拿破仑时代为什么能复兴盔甲骑兵,建立胸甲骑兵部队?

锐宝贝 锐宝贝
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  • 裹紧我的小棉袄 裹紧我的小棉袄

    关于endless(中文版:泳池无尽版).简称el.下同.
    1.一言难尽:el总述及其特点.
    2.两手准备:进军el之前应该做好的准备.
    3.三大分析:植物分析,僵尸分析,场地分析.
    4.兵分四路:由el三大分析而产生的阵型推理.
    5.五五之数:el中的常见的五绿五紫五消耗.
    6.眼观六路:从无炮到十四炮.el六条路中的伤害输出与僵尸的对比.
    7.七大威胁:危险度最高的七种僵尸.气球.小丑.红眼.冰车.小偷.钻地.海豚.
    8.八仙过海:el的八大阵型:无炮,二炮.四炮.六炮.八炮.十二炮.十四炮及不对称阵型.
    9.总结.以及一些endless相关连接贴子.
    1.el的开启.在冒险模式通关一次之后.主界面墓碑里面的第4个选项就可以进入.就是survival模式了.进入之后.一共有11个关卡,前面的10个关卡都拿到奖杯之后.最下面的关卡.就是pvz中的最后boss.即survival endless(中文版:泳池.无尽版)
    2.el所选用的场景及特点.
    在el中.选用的是泳池关卡的场地.也就是4条陆路,中间两条水路的白天场地.所有在普通泳池场景可以使用的植物.在el中都可以使用.
    但与普通关卡不同的是.
    el是可以无限进行的.endless每一关都是两个flag.过了这两个falg之后.就可以进入下一次选卡界面.可以重新选取不同的植物以应付不同的僵尸.而上一关结束时的阵型和己经收集到的阳光.也可以保留.
    3.el中的植物.绿卡植物和普通场景一样.而紫卡植物(例如双子向日葵,冰冻西瓜等等)随着在场数量的增多.建造时需要的阳光越多.具体公式:当前造价=在场植物数*50+原始造价.例如说在你的el阵型中,己经有5个忧郁蘑菇.那么建造下一个忧郁蘑菇需要的阳光数为:5*50+150=400阳光.
    4.el中的僵尸.
    所有在僵尸图鉴里的僵尸(除了最终boss僵**士).在el里面.都有可能出现.另外还有一种图鉴里没有的僵尸.红眼巨人僵尸(简称红眼.)血量是普通白眼红人的2倍.其他特点和普通巨人的一样.
    每过2个flag,进入下一次的选卡界面时.可以看到下一关即将来袭的僵尸种类,以便让我们选择相应卡片对付.(雪人僵尸不会出现在选卡界面.但会在游戏时随机出现.机率极低.)
    5.el的时间总长及僵尸出现规律
    在el中.每一关的时间总长都是差不多的.大约是6分钟左右.
    每一关有两个flag.
    而僵尸的出现规律.在开头僵尸数量并不算太多的时候,表现得并不明显.
    大约在50个flag之后.僵尸出没规律己经比较明显.表现为前9轮+中间10轮+最后1轮.

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