热血传奇手机版满级有狂风斩送吗

热血传奇手机版

总有刁民想害朕 总有刁民想害朕
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  • NeilorLeon NeilorLeon

    封神榜-甲士之刃》完全攻略
    花了一晚上写的攻略 好久没这么写过 想想自己也挺无聊 还是喜欢写这些乱七八糟的 估计今后真的很可能"弃理从文"了 给个小**院写个什么"专治牛皮癣:的小广告 或者坐在马路伢子上旁边放一个"法律顾问 代人写状"的小牌子从能想事开始脑袋里就不停的构思了好多东西 攻略啦 评论了 情感 奇幻 科幻小说了 还有电影剧本 自己设计的游戏 甚至经常一些陌生而流畅的旋律突然出现在脑海里 转迅即逝 满脑子乱七八糟 只可惜小说没时间也没勇气 音乐虽然学过几天 却完全没有谱曲的能耐 那么只有写写散文 攻略 评论什么 同时好好学习自己的专业 倘若有一天真的学出来设计出自己的游戏 或者有一天真的去投稿 又真的成了纸面上那些小小的铅字 那么也算是走上正轨了吧~《在3533中下到《封神榜-甲士之刃》玩了大约半个月 觉得还不错 该游戏是款比较特别的单机游戏 可以说是以网游《封神榜》为蓝本的手机简化版 游戏虽然简单 但装备丰富 画面 数据等各方面都做的比较好 比较耐玩 不知道有多少朋友玩过这个游戏 网上搜出的攻略很少 本人现在快80级 特总结一下游戏的心得1 武器:这是游戏中最容易混淆的细节 所以提到最前边说 武器种类分为刀剑和斧戟两类 后者普遍攻击力比前者高 这就迷惑了很多** 用表面攻击力比较高的戟打了很久之后 才无意中发现了一个细节 就是刀剑的进攻速率比斧戟要快很多 所以攻击力并非唯一武器标准 经过了多次试验 得以证实这里举一次比较典型的试验 在大约70级时候 身穿斩龙甲 其余头盔腰带靴子为任务做出来的震旦系列 没有镶宝石 法宝为d20的照妖镜子 满血为1400 分别用+3的宣花斧(攻击力为311)和+1的炎帝剑(攻击为204)去杀10只长乘神 对只长乘神放两次魔法 中途不加血 结果是用前者最后血只剩下不到100 险些挂掉 而用后者血剩了380多 在其他测试中用两种武器结果不禁相同 不过大体上没有大的区别 但在打boss时候斧比剑好用一些(可以做个不恰当的比喻 法拉利和捷安特比赛50米 难以分出胜负 有可能捷安特胜利 但如果比赛10000米 那胜利一定是跑车了)所以个人认为剑比较适合打小怪 斧适合打boss 这虽然不能说明问题 但可以看出攻击速度可以提高人物整体攻击效果 是衡量攻击的一个重要标准2 魔法:攻击能力的最终结果应该是 武器的攻击速度*人物攻击力+魔法攻击力*魔法攻击次数 再简单讲下魔法 魔法攻击力是和武器攻击力成正比(而非人物攻击力)武器攻击力越高 魔法攻击效果越大 还是上边那套装备 不攻击只用魔法杀一个长乘神 装宣花斧只用了5下 而炎帝剑用了10下 这在一定程度弥补了斧戟攻击速度不足 不过由于游戏中魔法释放间隔时间很长 而且经常会放不出来 所以魔法攻击只能作为辅助攻击 整体感觉还是刀剑攻击效果好还有一个要注意的是 魔法消耗会随着武器级别增加而增加 第一级每次魔法只有10的消耗 但到了3级便有200-300的消耗 大幅度增加 所以2级以下武器消耗魔法是很少的 但游戏到中后期金钱赚的比散的快的多 所以魔法消耗不是大问题 多动下手加蓝就可以3 锻造:武器每增加一级 攻击力大约有20%的的提升 但锻造武器是有成功率的 