合金装备复仇

合金装备复仇

槐生 槐生
回答
  • 大太阳 大太阳

    合金装备一直都是以潜入为主的游戏,小岛组在开发崛起的时候就是想做一款风格不一样的mgs,即是作为正统续作的《合金装备索利德:崛起》,同时也将是fox引擎上的首款作品,但后来因为原爆点的提上日程,小岛组将游戏的开发移交给以开发动作游戏见长的白金工作室,白金工作室对游戏的世界观设定和人物、故事设定都做了一定幅度的调整,这就是后来的《合金装备崛起:复仇》,游戏也不再是正统续作,变成了有平行世界性质的外传作品(像《合金装备:幽灵通天塔》,《合金装备:**剂》之类的作品,名字中不带有“索利德”这个词的合金装备系列都是这样)。白金工作室原本就是以动作游戏见长,近年最出名的作品是《猎天使魔女》,但它的前身是卡普空大名鼎鼎的第四开发部,曾拥有几位相当出色的游戏设计师:三上真司,神谷英树,稻叶敦志,卡普空动作游戏的半壁江山可以说都是这个部门打下的:《生化危机》《鬼泣》《大神》等等,在制作动作游戏方面白金本身素质就过硬,爽**当然有保证。

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  • 合金装备崛起复仇过桥

    提问时间:2024-05-08 05:57:14

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