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英雄战魂提高伤害的方法有很多,其中以武器最为重要,英雄战魂武器却有包涵了武器选择,武器强化等,武器强化那是后话在这里我们暂且不说,今天我们就来说说英雄战魂武器选择特别是极品武器极品属性的选择及判断。
战士五属:选择物攻、法攻、毒攻、雷攻、物系
法师五属:选择法攻、物攻、雷攻、寒攻、火系
射手五属:选择物攻、法攻、毒攻、雷攻、物系
巫师五属:选择法攻、物攻、毒攻、雷攻、毒系
选择理由:物、法攻加成丰富,因此优先考虑;
普攻是分别计算五伤一般人轻视毒免毒吸,因此在4种元素攻击dph影响相同的情况下优先考虑毒,次雷,次寒(把一般人堆免吸的方式倒过来即可得出结论);
系数的加成是先用总dph*技能百分比,即技能的最终计算伤害,再受该技能属性对应系数加成,每个职业都有主力输出的属性,因此四伤一系最为理想。
补充说明:
1、不考虑能提供特殊属性的遗物红装。
2、法师武器上的毒攻伤害数值确实较低,疑似系统bug,若日后修复,则与其他职业同理。
3、根据个人加点方式不同,主力输出属性可能不同,本表仅提供最普遍的情况,请根据自身情况进行调整。
各职业武器的系数伤害比值:
再给下各职业武器的系数伤害比值:战士1:26,法师1:36,射手1:33,巫师1:18,把你的dph乘以你某一属性输出占总体输出的比例(估算),得出数值,如果大于:战士26000,法师36000,射手33000,巫师18000,即在武器属性选择上优先考虑该属性系数。
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更新时间:2024-05-05 06:16:23 来源:谷财 638人阅读英雄战魂提高伤害的方法有很多,其中以武器最为重要,英雄战魂武器却有包涵了武器选择,武器强化等,武器强化那是后话在这里我们暂且不说,今天我们就来说说英雄战魂武器选择特别是极品武器极品属性的选择及判断。
战士五属:选择物攻、法攻、毒攻、雷攻、物系
法师五属:选择法攻、物攻、雷攻、寒攻、火系
射手五属:选择物攻、法攻、毒攻、雷攻、物系
巫师五属:选择法攻、物攻、毒攻、雷攻、毒系
选择理由:物、法攻加成丰富,因此优先考虑;
普攻是分别计算五伤一般人轻视毒免毒吸,因此在4种元素攻击dph影响相同的情况下优先考虑毒,次雷,次寒(把一般人堆免吸的方式倒过来即可得出结论);
系数的加成是先用总dph*技能百分比,即技能的最终计算伤害,再受该技能属性对应系数加成,每个职业都有主力输出的属性,因此四伤一系最为理想。
补充说明:
1、不考虑能提供特殊属性的遗物红装。
2、法师武器上的毒攻伤害数值确实较低,疑似系统bug,若日后修复,则与其他职业同理。
3、根据个人加点方式不同,主力输出属性可能不同,本表仅提供最普遍的情况,请根据自身情况进行调整。
各职业武器的系数伤害比值:
再给下各职业武器的系数伤害比值:战士1:26,法师1:36,射手1:33,巫师1:18,把你的dph乘以你某一属性输出占总体输出的比例(估算),得出数值,如果大于:战士26000,法师36000,射手33000,巫师18000,即在武器属性选择上优先考虑该属性系数。
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