各位大侠来看看

遗忘花开时 遗忘花开时
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  • 溪露泉 溪露泉

    说这款游戏前,想先说一个公司,他的名字叫做epic games
    众所周知,pubg所使用的游戏引擎是一款叫做虚幻 4的游戏引擎,虚幻系列引擎可以说是业界应用的最广泛的引擎了,我们熟悉的《彩虹6号》,《战争机器》,《dq11》等等都是用虚幻3或虚幻4打造的。而pubg的开发商蓝洞,作为一个韩国的公司,实际上是没有多少虚拟4引擎的开发经验的,所以pubg在游戏中存在卡帧,贴图bug等等问题,就知道蓝洞没有完全发挥出虚幻4的能力。而虚幻4这个引擎的创造者,正是epic,题主问到的《堡垒之夜》正是由虚幻4引擎的生父-epic亲自开发的游戏,所以《堡垒之夜》这个游戏,在画面以及性能上的优化,可以说完全不是吃鸡可以相比的,按说应该可以靠更低的配置就能玩到吃鸡同等的特效。出自epic之手的游戏中,可能《战争机器》是距离我们最近也最熟悉的,所以对于开发组的能力完全不用怀疑。《堡垒之夜》是epic在2011年就公布的游戏,然而知道2017年这个游戏才来到**们的面前,像宫本茂所说过的
    跳票的游戏也还是好游戏,而赶工的游戏总是**
    在epic的精到细琢下,相信游戏本身的素质绝不会差。吹了这么多,还是说说游戏本身和pubg有什么不同,首先游戏的画风是采用了类似美漫风格的卡通画风,这种画风是好是坏,不好评判,喜欢的人自然喜欢
    其次在玩法上,有别与pubg,这个游戏可以说是融入了《我的世界》与《pubg》的玩法,核心上还是像吃鸡那样,需要活到最后来获取胜利。而其建造系统,却另游戏的战术有了非常多的变化,比如说:
    你可以在糟到偷袭的时候迅速建造出一个掩体
    你可以在走投无路的悬崖建造一个楼梯
    你可以通过建造数个落脚点,然后隐藏在悬崖峭壁上,从对手意想不到的角度给他一**
    你也可以在一个宝箱前放置一个陷阱,等着敌人来拾取这个甜蜜的诱饵
    你也可以在决赛圈中建造一个高高的塔楼,然后扛着狙,等着急忙奔向安全区的对手
    总之,建造系统的存在大大的丰富了游戏的玩法和战术,欧美**本身就超喜欢这种比较有创造性的游戏,可能这就是他在线人数超过吃鸡的原因吧。除此以外,游戏里还能见到不少开发者的美式幽默,比如游戏中有这么一个道具,叫做迪斯科球,凡是被命中的**都会情不自禁的尬起舞来。总之,我们并不讨论pubg和堡垒之夜孰高孰低,两个游戏应该说各有特色,堡垒是非常值得一试的
    我是aka君,都读到这里了,有气质的你不加个关注么~

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