问dnf缔造者换一件众神之墓装备值不值?
dnf 缔造者
-
坏蛋蛋蛋
首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:
setvar dev_console_password=schwinge-des-todes
也就是改成:.
startup
mainmenu
setvar dev_console_password=schwinge-des-todes
然后就可以在游戏中用热健"`"打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在\profiles\default_profile\input.cfg里边找到这行:
debug keys
bind show_console '`'
把单引号里边改成自己喜欢的健就行了
打开控制台就可以输入作弊码了。(1)普通作弊码
add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个.pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\heroes of might and magic v\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。add_army 种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
he**en(天堂)=0
preserve(森林)=1
academy(学院)=2
dungeon(地牢)=3
necro(不死)=4
inferno(炼狱)=5
例如:
add_army 5,0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4,1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale m n
改变英雄的基本运气(m)和士气(n),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money n
显示玩家n所拥有的资源,例如 show_player_money 2
add_exp n
加经验,例如add_exp 5000
add_money n
加金币1000*n,其他所有资源加n
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
giveexp("**abell",5000)
会给**abell 5000经验(太明显啦!那么在控制台里,你可以输入:
giveexp("x",y)
会给英雄 x 增加经验值 y
或者更简单的:
win()
直接取得胜利
loose()
失败
下边列几个比较实用的:
giveartefact("x",y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
teachherospell("**abell",spell_phantom)
使**abell学会法术phantom,也可以用法术代码
giveheroskill('**abell',13)
加代码13所对应的技能(详见技能代码)
addherocreatures("agrael",creature_hell_hound,1000,0);给agreal加1000只hell hound(未升级)
要升级的话:
addherocreatures("agrael",creature_hell_hound,1000,1);settownbuildinglimitlevel('putor',13,1);设定城镇putor的建设等级
opencirclefog(0,0,0,9999,player_x);给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
opencirclefog(0,0,1,9999,player_x);setplayerresource(player_1,x,y);把玩家1的资源x设为y,x对应资源gold,wood,ore,gem,sulfer,mercury,crystal;y对应数字
changeherostat('**abell',stat_attack,9999);使**abell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:
stat_experience=0
stat_attack=1
stat_defence=2
stat_spell_power=3
stat_knowledge=4
stat_luck=5
stat_morale=6
stat_move_points=7
stat_mana_points=8
addherowarmachine('**abell',1)
给英雄加战争机器
-
问 dnf缔造者装备
提问时间:2024-05-05 17:37:58
答 把 右槽换了 换成加独立的 属性强化对缔造不是很有用 全属性强化堆不了几高 还不如独立虽然收益没属性强化 但是全部技能都增加了伤害
-
问 dnf领主之塔有哪些装备值得换
提问时间:2024-05-05 09:23:14
答 领主塔的ss,主要看职业。就我现在知道的一些职业来说,都是做ss来换装的。60ss**,刺骨,漫游换装。奇迹之巨龙手炮,大**换装。60ss十字架,永恒的誓言,...
-
问 dnf缔造者装备全身求推荐
提问时间:2024-05-05 00:27:55
答 要看你是买还是做.买的话武器 牛头械王的能量扫把>释魂之真灵魔杖或者扫把>暗黑血之无痕>童趣灵兔扫把.这里武器的选择建议是童趣灵兔扫把性价比最...
-
问 dnf缔造者装备和附魔
提问时间:2024-05-05 02:43:49
答 我走冰强骷髅左槽,右槽拉特利亚之泪 推荐(融合之中级精泪眼泪)70 3s假紫 据说体验服出80假紫了(附魔30智力,或者独立)虫手,虫链过度到魂链 艾尔文戒指(...
-
问 dnf求一套缔造者的纯输出装备搭配
提问时间:2024-05-05 04:17:13
答 如果你是豪,目前版本缔造顶级装备是3s红字加智力附魔假紫 一套,骷髅左槽、牛扫把打冰卡、冰右槽,金手镯(没有就3s红字假紫)、灵魂猎者、艾尔文,附魔智力和冰强化...
-
问 dnf缔造者武器
提问时间:2024-05-05 13:47:51
答 dnf缔造者所有攻击均是纯固定魔法伤害,所以就武器来说一辈子跟凯利扯不上什么关系了但青黄龙估计要刷到吐了.因为武器锻造很重要。当然我们所要告诉**dnf缔造者的...
-
问 dnf光**值不值得当大号来打造?
提问时间:2024-05-05 16:45:11
答 首先谢谢邀请。光**是最近才出的新职业,号称最高百分比的魔法攻击职业。最近练了一个已经90级了,个人看法在不打造不充钱的情况下,还是不太满意,脱手技能少,控制技...
-
问 dnf众神之墓活动怎么玩 众神之墓活动攻略汇总
提问时间:2024-05-05 16:18:59
答 没什么攻略。随便过。祝你好运,哈哈对了哈,国庆不妨来一起玩王 牌 对决这款游戏啊里边有着各种各样新奇的活动和模式了另外那些角色都是不用花钱就能随意选择的,很好上...