越高级武器成功率越低(后边的炎帝剑 湛金斧总是失败 都不敢锻了)但可以回收 多少级的武器失败就用多少把同样武器回收 收集武器的意义就在这里 所以建议有多少把同样武器 就锻造到多少级再加1级 比如多余有3把点将戟 就敢从3级往4级锻 就算失败 正好用多余3把回收 而新武器可以看做0级 锻造失败不用任何条件回收 所以建议将要使用的新武器都先锻造到1级越高级的武器越难打到 加上锻造成功率低 所以打造出的超级武器也是十分难的 这里注意"回收"里只能放一把锻造失败的武器 如果想回收 那么就不要在锻造别的武器 以免失败后冲掉4 终极武器:理论上攻击力最高的是湛金斧 初始攻击力大约280 由终极boss打出(对boss不用抱太大希望 我刷了20多次boss 就掉了一个照妖镜)但可以由任务做出(我在70级就做出来了 这时候还不是boss对手)另一个终极武器炎帝剑(取得方法同湛金斧)初始攻击力大约只有180 但用起来却十分顺手 湛金斧刷boss好一些 这个就是最前边说的两类武器区别的问题 至于究竟那种武器更加"终极"还有待进一步研究5 防具:防具分为各种套装 防御力依次加强 其中护甲防御力最高 终极一套为震旦系列 也是有boss掉出 同样也可以做任务得到 但即使全身穿一系列套装 防御力以及特性也没有额外增加(个人认为是很失败的设计)好在还可以镶嵌法宝 进一步提高防具价值6 法宝:法宝分为加攻(a)加防(d)加血(h)加魔(m)四种其中加魔(m)意义不大 前边说过魔法施放间隔等问题 魔法消耗远小于血消耗 尤其是刷boss 基本都是不停加红 蓝用的很少 碧琵琶是加血(h)的终极宝物 可以加200 在刷boss时候比较有效 太阳针(a20)和照妖镜(d20)是至今在打boss前打到的最好法宝 不知道boss身上是不是还有终极宝物 对于打普通怪物 加攻是不错的选择 可以提高一定的攻击效率 而对于boss还是加防 以免被秒杀注意法宝的镶嵌也是有成功率的 而且一旦失败法宝和装备同时消失也不能回收 所以还是有两个以上的装备和法宝在进行镶嵌 重要宝物就直接放在法宝栏里
    5 任务:游戏里任务很简单只有两类 一类是杀死一定数量的某种怪物 一类是取得一定数量的某种武器 实际上后者比前者很多时候要难的多 因为有些装备掉宝率实在太低(曾经为了做一个收集7把银尖戟的任务 而杀了至少上百个巨石神)后者就相对容易 起码看得到任务完成的奖励一般是金钱和装备 金钱在游戏里根本花不完 所以不用考虑 而有些装备是很难打到的(比如上边说的终极武器和防具)尽量做这些任务 再有就是尽量做杀高级怪的任务 方便升级 比较划算6 升级:这个问题没有太多好说的 经过观察发现做任务没有额外经验(也是比较失败的地方)那么就在能力范围内尽量杀高级怪物 同时也可以获得更好装备提高打怪速度 虽然游戏中对于进入地带有级别限制 但走到上一级地带关底就可以进入下一级 所以越级打是一定要的 我在大概50级别左右时候就把****的怪都打了一遍 升级很快带上尽可能多的**丸 免得老往城里跑 重走一边耽误时间 虽然买越多的**丸会越贵(类似于奢侈税 设计的很合理)但前边说过 游戏中花钱速度远远比不上赚钱速度(自己烧钱那另当别论)死了会掉1/10的金钱 不存盘退出重进 就可以重上次存盘点开始 也就不必费这些银子 当然你也大不必理会 哥们有钱!

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