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巨龙之战好玩吗 巨龙之战经验分享
今天小编给大家介绍的是《巨龙之战好玩吗 巨龙之战经验分享》。
1、玩法单一,几乎没有可玩性,也就打打别人城增加点刺激性。
2、缺少玩家之间的竞技玩法,直接攻城毕竟成本比较大,有个PK的平台会增加一点乐趣。
3、兵种太少,最起码要十几种才能称得上策略游戏,兵种多才会有更多的搭配玩法。
4、建议全区势力划分几个国家,几个国家可以在各自版图内进行国王战,选出几个国王,而后可以选出统治全区的大帝。
5、城内可以增加娱乐设施的,城内几乎没有什么休闲的玩法,久了玩家就回感觉无趣,容易流失玩家,建议开放一些日常活动。
6、不定期推出小规模作战,比如每人限定一万兵,这样即便rmb玩家也没有多少优势,玩家们活跃了才不会变成鬼区。
7、增加装备系统,既然有英雄必要要有装备的嘛,英雄光溜溜了这么久,是不是要拿起家伙了!
8、建议设置世界boss,固定地点,定时刷新,或者npc的城,攻破了会有大量奖励。
9、建议增加怪的难度,类似于fb那种就好玩了。
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巨龙之战好玩吗 巨龙之战经验分享
更新时间:2024-05-09 13:54:32 来源:谷财 816人阅读今天小编给大家介绍的是《巨龙之战好玩吗 巨龙之战经验分享》。
巨龙之战好玩吗 巨龙之战经验分享
1、玩法单一,几乎没有可玩性,也就打打别人城增加点刺激性。
2、缺少玩家之间的竞技玩法,直接攻城毕竟成本比较大,有个PK的平台会增加一点乐趣。
3、兵种太少,最起码要十几种才能称得上策略游戏,兵种多才会有更多的搭配玩法。
4、建议全区势力划分几个国家,几个国家可以在各自版图内进行国王战,选出几个国王,而后可以选出统治全区的大帝。
5、城内可以增加娱乐设施的,城内几乎没有什么休闲的玩法,久了玩家就回感觉无趣,容易流失玩家,建议开放一些日常活动。
6、不定期推出小规模作战,比如每人限定一万兵,这样即便rmb玩家也没有多少优势,玩家们活跃了才不会变成鬼区。
7、增加装备系统,既然有英雄必要要有装备的嘛,英雄光溜溜了这么久,是不是要拿起家伙了!
8、建议设置世界boss,固定地点,定时刷新,或者npc的城,攻破了会有大量奖励。
9、建议增加怪的难度,类似于fb那种就好玩了。
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