dota2**享的英雄能购买东西吗?

【dota2】

嘀嗒嘀嗒 嘀嗒嘀嗒
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  • 时光 时光

    曾经,是konami。我的游戏人生的每一步,都留着konami的印迹。从fc时代起,魂斗罗、沙罗曼蛇、绿色**、赤色要塞这“老四强”,哪一个都玩了成百上千遍。不过那时还小,并不懂“游戏公司”这些事,也不知道这些游戏都是一个公司出的。真正开始成为konami忠实粉丝,是从ps时**始。那时的游戏业真的是百花齐放、天马行空,涌现了一大批天才制作人和光芒万丈的传世经典。konami作为日本游戏公司的杰出代表,自然不甘人后。我就随便说几个吧。寂静岭系列:这是影响了我人生观与审美观的游戏,也是我心目中第九艺术的典范之一。最近正在考虑写一部类似“寂静岭编年史”或“寂静岭大传”这样的系列文章,以示缅怀和敬意。恶魔城系列:第一次玩“月下”时,真的被惊艳到,原来2d游戏可以华丽到这个地步,无论画面、音乐、手感、系统,都近乎无可挑剔。于是我就成了“恶魔城铁三角”(五十岚孝司、小岛文美、山根美智留)的粉,后来的gba三部曲、ds三部曲我都玩了不止一遍。最近,当然就在肝刚发售的“血污”。前几天,“血污”发售前,我刚写了一篇长文《“月下”女神:山根美智留》,感兴趣的朋友可以去我的头条号看一看。mgs系列:这个游戏之伟大不用我多说了,我想说两句小岛秀夫。小岛就是我心中天才制作人的代表人物,他的游戏不仅是游戏,更是精心雕琢的艺术品,充满了强烈的鲜明的个人魅力。我不仅玩过他的《mgs》和《zoe》等大作,我还买过他制作的两部心跳回忆“虹色青春”与“彩之爱歌”。心跳回忆:必须提一下这部入坑神作。在此之前,我没玩过文字游戏和恋爱游戏,是可爱的藤崎诗织为我打开了新世界的大门。或许在朋友眼里,我是一个“硬核”**。其实私下里,我也为“秋之回忆”、“clannad”、“白色相簿”等掉过不少眼泪。这都得感谢“心跳回忆”带我入坑。实况足球:这个就不用多说了吧,至今还怀念大学时和同学没日没夜肝实况的日子,那也是我最美好的游戏回忆之一。虽然说了这么多,但是请注意,我说的是“曾经”。以前的konami堪称业界良心,而现在的konami…
    小岛秀夫走了、五十岚孝司走了、山冈晃(寂静岭制作人、作曲人)也走了…konami也不再是当年的konami了,靠制作手游和柏青哥圈钱、再就是用年年换汤不换**的实况在主机圈混口饭吃。要说现在我最喜欢哪家公司,我还真一时说不上来。或者这么说吧,像小岛秀夫、三上真司、宫崎英高、神谷英树…等等,他们去哪里,我就喜欢哪里。还是那句话,有些公司做出来的是游戏,而这些人,做出来的是艺术。

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