剑网三现阶段气纯pvp插什么石头适合,有兴趣的亲能说一下盘牙到毕业的升级路线吗

还能继续睡 还能继续睡
回答
  • 十月 十月

    介绍
    显然,奥是只凤凰。他很大,很坏,而且还在燃烧。(我犯贱,这句翻它干嘛-)跟所有凤凰一样,他有两个阶段。第一阶段时,奥是飞翔在空中的,可以在房间周围的四个平台被tank住。当奥的生命值降为0时第一阶段也就结束了。几秒钟后,他会“重生”并回复全部生命值,然后第二阶段就开始了。第二阶段主要是在地面上进行的,当再次使他生命值耗尽时我们就大功告成了。首先,我想纠正一个对于奥很大的认识误区:与大家理所当然认为的不同,此战根本不需要火抗。然后要说的是,他对于火焰伤害完全免疫,至少在你开荒时,叫火法们都洗成冰法。团队配置
    5名tank。至少是4名,推荐5tank。野德,防战或防骑随便什么职业都行,但我不推荐防骑在第一阶段tank奥。在奥施展火之羽(fire quill)后需要使用野性冲锋和拦截。(顺便提一下,1阶段时4tank足够了,而2阶段却需要5tank)
    8名治疗。7-8个治疗者推荐(1阶段的治疗任务很轻松,5个治疗就能胜任。真正需要死命加的是2阶段)
    12名dps。4个近战,8个远程,这是理想配置。装备要求
    你们需要有一定的装备水平,但这个boss真的对装备要求不是很苛刻。这是一场协调性和互动性的战斗—没装备什么事。抗性装基本不需要。1阶段很简单,但是2阶段你们需要很高的dps。每个团队成员必须有buff后超过8000的血量。tanks:满buff后血量要过1万7。不需要火抗。近战dps:需要至少buff后1万血,最少750的持续dps。你们的任务是杀add,并保证别被add死后的**炸死,而且要在新add出现之前杀掉。远程dps:满buff后8千的血。800-900的稳定dps。治疗:尽管有各种不同的职业,1450+的治疗效果,约110的5秒回蓝以及8千的血都是必需的。buff和**水
    buff:常规buff。圣骑开火炕光环,但萨满却不需要怎么插火抗tt。真不怎么需要火抗。**水:多用血瓶蓝瓶和烹饪食物。对那些血不满8千的家伙,加耐力的烹饪食物很好用。治疗备足蓝**。3种不同的治疗石(也就是wl的糖)。除此以外就没什么要准备的了。(有人说需要火抗**水,但是火抗**跟蓝瓶共用cd,许多成员嗑别的**效果更好
    250万血(由于要杀2次,所以总共有500万血)
    第一阶段
    总览
    奥是在天上的。1阶段时,他会绕着房间上面的圆环顺时针移动(一般情况30秒动一次,有时也会不动)。如地图上标注的那样,一共有4个位置。有时它也会来到房间的中央施放火之羽。烈焰打击(flame buffet)
    此技能由**的行动触发。全屏火焰伤害。如果没人在奥的近战攻击范围内,他就会每1.5秒施放一次烈焰打击,每下2000火焰伤害并造成一个提高所受火焰伤害10%的debuff。在此技能造成伤亡之前一个团队最多可以承受3此烈焰打击。如果烈焰打击出现,你必须保证在3次之后仍然存活。火之羽(fire quill)
    boss技能,冷却时间不明。通常在第一阶段会施放2-4次。有时,奥会飞到房间中央转圈圈,往上层平台投掷火羽。如果你在上层平台被火之羽击中,你就挂了。所以一看到奥往中间飞,立刻跳下来。在他放完火之羽后,他会飞去位置1或4—tank们需要做好准备拉住他。(提醒一下,你不能站在斜坡上,火之羽也会击中那里。tank们需要站在斜坡底的地面上,不要碰到斜坡本身)
    召唤add
    boss技能,通常是移动后的35-45秒,奥会召唤出一只小凤凰。他们有7万左右的hp并且打人不算痛。但当他们死亡时,会**造成7000伤害并附带打飞效果—经常能造成掉落伤害。所以记得把add拉到远离团队的位置。记住远程dps不能抢mt的仇恨,在不ot的情况下尽量dps。然而如果你是有蓝职业,你应该为了第二阶段尽量省蓝。第二阶段
    总览
    当你在第一阶段“杀死”奥之后,他的躯体会传送到房间中央,并重生。此刻他成为了一个“普通”的boss,并开始攻击1阶段时仇恨列表内第一位的人(通常是术士)。他可以被嘲讽,所以拉住他并不是大问题。他会在施展“流星”技能同时召唤add,这些add同样需要tank住:两个tank会很有帮助。在2阶段每杀死一个add,奥就会损失约3%的hp。烈焰打击
