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《我叫MT》竞技场第三个强大阵容解析
现在竞技场元素泛滥,因为元素的攻擂成功率高,收到软妹币玩家和普通非R玩家的青睐。不需要max也能做掉带MAX大大姐的元素队。总体来说元素队都是攻强于守,一个暴击,对方灰飞烟灭,非常的爽。 相比而言,板甲(我第二个成型的组合)就是属于守强于攻的队伍。用了大概一周板甲,就拿了一次瓜,而元素一周能拿4~5次。明显,板甲攻擂乏力。特别怕有奶,有T的大大姐组合。这种奶T组合一般是比较新的玩家,元素还没成型。一旦遇到,50%都会歇菜。而如果元素遇到板甲守擂,70%都会被坑,这也是为什么板甲是个坑爹阵容。攻不下来,坑自己,守住了,坑别人。 前两天刚刚完成了第三个阵容,双贼双猎。目前用了两天,大概25+场的竞技场实战,我简单分析下。 首先看看他们的激活属性: 劣人:大量命中+大量暴击率-少量生命 美屡:大量命中+大量暴击率-少量生命 男贼:大量命中+大量暴击伤-少量生命 女贼:大量命中+大量暴击伤-少量生命 4个大量命中,2个大量暴击率,2个大量爆伤,4个减少生命。这是什么节奏??????秒人和被秒的节奏啊!!! 女贼 呆贼 大大姐 美屡 猎人 男贼 女贼 放1,2号位切对面前排 大大姐3号位,保护后排,补刀 美屡没闪避,放4号位,猎人闪避高生存能力强,放5号位。4个大量命中(根据其他大量属性猜测为15%增幅),整个组合一轮下来,大概2个miss!命中率非常之客观。2个大量爆伤,暴击秒MAX大大姐毫无压力(5W+)。攻擂很容易出现一轮秒对方5人的情况。-生命,一旦miss就灭团的节奏,守擂被先手异常困难!!! 队长技能方面,P小掌同学给我说了,巨量物伤非常适合这个组合! 经过实战检验,理由如下: 1.大妈,不暴击秒不掉 2.MAX鼓舞血的情况下,秒不掉脆皮(砖,血精灵等) 所以最好的队长技能 物伤>暴击=闪避>命中 (我特么法抗伤不起啊) 秒人的节奏,发挥长项,鼓舞攻击MAX,血对这个组合无用!
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《我叫MT》竞技场第三个强大阵容解析
更新时间:2024-05-09 00:32:07 来源:谷财 765人阅读现在竞技场元素泛滥,因为元素的攻擂成功率高,收到软妹币玩家和普通非R玩家的青睐。不需要max也能做掉带MAX大大姐的元素队。总体来说元素队都是攻强于守,一个暴击,对方灰飞烟灭,非常的爽。
相比而言,板甲(我第二个成型的组合)就是属于守强于攻的队伍。用了大概一周板甲,就拿了一次瓜,而元素一周能拿4~5次。明显,板甲攻擂乏力。特别怕有奶,有T的大大姐组合。这种奶T组合一般是比较新的玩家,元素还没成型。一旦遇到,50%都会歇菜。而如果元素遇到板甲守擂,70%都会被坑,这也是为什么板甲是个坑爹阵容。攻不下来,坑自己,守住了,坑别人。
前两天刚刚完成了第三个阵容,双贼双猎。目前用了两天,大概25+场的竞技场实战,我简单分析下。
首先看看他们的激活属性:
劣人:大量命中+大量暴击率-少量生命
美屡:大量命中+大量暴击率-少量生命
男贼:大量命中+大量暴击伤-少量生命
女贼:大量命中+大量暴击伤-少量生命
4个大量命中,2个大量暴击率,2个大量爆伤,4个减少生命。这是什么节奏??????秒人和被秒的节奏啊!!!
女贼 呆贼 大大姐
美屡 猎人
男贼 女贼 放1,2号位切对面前排
大大姐3号位,保护后排,补刀
美屡没闪避,放4号位,猎人闪避高生存能力强,放5号位。4个大量命中(根据其他大量属性猜测为15%增幅),整个组合一轮下来,大概2个miss!命中率非常之客观。2个大量爆伤,暴击秒MAX大大姐毫无压力(5W+)。攻擂很容易出现一轮秒对方5人的情况。-生命,一旦miss就灭团的节奏,守擂被先手异常困难!!!
队长技能方面,P小掌同学给我说了,巨量物伤非常适合这个组合!
经过实战检验,理由如下:
1.大妈,不暴击秒不掉
2.MAX鼓舞血的情况下,秒不掉脆皮(砖,血精灵等)
所以最好的队长技能 物伤>暴击=闪避>命中 (我特么法抗伤不起啊)
秒人的节奏,发挥长项,鼓舞攻击MAX,血对这个组合无用!