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炉石传说警戒神恩骑卡组介绍
炉石传说警戒神恩骑卡组介绍!圣骑士版动物园!但与与动物园术士不同的是,因为骑士的职业特性斩杀低很多,但是占住场后扩大优势的手段更多收益更大,并且由于神恩术的存在在对阵一些后期控制职业(包括刀油贼)也能在拖到后期时取胜,总的说来在目前的环境天敌主要是奴隶战、T7猎和各种流派牧师!
卡组展示
目前版本
基本上复制了动物园中立卡系统,但是实战也充分证明了这个系统的卡组向性和强度。
这套对抗快攻的表现更为出色,对机械法一如既往的强势,即使是以前神恩骑的头号天梯动物园也会处于下风,对手必须主动解场,一旦贪一波就可能被海巨人、aoe接火山幼龙、随从交换接火山幼龙+警戒等方式打蹦,打T7则有2个吵吵2个阿古斯。但是火山幼龙、吵吵机器人等在对中慢速职业表现非常不好,所以这样的组法会削弱很多后期能力。
这是4月10日左右我的圣盾神恩骑,当时大帝使德鲁伊天梯当道,天梯5级内主要职业构成是机械法——T7猎——德鲁伊——吃德鲁伊的中速动员骑——吃骑士和德鲁伊的刀油贼,而这套神恩骑当时对付T7猎以外的这几个职业都是优势(刀油贼手牌太多会被神恩术打崩),然而好景不长,小鬼首领出现后动物园当道,德鲁伊也大幅减少,当时的圣盾神恩骑对动物园基本上是28开,故而我后来暂时搁置了神恩骑
德鲁伊 咆哮德 82开 德鲁伊的俩大克星中速动员骑和动物园都是铺场主题卡组,警戒神恩骑可以看做俩者的结合体,总之随便选姿势吊着打就对了,给他天胡也难赢。 骑士 龙骑士 73开 龙骑士群体除去并不多,过于笨重,总之目前来说还是偏弱。 中速动员骑 64开 警戒神恩骑铺起场后能有效压制对手的报告兵,后续生物也能以小换大或圣盾吃掉,而圣盾和蜘蛛蛋能有效减少被奉献的损耗。只要3费前抢到场面动员骑很难再铺开。 猎人 T7猎 37开 警戒神恩骑可以理解为职业系统不一样的动物园骑士,故而和动物园术士的很多弱点一样,而警戒神恩骑占场更稳伤害更低。对阵T7时的关键在阿古斯一卡上。 中速猎 46开 理由基本上同T7猎,科学家放狗爆炸3大件都对警戒神恩骑杀伤力很大。 法师 机械法 64开 参考动物园对阵机械法,铺场能力相当,先手占场的机械法如果不能保证在随从交换时一直赚牌就会输在过牌,而被先手铺场的机械法基本上没有返场的能力(虽然因为奴隶战现在各种流派法师都带烈焰风暴了) 节奏法/火妖法 73开 这俩种流派的法师生物数量较少,并且也没有沉默和高效的aoe手段,一旦被铺场大部分时候难以返场(还是得适当提防烈焰风暴) 冰法 37开 本来骑士职业就没斩杀,何况这套放弃了回血类卡牌。 术士 动物园 55开 系统基本一致,剩下的就是职业之间的差别,总的看来圣盾机器人之于小鬼首领、作战动员之于小鬼爆破、2个57大哥之于佛丁质量差距并不大。而动物园斩杀更强过牌更强,警戒神恩骑随从交换赚卡点更多更有主动权。 大王术46开 没有斩杀、没有沉默,对于熔核双架只能指望平等一波,因为只有一张平等,所以需要特意留或者过牌检索,神恩术能否上手是此类对局的关键。 中速恶魔术/龙术士 55开 此类术士一般不会带熔核巨人,但是其他身材优秀的随从架盾也会让你非常头疼。 战士 奴隶战 37开 原因同动物园 何况斩杀更低 土豪战/三龙战 64开(对双乱斗的流派46开) 过多的小生物和圣盾都会让战士比较头疼,战士返场点完全在乱斗一波,而骑士一般来说乱斗后都有继续铺场能力,故而总的来说占优。 盗贼 刀油贼 46开 此类对局就是Aoe与防aoe的博弈,当然如果有神恩术就有再度铺场能力,所以神恩术是此类对局骑士方获胜关键。 牧师 环牧/龙牧/恩泽牧 28开 现在的牧师基本上都有4套以上aoe,并且有各种拐卖狂乱,生物质量也较高难以以小换大,还是那句话,对阵慢速全看神恩术和平等。
[炉石传说龙骑的破产与圣骑的沉寂]
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炉石传说警戒神恩骑卡组介绍
更新时间:2024-05-09 11:49:28 来源:谷财 564人阅读炉石传说警戒神恩骑卡组介绍!圣骑士版动物园!但与与动物园术士不同的是,因为骑士的职业特性斩杀低很多,但是占住场后扩大优势的手段更多收益更大,并且由于神恩术的存在在对阵一些后期控制职业(包括刀油贼)也能在拖到后期时取胜,总的说来在目前的环境天敌主要是奴隶战、T7猎和各种流派牧师!
