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dnf远古二

墨清 墨清
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  • 儒雅 儒雅

    《塞尔达传说旷野之息》好玩的地方比较多,从自由世界,到怪物设定,及每个**的细节都是值得关注的地方,可以说就是因为太细致了,所以到处都是可玩性。下面具体说说吧。1、真自由世界,你几乎很难找到跟你玩法流程一样的**
    这个我要从我自己来说,我是第一时间就入手了塞尔达传说旷野之息的,同时我身边的朋友一都买了这款游戏。我们从玩塞尔达开始就一直在感叹,但前三天并未交流过。三天过后相互讲述游戏经历的时候发现完全没有重合点。哪怕就连初始高地的流程都不是很一样。我自己没有拿到防寒服,直接靠着料理buff登上了雪山进入神殿。而我细分,更直接,自己从山后边爬上去,硬顶着寒冷跑进神殿的。我的同事则是举着火把一路走到山顶,中间走走停停生火生了好几次。最后我们发现,大家的通关手段五花八门,你想得到的就有可能达成目的。其实这就是塞尔达好玩点之一,不限制你通关的方式,你可以用你想得到的办法达成目的。2、**刻画细腻,分支任务设计有趣
    这里我拿沙漠的一个分支任务来距离,由于进沙漠城需要女装,当林克穿上女装后可以跟城外棚子下的一个眼镜男领取一个任务。如果你仔细看他们对话的话会发现这里非常有趣。眼镜男居然想泡林克,于是就想到了一个搭讪的方法,给你讲第八英雄的故事,然后引导你去寻找第八英雄的雕像。这个分支任务并不难,但是**给你的感觉真的很有意思。而且游戏中类似的任务和**非常多。感觉这些**都是一个个鲜活的人一样。3、战斗节奏爽快无比
    如果说这作塞尔达是一个动作游戏也不为过,游戏中所有战斗技巧均是依靠操作者对游戏动作理解程度来的。无论盾反时间的把握,还是攻击连携与收招。设计的都非常棒,而两个操作不同的**打出来的感觉也完全不同。最重要的时,游戏并不要求你们都用也同样的方式解决怪物。比如游戏中最难缠的半人马—雷兽。最普通的套路就是刚正面,躲避攻击利用魔女时间打,而进阶版则是手持5连发弓箭,带上雷箭。浮空后一顿射击,对着脸打,几轮就能搞定。还有国外大佬的极限操作。靠盾反活活坑死雷兽。4、环境细节
    塞尔达给你刻画了一个真实的世界,打雷时携带铁质装备会引雷,这在其他游戏中是不会见到的,用剑把草原的草割掉,会看见草里的虫子。翻开石头会有四脚蛇跑出来。砍树木树会被砍到,木头放在水上可以飘起来而不是沉入河中。可以说塞尔达传说这个游戏给你刻画了一个拥有真实物理概念的世界,你现实生活中的物理概念完全可以运用在游戏中。哪怕你用气球给自己造了个一个短暂的浮空设备也是可能的。5、999个呀哈哈
    这999个呀哈哈绝对会成为你探索世界的动力,也会让你得到很多惊喜。在某一个石头下边,某个山头上。甚至你挪动了一块砖,忘湖里丢了一块石头…这些都有可能出现这些可爱的小精灵。会让你产生这个世界到处都有惊喜的感觉。而达到感觉到这种状态的我,也就才收集了200多个呀哈哈而已。而且还有100多个神庙等你探索和攻略,可以说真的是非常棒的游戏。

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