天天炫斗为什么有的装备不能升级

千年风雅 千年风雅
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  • 看了馍馍 看了馍馍

    小编想这肯定是仁者见仁吧,这里小编也一些关于英雄战魂巫师加点的看法和大家一起分享一下吧。首先了解下《英雄战魂》里的巫师仅有的几个攻击技能!第一个,召唤:巫师必备技能,这个技能不加,巫师就不再是巫师了。副本和打架必备肉盾。(硬抗?你以为你是战士吖)第二技能,毒球:巫师唯一**技能,群攻兼每秒造成伤害,能最大化输出dph,cd时间短。巫师必备!第三技能,骨矛:虽然新资料后改了,但巫师还是少不了它。无论有没有点骨牢,这技能都必不可少,唯一一个能配合毒球的远程群攻技能。(你说为什么不加毒星?我倒!一个控制型的巫师点个低攻近程技能干啥?跑过去挨揍?现在研究第四个主动技能,黑暗契约:对于这个技能争议声比较大。有人说为什么不加虚弱?题外话:说说我自己。前两天署光和无天打架。看到他加了虚弱,加上野外本来就降低所有减免,那天被他打得找不着北。(那时他46级,我37级)然后我也把点洗了,把契约去掉,加满虚弱,结果发现这技能好悲剧,不止是近程的,而且刷副或群架的时候,你会发现这技能一放就会产生延时,俗称卡机!而且目标只有5个。当炼狱你跑到怪群那放个技能一延时,恭喜你,你光荣了。打架时,你会发觉多了个虚弱后果不太明显,反而你放虚弱那一刹那会被人猛k。因为人家离得远你放了没用,离得近你一放就挨揍,所以最后断定此技能无用。说回正题,黑暗契约:现在契约5级,加一万八千多的护甲,加上原属性护甲值达到四万以上…炼狱怪群?冲进去就是。只要不同时遇上几只法术怪,你都能很坚挺的,在怪群中来去自如,打架后果也比较明显。巫师本来就血少防低,加血或加防的技能都能加则加。好了,说到这里,大家会不会觉得好奇怪,既然以上四个技能都不能不要,那到了41级后的骨魂呢?还要不要了?废话,骨魂是巫师第一**技能,不要还玩什么?那不对吖,技能键只有四个,上面四个已经放满了,骨魂往哪放?呃,问题来了,技能键不够用咋办?咋办?有些童鞋们看完可能会议论,巫师明明是控制系的,加这么多主动技能干嘛?多加被动才是王道吖!有这些想法的童鞋们我不得不回答你,那些什么黑法,召唤被动技能都是垃圾,黑法就一个骨牢还可以,杯具的是你困住了人怎么了?人家技能照样揍你!所以说那两被动都是垃圾。难道巫师就只能打酱油?说到这里,好了,问下到底出不出技能键吖?四个技能太少怎么玩?建议把那个普通攻击键改成像其他四个快捷键一样,可以放入普通技能,也可以放入其他技能。试问高级的**刷副打架,还有哪个放普通技能?哪个不是大招一个一个的丢!分享下自己的加点方法:召唤3,毒球10,骨矛5,黑暗契约5。被动:骨盔5,重生5,转生5。升级后,我想契约和骨魂轮流点,契约满了后再点骨予。对于转生这技能,建议不用加太多,这技能看重的是不小心的那一刻救命用,和黑化后提高攻击这两点,黑化后你能来得及吃**保命就好了,没必要加满。千万别当这技能有多**,能无限复活。

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