常在线的,
胜率较高的成员来担任,注意,是胜率高而不是级别高哦,胜率在“个人属性”
里可以查看。这个游戏没有“教父的祝福”,应该是个很不错的游戏。考验德、志、体多方面
的能力,可惜开心网为了推广网站,不惜以点数来扼杀这个游戏!点数是个恶魔
排行榜是个诱惑,无数人为这些虚伪的数据火拼!三、地产
1.买地10个买
基本等于废话 大家都知道
简单说下
空地为例
买1个 价格上涨10%
1个1个买的话
10个共花费=5000+5500+6000+.+9500=72500>1次10个=10*5000=50000
即 x+1.1x+1.2x+.+1.9x=14.5x>10x
(这tm都说烂了.)
结论 买地可能的话 尽量1次买10个 最低消费
2.盖楼选择
这就是收益比的问题了 这词纯属唬人 都知道这是怎么个意思
废话不说 上数据
建筑已含地皮
空地 100 5000 0.02 2%小时 50小时 回本
城市 300 50000 0.006 166个小时回本.
中心广场 2000 1000000 0.002 以此类推.
海滨空地 8000 4000000 0.002
别墅 300 15000 0.02
餐馆 700 35000 0.02
公寓 5000 250000 0.02
宾馆 10000 450000 0.022222
摩天大楼 50000 5050000 0.009901
写字楼 150000 17000000 0.0088
豪华酒店 200000 21000000 0.0095238
** 300000 41000000 0.0073
各位同学心里有数了吧
当然这是原始售价 只有10个 收益才是这样
买10个后 售价上升为1倍-→收益比缩小1倍
华丽地插一句
数据中的别墅为例
造价=地皮+建筑=5000+10000=15000
10个以后 建筑费变为20000
而地皮则取决于你
如果盖在原始售价上的地 那建筑费为 5000+20000=25000
收益比 会略大于300/30000=0.02/2
如果你买了n块空地 空地价格也会上涨
而盖在上边的建筑 成本当然就高!所以不要大量囤积地皮 建筑在原始售价的地皮上 总是要划算一点点的
结论 1.收益比高的自然优先买 追求的是利润最大化
4 开心网教父攻略!榨**的荷包所能创造的价值
2.建筑建在原始售价的地皮上>>
3.关于地皮当银行的一点看法
有兄弟提出 地皮当银行 原理如下
以空地为例
5000/个 10个=50000
每买1个 下块空地售价上升10%即买10个后 售价为 10000/个
(1个买也是如此 10个买也是如此)
这时如果半价卖出 10000/2=5000 正是买价
1次甩10个=5000*10=50000 还赚地租 只赚不赔
(顺便说下,1次甩10个5000*10=50000>10次甩1个=5000+4750+.+2500=41250,
所以还是1次甩干的好)
有兄弟尝到甜头,大量囤积地皮.这种做法不可取
数据在此
还是空地 5000/个 10个=50000 售价10000 半价甩卖5000
再买!10000/个 10个=1000000 售价?如果要还本的话 半价甩卖必须要=买价=10000 即售价?20000
但是售价是多少呢?答案不是20000 是15000
原因就是 每10个买后
售价是等差数列 5000.10000.15000.20000.
而不是等比数列 5000.10000.20000.40000.*
反应过来了吧 哼哼 没有错
刚提过 每买地1块 上升10%
原始售价为x 10块后 买价2x 20块后 买价3x(不是2*2x=4x!30块4x.
假设买30块 花费10x+20x+30x=60x
马上卖出 20x+15x+10x=45x
因为买过30块后,买价为4x,此时卖价4x/2=2x 卖10块 得20x
买价降为3x 售价 1.5x 以此类推
结论就是
买10块 如果立即出手 不赚不赔
10块以上 如果立即出手 赔.