卡组展示
目前版本
基本上复制了动物园中立卡系统,但是实战也充分证明了这个系统的卡组向性和强度。
这套对抗快攻的表现更为出色,对机械法一如既往的强势,即使是以前神恩骑的头号天梯动物园也会处于下风,对手必须主动解场,一旦贪一波就可能被海巨人、aoe接火山幼龙、随从交换接火山幼龙+警戒等方式打蹦,打T7则有2个吵吵2个阿古斯。但是火山幼龙、吵吵机器人等在对中慢速职业表现非常不好,所以这样的组法会削弱很多后期能力。
这是4月10日左右我的圣盾神恩骑,当时大帝使德鲁伊天梯当道,天梯5级内主要职业构成是机械法——T7猎——德鲁伊——吃德鲁伊的中速动员骑——吃骑士和德鲁伊的刀油贼,而这套神恩骑当时对付T7猎以外的这几个职业都是优势(刀油贼手牌太多会被神恩术打崩),然而好景不长,小鬼首领出现后动物园当道,德鲁伊也大幅减少,当时的圣盾神恩骑对动物园基本上是28开,故而我后来暂时搁置了神恩骑
德鲁伊
咆哮德 82开
德鲁伊的俩大克星中速动员骑和动物园都是铺场主题卡组,警戒神恩骑可以看做俩者的结合体,总之随便选姿势吊着打就对了,给他天胡也难赢。
骑士
龙骑士 73开
龙骑士群体除去并不多,过于笨重,总之目前来说还是偏弱。
中速动员骑 64开
警戒神恩骑铺起场后能有效压制对手的报告兵,后续生物也能以小换大或圣盾吃掉,而圣盾和蜘蛛蛋能有效减少被奉献的损耗。只要3费前抢到场面动员骑很难再铺开。
猎人
T7猎 37开
警戒神恩骑可以理解为职业系统不一样的动物园骑士,故而和动物园术士的很多弱点一样,而警戒神恩骑占场更稳伤害更低。对阵T7时的关键在阿古斯一卡上。
中速猎 46开
理由基本上同T7猎,科学家放狗爆炸3大件都对警戒神恩骑杀伤力很大。
法师
机械法 64开
参考动物园对阵机械法,铺场能力相当,先手占场的机械法如果不能保证在随从交换时一直赚牌就会输在过牌,而被先手铺场的机械法基本上没有返场的能力(虽然因为奴隶战现在各种流派法师都带烈焰风暴了)
节奏法/火妖法 73开
这俩种流派的法师生物数量较少,并且也没有沉默和高效的aoe手段,一旦被铺场大部分时候难以返场(还是得适当提防烈焰风暴)
冰法 37开
本来骑士职业就没斩杀,何况这套放弃了回血类卡牌。
术士
动物园 55开
系统基本一致,剩下的就是职业之间的差别,总的看来圣盾机器人之于小鬼首领、作战动员之于小鬼爆破、2个57大哥之于佛丁质量差距并不大。而动物园斩杀更强过牌更强,警戒神恩骑随从交换赚卡点更多更有主动权。
大王术46开
没有斩杀、没有沉默,对于熔核双架只能指望平等一波,因为只有一张平等,所以需要特意留或者过牌检索,神恩术能否上手是此类对局的关键。
中速恶魔术/龙术士 55开
此类术士一般不会带熔核巨人,但是其他身材优秀的随从架盾也会让你非常头疼。
战士
奴隶战 37开
原因同动物园 何况斩杀更低
土豪战/三龙战 64开(对双乱斗的流派46开)
过多的小生物和圣盾都会让战士比较头疼,战士返场点完全在乱斗一波,而骑士一般来说乱斗后都有继续铺场能力,故而总的来说占优。
盗贼
刀油贼 46开
此类对局就是Aoe与防aoe的博弈,当然如果有神恩术就有再度铺场能力,所以神恩术是此类对局骑士方获胜关键。
牧师
环牧/龙牧/恩泽牧 28开
现在的牧师基本上都有4套以上aoe,并且有各种拐卖狂乱,生物质量也较高难以以小换大,还是那句话,对阵慢速全看神恩术和平等。
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