5173的游戏装备可信度高吗?会有人发个垃圾装备充当好装备卖高价,或发个不加的冒充+13的呢?

清北cjil 清北cjil
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  • 子曰? 子曰?

    灭神web**新手攻略解读
    (1小时体验游戏乐趣)
    下面为**们带来的是灭神web关于新手初期方面的一些攻略方法,让新手**1小时体验游戏乐趣!新手刚接触灭神web时一定会遇到一些困难,那么现在我们就来看看灭神web中关于新手攻略方面进行一次游戏吧!游戏开始:
    游戏开始1分钟:任务指引,新手任务!历史简介→新手任务:(新手篇.一)完成 显示.
    游戏开始2分钟:新手任务:(新手篇.二)使用新手礼包,从而触发了发展篇:(发展•一)城郊规划书(1天)使用任务.
    游戏开始3分钟:新手篇.四 "城市规划书(1天)".新手篇.五 建立祭坛完成同时触发成长篇:(道山学海•一)和触发英雄篇:招募英雄(完成)城市里 仓库、祭坛建造,资源消耗
    游戏开始4分钟:新手篇:六 城郊外 农田建造弹出窗口提示可使用城郊规划书,使用后发展篇:(发展•一)完成.
    游戏开始5分钟:新手篇.七 建造矿洞的同时城市内建造学府成长篇:(道山学海•一),同时因使用了城郊规划书执行发展篇:(发展•二)农田升2(任务升3).
    游戏开始6分钟:新手篇.八 建造伐木场同时城市内建造军营成长篇:(整军经武•一),同时继续执行发展篇:(发展•二)将农田升3(任务升3),学府触发科技篇科技兴国•一)<提示需求粮食不足>.
    游戏开始第7分钟:新手篇.八 建造伐木场任务完成,新手任务结束,接着成长篇:(整军待发•一)建造校场.同时执行英雄篇:(英雄篇•一)任务说明组建1支部队需要有兵,从兵营减少资源消耗下建1个兵.
    游戏开始第8分钟:成长篇:(藏器待时•一)建造木匠铺,另造兵完成,编制部队,英雄篇:(英雄篇•一)完成,同时日常任务.历练:(募兵卫城•一)完成.
    游戏开始第9分钟:成长篇:(兴业•一)将府邸提升至2级,同时发展篇:(发展•二)农田3级完成,后续发展篇:(发展•三)将任意1个矿洞提升至3级,因开始使用过城郊,可直接点升级2后升级下伐木场,为后续任务加快做铺垫.
    游戏开始第10分钟:成长篇:(俭存奢失•二)实行,将仓库提升至2级,同时英雄篇:(英雄篇•二),"****剂(小)",不奖励资源,英雄部队现阶段不出征,可考虑不执行.同时府邸2级完成触发战略篇任务.
    游戏开始第11分钟:成长篇:(日中为市•一)建造市场,同时执行战略篇:(未卜先知•一)建造哨塔,提示需要1级城墙,2级军营,因使用过城市规划,固升城墙1级和提升2级军营.
    游戏开始第12分钟:成长篇:(守土有责•一),建造城墙,前面已在建.矿洞3级时间等待完成,执行发展篇:(发展•四),将任意1座伐木场提升至3级,前面提前升2过,现在直接升3级.
    游戏开始第13分钟:成长篇:(寸兵尺铁•一)建造冶炼场,城墙建造完成触发战略篇:(保卫家园.一),建造檑木10个,提示条件不足,查看缺少木头1500,不执行.执行战略篇:(友好邻邦.一)建造使节庐,提示说明需要3级府邸,现2级升3级府邸.
    游戏开始第14分钟:成长篇:(历兵秣马•一)建造马厩,战略篇:(未卜先知.一)前置要求完成,开始建立哨塔.
    游戏开始第15分钟:成长篇:(勾魂摄魄•二)将祭坛提升至2级,执行战略篇:(未卜先知.二)将哨塔提升至3级,先升2级.
    游戏开始第16分钟:发展篇:(发展•四)伐木场3级完成,触发发展篇:(屯积经济•一)粮食产量达到1000.执行发展篇:(发展•五),将任意1块农田提升至4级,需等待23分钟.建议使用点卷或元宝进行加速,25点卷⊥10元宝(1小时)
    游戏开始第17分钟:成长篇:(道山学海•二)将学府提升至2级,执行战略篇:(未卜先知.二)将哨塔提升至3级,2级升3级.同时战略篇:(保卫家园.一)建造10个檑木材料已经够.
    游戏开始第18分钟:成长篇:(整军经武•二)军营提升至2级,因执行战略篇:(未卜先知•一)建造哨塔需要2级军营,故可直接点完成任务,执行任务成长篇:(整军待发•二)将校场提升至2级.