至于赔多少 则是一个简单的差比数列
10块
20块 赔5x
30块 赔15x
40块 赔30x
50块 赔50x
x=原始地皮售价
不过还是有地租可以弥补的
结论 地皮当银行可以,10个就好,
啥地都一样 超过10块,算下地租再买
4.胡扯
都说买地10个买 那么买地1个1个买 真的就不对么?10个确实做到了最低花费 1个1个买 每小时也会多1份地租
赚钱的话 地盘总是要和任务联系起来的 有的任务做1下就直接够你买10块
直接做到最低消费 为啥不买 但如果需要多次任务才够买10块
这就值得仔细研究了
太麻烦了
别算了还是
10个10个买挺好
地产的目的就是赚钱
但赚钱就要把任务和地产结合起来看
最佳赚钱方式?很遗憾的说 我没有找到
什么是最佳?就是每分钱用到刀刃上
我随便想几个问题 就把自己吓退了
①.购买任务道具的最佳时机
啥时候买?是攒钱买任务道具 再买相应的地产
还是 攒钱买地产 靠地租攒道具?②.精力回复速度呢
先不说智多星和其他职业的差异
把精力回复速度 和 任务收益放一起
就是精力收入/小时
把这个和①结合起来呢
什么时候买道具?做高级任务提高精力收入?什么时候买房产?5 开心网教父攻略!③.买地产的顺序
怎样才能做到利润最大化?按售价顺序买还是按收益比顺序买?举个例子
我要买城市地段
手里有空地 别墅 餐馆
我是等地租+任务 直接攒够城市地段的钱?还是用手里的钱 再买空地 别墅 餐馆?用增加的收入缩短攒钱时间?还有 我在2中提到的 建在原始地皮上
如果手一抖点错了 建在后买的地皮上 是不是又要重算?买10个是最低消费 但真能做到最高收入么
如果1个1个买的话 中间地租收入
与相应任务 手中的地租 结合起来 又该怎么选择呢?不是那么简单的!其实这些都是扯淡
在强大的24小时战士面前 这些理论不堪一击
四、火拼
主要的是加兄弟,目前教父已经增加了到页面直接加对方的功能(本人呢在投票
中提到过这个建议哈,千橡还是挺注意的,虽然做法不那么地道,但是,结果是
最有说服力的,谁知到千橡开心网最终能否成为开心网的正牌呢?附:开心网教父游戏教程:教你怎么在短期内杀进教父排行榜!你是不是经常被ko?你是不是很想进入排行榜以证实自己家族的实力?先看看下
面三个图,“至尊无天”即是我在教父中的呢称,在短短四天内杀进教父三大
排行榜,当然,绝对不是注册了小号,也不是使用任何作弊手段,而且任何人都
可以做到。要的是一点耐心和小小的谋略。制胜的关键并不是靠核心会员,也不需要太厉害的武器,我现在的武器装备60%
以上还是1000元的**,人数是100人(再多也养不起了,20级以前要发展地产
是很困难的),有句俗话,以强欺弱,这是教父游戏的精髓之一,你吃透点这点
精神就很容易把握了,首先,升级获得的点数究竟升什么好?这要看你的武器特
长,如果是防御性的武器多,升级的时候可加一下进攻,有些人特喜欢加进攻,
我觉得在20级是对的,但是到了后来,强中强太多,而你的地产不会养那么多人
这时候特别需要加防御,我现在的防御远比进攻多,因为我人少(才100人)
废话这么多,简单地说,要进排行榜,你得做点“损”事,升级获得3点技能点
的时候,2点加防御,1点加进攻。防御好的话能降低你的“血”忽然出现爆降的
几率,进攻呢,你专门选“软柿子”捏,就是选人少的杀,如果对方的家族人数
是个位数,立刻抢着杀!往往会你不仅ko了他,还获得几万的打劫费,惊喜不已
简单地说,你的技能点主要加在防御,保持你的不败地位,而进攻又选择比你
实力相差悬殊的杀,不到三天,你肯定会进排行榜,进不了的话,你找我来单独
培训。题外话:玩教父这么久,经常看到朋友被清空数据,教父是个简单的**,
没多少技巧,却令我们为之着迷,或者是有点疯癫,因为现在两个开心网好玩的
东西实在不多,和朋友们交流总得有个话题,教父呢,有志有谋,有刺激有惊喜
是一个有点激情的游戏,但是有点缺憾的是,这游戏是需要你去推广,邀请别
人来玩的游戏,在一定程度上造成大批浮躁心态的人去注册马甲,寻找游戏的捷
径。回到根源,这么做的目的,无非就是想被关注,想发泄无聊情绪和打发时间
寻找快乐。我希望:1、开心网取消邀请注册扩大核心成员的做法,这对游戏发
展前景没好处,而且清除马甲是个越来越大的工作量,或者...
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