    每次奥在施放流星或随机冲锋后重新现身时他就会立刻开始连续施展烈焰打击。(2000火焰伤害并提高受到的火焰伤害10%,全屏。确保一个tank在他的近战攻击范围。流星(meteor)
    30秒cd。奥会飞上天朝随机目标施放流星,造成5000伤害,并召唤出2个add。这些add跟1阶段的那些一模一样。他们需要被拉住dps掉(2阶段每杀死一个add奥就损失3%的hp)。施放完流星后,奥会在流星着陆的地方重新出现并开始施展烈焰打击,直到被重新tank住。火焰碎片(flame patch)
    30秒cd。奥会朝随机目标召唤火焰碎片每秒2000左右火焰伤害,并叠加一个提高10%受到的火焰伤害的debuff,可叠加。很bt的技能,尽量躲开。raid成员平均最多挨不了3下,血最多的也挨不了4下。随机冲锋(random charge)
    30秒cd。奥会随机冲锋团队成员,之后可能会施放烈焰打击。当前的奥会有个bug就是有时会在冲锋后攻击被冲锋的团队成员,结果一般都是那倒霉蛋被秒杀。所以现在要求你们当他是个会狂暴的boss打。在你们的人被秒光之前down了他。熔化护甲(melt armor)
    每60秒施放一次。奥会对他的当前目标施放熔化护甲(持续60秒),降低80%的护甲值。一个tank通常在受到熔化护甲后只能挨一下,否则就扑。所以另一名tank要在熔化护甲施放后立刻嘲讽接手仇恨。起始站位
    mt站1号位,负责add的2t和近战dps站1跟mt一起站1号位—他们可以一直dps boss直到第一个add出现(那时他们需要退到入口附近区域)
    注意:近战攻击可能会导致ot,所以你们的盗贼,dps战士,野德在最开始的30秒要缓慢输出,否则一旦抢过了仇恨就只有死路一条。把所有远程dps放在图中远程位1和2,这样他们在奥移动到2号位时就不必跟着一起跑了。你的3t 4t应该在2号位和3号位做好准备。拉怪
    mt用远程攻击拉怪(野德用精灵之火,防战用远程武器)。猎人可以误导,这样近战dps ot的几率会小一些,但其实不怎么必要(第一阶段并不考验dps)。远程dps不可能ot,所以让他们奔放输出(一阶段奥的位置是固定的,所以远程的不用担心奥会冲你来,译者注)。第一阶段
    奥的移动路线对一阶段的控制至关重要。他要在4个位置被tank。他在房间里的飞行路线很容易被预测,如图标注。你们应该把他拉去1号位,然后过30-45秒,他就会移动到2号
    位并召唤一个add。再过30-45秒,他会移动到3号位并召唤add,同样30-45秒后又到4号位召唤add,然后,过30-45秒后,他会飞过整个房间回到1号位召唤add。每个位置都要放一
    个tank(tank们请仔细阅读下文中的“熟练掌握一阶段的tank链”)。一旦奥没有被及时tank住,他就会持续释放烈焰打击直到所有人扑街或有人进他的近战范围。他有时会飞去房间中央施放火之羽技能。你们的tank必须立刻从上层平台跳下来,否则肯定扑街。他们必须站在地面上,别站斜坡。火之羽施放过后,奥会飞去1号位或4号位。一名tank必须立刻冲上斜坡并拦截。你们的团队在tank冲向奥的过程中会吃1-3次的烈焰打击。tank们 去看“熟练掌握一阶段的tank链”
    远程dps攻击奥,近战攻击add。add
    add应该拉去房间的南面被tank住杀掉(接近入口处,远离团队)。尽可能快地dps掉他们,4名近战dps应该足够了。1-2名tank负责拉好add。这个小组应该跟团队的其他成员分开
    所以你们要给他们专门配一个治疗。当add被解决掉时,他们会**,造成7000左右伤害击飞他们。必须只让一个人被炸到。让一个贼在切最后一刀时开暗影斗篷是个不错的主
    意。最好的击杀办法是让个贼攒好星星在add剩3-5%血的时候晕了他,并存一点能量,再开斗篷击杀。**会被抵抗并免疫伤害。让你们的盗贼配合好(也就是安排一个斗篷链),以保证大多数add都被这么杀死。注意:千万别在斜坡附近tank add,否则有你们受的。tank们需要在火之羽后立刻跑上平台,你肯定不想让你们的tank在跑上去的时候正好被add的**炸死吧.
