问英雄联盟中出两个无尽之刃暴击叠加吗
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心梦
由于敌人和盟友的行动没有设定 所以这游戏没有什么攻略 一百个人一百种打法 这个游戏我通关了三遍了 很经典 个人总结出来一些经验也许对你有帮助
首先防御很重要 大城市一定要驻兵 不然敌人会直接空降你的城市 把你的资源占领
与敌人交火的边界统统驻扎部队 尽量不留空隙 每格都放上战壕或要塞炮 这两个工事各有千秋 战壕可以一次性耗尽敌人行动力 而要塞炮可以大幅提高部队防御 配合带有防御战术的部队效果最佳
另外 在所有前线地区的城市或工业区放上一到两个大炮加防御战术 并且在你的防线后方两格内开发若干个**城市和**工业 数量视防线长度而定 保证前线有迅速的兵力支持
防御问题解决后 就是进攻 挑对方防线空隙用装甲车抢地 抢地方向以对方**城市与工业优先 抢到立即产兵 一般两个装甲车一起行动 碰到步兵就杀碰到坦克大炮就避开 然后前线撑线的部队就要配合突进扫荡对方坦克大炮 扫荡也有技巧 一般先用大炮轰步兵装甲车轻坦克 因为它们是无法还击的 轰完其次就用步兵打 打的对方血不多的时候用坦克打 由于坦克击败对方部队之后行动点不会用掉 所以按照这样打 消灭对方部队后 坦克可以冲在前线挡**给刚才打过敌人的步兵和大炮一点调整的机会 如果碰到对方四个部队都在它的一个大城市中 不要硬攻 如果对方城市没有放空炮和雷达 最好考虑用轰炸机打一到两次 就是那种一炸整个地区部队都受到伤害的 还要灵活运用补给线和王牌部队的技能 由于补给线是一次一个地区 加上冷却时间偏长 所以最好把部队集中在一个地区使用 让技能发挥最大效果 而王牌部队是本人比较偏爱的技能 花费低 冷却短 而且在给部队升级提升能力的情况下还能回复血量 所以 你自己看情况而合理运用战术技能 另外在大城市的部队也能缓慢回血 前提部队要留有行动点 由于这种方法回复缓慢 在剧情战役中不提倡使用 在征服战役里可以考虑这样回血 这样一来 补给的问题也没了
剩下就是海战 个人认为海战最难 海上部队行动力都是一 移动缓慢 加上海军都是些血很厚的单位 难打 我说说我的海战布局 海战单位生产以战列舰为主 **没用的很 攻击弱防御弱血也少 由于海战可以直接占领完对方领土让对方海军直接消灭 所以 海战中军舰都是用来做肉盾和拖敌人脚步的作用 不用打个你死我活才推进 推进打冲锋的是战列舰等的军舰 后面跟个** **旁边放陆上部队 陆上部队在海里是弱势群体 所以生满四个部队再同时下海 部队最上面最好放个重坦克挡** 下面三个放装甲车 好用来上岸之后快速占领无人地区 当然自己的地盘也要防好 不然 海上再强大 地盘被别人占领了就全盘皆输了 海战讲究抓准对方的空隙让陆上部队的运兵船快速登陆
我就总结这么多 希望对你能有帮助 具体要随机应变 纯手机手打 体谅一下 给分吧
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问 英雄联盟 有熔火之刃这个装备吗
提问时间:2024-05-05 09:50:52
答 有,但需要己方队伍中有英雄奥恩 然后花费1200金币就可以直接升级了。熔火之刃是无尽之刃的升级版,需要在无尽的基础上加1000金币,由奥恩铸造而成,比无尽之刃多...
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问 s9雅典娜二技能能叠加无尽之刃吗
提问时间:2024-05-05 10:00:02
答 出装:黑色战斧、影忍之足、冰脉护手、泣血之刃、无尽战刃、贤者庇护或者振兴之铠黑色战斧:合成平滑,减cd撑肉,还有输出,前期非常契合雅典娜的装备!影忍之足:性价比...
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问 王者荣耀的无尽战刃的暴击可以叠加吗
提问时间:2024-05-05 20:41:56
答 无尽刀锋物理攻击+90暴击率+20%唯一被动:+50%暴击效果。在大家的印象中应该就是暴击最高只能堆到100%,然后再堆暴击属性就浪费了,其实并不是这样的,超过...
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问 英雄联盟暴击率最高可以叠加到多少
提问时间:2024-05-05 18:04:37
答 暴击率即暴击几率,最高可以叠到100%,也就是每次普攻必定暴击。暴击几率就是指每次普攻可能打出暴击的几率。暴击几率可以通过购买提升暴击几率的装备来提高,通过加法...
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问 英雄联盟现在黑切还可以叠加吗
提问时间:2024-05-05 23:08:34
答 在英雄联盟的历史上 有一位“黑切教主”他就是刀锋之影-泰隆让我们来看看黑切的属性吧:黑色切割者250生命值,+50攻击力,+10%冷却,+15护甲穿透被动:对一...
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问 王者荣耀出两把无尽之刃暴击伤害和暴击效果会不会重叠
提问时间:2024-05-05 00:09:21
答 不能。你有没有注意到“唯一被动”这个说明,它的意思就是说相同的被动效果不能彼此叠加,如果你出两把无尽,你只会获得50%暴击伤害加成的效果,而不是100.
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问 英雄联盟金属**出暴击装开q时能暴击么
提问时间:2024-05-05 20:24:09
答 并不能铲击之锤【快捷键q】莫德凯撒大力挥舞铁锤并造成共鸣,下次攻击对附近最多3个目标造成造成额外伤害,如果只存在一个目标,附加伤害加倍。消耗25/32/39/4...