    游戏开始第19分钟:成长篇:(藏器待时•二)将木匠铺提升至2级.府邸3级执行战略篇:(友好邻邦.一)建造使节庐.
    游戏开始第20分钟:成长篇:(兴业•二),将府邸提升至3级,前置任务战略篇:(友好邻邦.一)建造使节庐.需要府邸3级已完成的,固任务已完成.成长篇:(将市场提升至2级)
    游戏开始第21分钟:成长篇:(守土有责•二)将城墙提升至2级,战略篇:(友好邻邦.二)将使节庐提升至3级,先2升级.
    游戏开始第22分钟:战略篇:(保卫家园.二)建造10个滚石,执行战略篇:(未卜先知•三)将哨塔提升至5级,3级升4级.
    游戏开始第23分钟:成长篇:(寸兵尺铁•二)将冶炼场提升至2级,发展篇:(屯积经济•一)需要粮食产量达到1000,升级 农场.
    游戏开始第24分钟:成长篇:(历兵秣马•二)将马厩提升至2级,战略篇:(友好邻邦.二)将使节庐提升至3级,2级升3级.
    游戏开始第25分钟:成长篇:(俭存奢失•二)将仓库提升至6级,仓库目前2级,先点击升3级.发展篇:(屯积经济•一)粮食产量达到1000(已完成)
    游戏开始第26分钟:战略篇:(保卫家园.三)建造10个拒马,城墙等级未到没有拒马,执行建立城墙,2级升3级.战略篇:(友好邻邦.三)将使节庐提升至5级,3级先升4级.
    游戏开始第27分钟:发展篇:(屯积经济•二)矿石产量达到1000,升级矿石,有城郊规划可以多实施2个
    游戏开始第28分钟:城墙建造完成,战略篇:(保卫家园.三)建造10个拒马.战略篇:(未卜先知•三)将哨塔提升至5级.
    游戏开始第29分钟:成长篇:(俭存奢失•二)将仓库提升至6级,仓库3级升4级,升级资源矿石
    游戏开始第30分钟:科技篇:(科技兴国.一)研究农耕技术
    游戏开始第31分钟:等待1分钟 升级资源.
    游戏开始第32分钟:战略篇:(保卫家园.四)建造10个陷阱,无陷阱,升级城墙,3级升4级.
    游戏开始第33分钟:等待1分钟
    游戏开始第34分钟:战略篇:(友好邻邦.三)将使节庐提升至5级.
    游戏开始第35分钟:资源建造
    游戏开始第36分钟:城墙完成,战略篇:(保卫家园.四)建造10个陷阱.
    游戏开始第37分钟:发展篇:(屯积经济•二)完成,发展篇:(屯积经济•三)木头产量达到1000,升级伐木场
    游戏开始第38分钟:发展篇:(发展•六)将任意1个矿洞提升至4级,3级升4级
    游戏开始第39分钟:战略篇:(友好邻邦.三)将使节庐提升至5级(22分钟)
    游戏开始第40分钟:等待时间,建议了解游戏!游戏开始第41分钟:等待建造,查看界面等设定!游戏开始第42分钟:等待建造
    游戏开始第43分钟:战略篇:(建造10个箭塔)无箭塔建造,先升级城墙.等待26分钟
    游戏开始第44分钟:等待时间
    游戏开始第45分钟:科技篇:(科技兴国.一)研究伐木技术.12分钟.
    游戏开始第46分钟:资源建造
    游戏开始第47分钟:等待时间
    游戏开始第48分钟:等待时间(3个队伍排列满)
    游戏开始第49分钟:成长篇:(俭存奢失•二)将仓库提升至6级,仓库4级升5级,等待1刻钟.
    游戏开始第50分钟:等待时间
    游戏开始第51分钟:等待时间
    游戏开始第52分钟:矿石,伐木,农田资源扩建
    游戏开始第53分钟:等待时间
    游戏开始第54分钟:战略篇:(未卜先知•三)将哨塔提升至10级,5级升6级.时间42分钟.强力建议使用点卷或元宝进行加速,25点卷⊥10元宝(1小时)
    游戏开始第55分钟:发展篇:(屯积经济•三)完成,发展篇:(屯积经济•四)粮食产量达到5000
    游戏开始第56分钟:农田升级
    游戏开始第57分钟:科技篇:(科技兴国.三)研究冶炼技术 13分钟
    游戏开始第58分钟:等待时间
    游戏开始第59分钟:发展篇:(发展•七)将任意1座伐木场提升至4级 23分钟
    游戏开始第60分钟:等待时间
    感想:上述就是灭神web关于刚开始玩的**的一点方法和一些发展心得,希望能为**带来帮助.

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