    杀掉奥以后就会进入第二阶段。注意:奥重生的时候会把周围的人击飞好远。所以别站他的尸体上!第二阶段
    第二阶段有着相当强的机动性。tank,治疗和dps需要不停的跑位。因为需要不停地跑,所以这里一张图可能不够用。我画了一下2阶段的某个情形。以下是作战方针:
    tank奥
    你需要至少2个tank来拉boss(3个最好,以防万一有tank挂了或嘲讽抵抗)。保持一t直到奥对当前tank施放熔化护甲,然后另一个tank立刻嘲讽。万一嘲讽抵抗了,3t接上。此外,tank们必须时刻保持警惕,以躲开火焰碎片。当一个tank的头上出现火焰碎片,他必须尽快移动躲开它。奥在2阶段的移动会很诡异。大部分时间里他可以被缓慢拉动。但有时,当tank试图拉开他时他会施放烈焰打击。一旦这种情况发生,立刻回到奥身边进入近战范围,但别碰到火焰碎片。tank奥需要高度的警觉和反应。同样,当奥冲锋后,立刻跟着他冲过去,每次冲锋后通常就接烈焰打击。当奥施放流星后,他会在流星着陆的地方重新出现并施放烈焰打击。拦截/野性冲锋后tank住。拉add
    流星(30秒cd的boss技能)施放的同时也会召唤出2个add。这些add需要拉住并让近战职业迅速dps掉。理想情况是当add出现时让一个tank拉住他们(观察流星的落点),然后叫
    另一个战士或野德嘲讽其中一只并拉开dps掉,小心别被炸到。跟团队其他成员不同的是,负责add的这些人千万不能被叠到两个以上火焰碎片的debuff,此debuff每叠一次+10%的火焰伤害,很可能就时你被**秒杀。同样地,你们也别让add在团队其他成员站的地方**。注意:add会不断增加,不要紧。尽可能地dps掉他们,团队其他成员负责dps boss。每杀一个add奥就会少3%的血,这在战斗中是很重要的部分:即减少你们的副t们所受的伤害又能dps boss。像1阶段时的那样控制住他们再击杀(斗篷链)。治疗:保持机动性。你需要时刻看紧你负责的人群,保持他们的血量。别开小差。保持不停的移动并仔细关注战斗的进行。不要傻站在一个点治疗,否则你会死于火焰碎片,或是你的tank由于跑出了你的治疗范围而死掉。远程dps:多跑!远离火焰碎片。用治疗石,大红,绷带应对紧急情况。但是最重要的,还是尽可能的把奥给轰下来。近战dps:尽量别被炸到,也别中火焰碎片。所有人:分散站位!保证流星每次最多砸一个人,火焰碎片也最多迫使一个人移动。注意:当流星砸下来后,奥会在砸出的坑里重新出现并将身边的人击飞很远的距离,很可能就秒了他们。别让那发生在你身上,一见到流星砸向你就立刻抛开。其他注意点
    治疗者
    一阶段时,常规治疗你们的tank,为每个tank分工看好。千万记得尽量省蓝!二阶段会造成大量的伤害,需要刷血。大蓝/激活/法力之潮/暗影恶魔等等别省着,尽量用。一阶段
    合理分配蓝的使用
    1治疗-保持全团的血满(萨满和奶德较适合)
    3治疗-看住3个负责奥的tank血量(如果你负责的tank离开了团队到下一个点准备接手,你需要跟着他)。1治疗-单独治疗负责add的tank和那里的近战dps(南面),这里需要一个有经验有能力的治疗。3治疗-跟着凤凰治疗全团。二阶段
    3治疗-主tanks。这些治疗需要时刻注意跟着boss目标的切换而治疗不同的tank。2治疗-全团。全团会随机地受到大量伤害(萨满/奶德/神牧)
    2-3治疗-副tanks。他们同样会受到大量伤害。多嗑大蓝,保持机动性,相互保持联系。萨满-多用治疗链,奶德-生命绽放的群体治疗效果非常理想,多使用。dps战士,盗贼,dps野德
    你们一直负责add,除了最开始的30秒,那时是没有add的。如果你看了这篇攻略还不知道你该干嘛,你可以**了(-|)
    法师
    一阶段你没仇恨,随便怎么输出吧。当然,你还是该为二阶段省点蓝,那时才真正需要你dps全开。记得洗成冰法。术士
    一阶段没仇恨,随便怎么打,带小鬼。整场战斗全团会受到大量伤害,血之契印非常有效。别用火系魔法,boss免疫的。猎人
    一阶段无仇恨,随便怎么打。为二阶段省蓝,那时真正需要dps全开。1阶段你可以放宠上去咬,但建议在二阶段时候收起来,那时候宠物会在tank周围造成火焰碎片,那样不好。总结
    技巧性的战斗,对装备要求不高。既然你们能进入风暴要塞,你们也一定有足够好的装备了。如果你们充分了解了这场战斗—跑开火焰碎片,别靠近add的**,别扎堆,奶好人,dps足够,那么你们就ok了。附录:熟练掌握一阶段的tank链
    一阶段的跑位最重要的一点是:在每个奥可能飞去的位置站一个tank,所以你们的3个tank需要交流好,谁站去哪。战前分配好你们的tank。给他们明确易懂的循环分配来决定每个tank的站位。以下是我们使用的方法(不必照搬)
    理想情况下,tank链为:tank a->tank b->tank c
    开怪:开怪时,a在1号位,b在2号位,c在3号位。第一次移动:(战斗开始后30-40秒)奥飞去2号位,b接手拉住,c在3号位做好...

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