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《君王2》各职业四十八级粉装简介

更新时间:2024-05-09 02:16:51  来源:谷财  899人阅读

        首先声明,本人不是职业攻略写手,也从没写过攻略,只是用度娘看了下,貌似没有粉装的介绍,有关剑斗士的介绍也很少,这里我简单谈下。因为我这人玩游戏没什么天赋,注意力也不太集中,所以无论等级还是装备等都一般,说难听点就是烂,也没有体验所有的职业,下面的内容中有不到之处,各位直接开喷就行了,无须客气!开讲:


        一、各职业48级粉装介绍


        (一)狂战士


        1、武器:勇气战斧


        所有职业武器属性都一样:造成伤害时,使物攻和魔攻增加300点,持续5秒。该效果每15秒最多触发1次。不再一一介绍了。  


       合成需要:命运+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万


        2、鲁莽套装(均只列举一个,一个可以看出套装的属性)


        共五件,分别是鲁莽战盔、鲁莽战甲、鲁莽腿铠、鲁莽之握、鲁莽战靴





        套装效果个人见解:加力量和物攻这个毫无疑问了,这是狂战职业的定位所在!我用小号测试过,1点力量加1点物攻,升一级加2点力量,50点力量效果非常可观。




        不考虑其他任何因素,如果界定物理伤害为一千。发动技能时,狂战士技能伤害1726,加成20%会达到2071.2,攻击增强效果还是非常明显的!


        (二)剑斗士


        1、武器:勇气战刃




        2、风痕套装


        共五件,分别是风痕面甲、风痕护胸、风痕护腿、风痕护臂、风痕护足




        套装效果:2件敏捷+50, 3件 物理暴击率+5%,5件 当你的攻击造成暴击时,有20%的几率使你的【暴风斩击】立即冷却。该特效每25秒最多触发1次。


        套装效果个人见解:加敏捷和暴击毋庸置疑,剑斗士走的是敏捷和暴击路线!物理暴击率5%的效果让我们追求次次暴击,时时暴击的可能性得到最大保障!




        【暴风斩击】技能无蓄力时间,技能冷却时间相对于火法的【熔岩爆发】(8秒)和狂战士的【巨力撞击】(10秒)都要来的短。加上套装的清除冷却时间的效果,PK绝对是一大助力!


        (三)火法师


        1、武器:博学法杖




        2、炙热套装


        共五件,分别是炙热丝带、炙热法袍、炙热长裤、炙热腕轮、炙热长靴




        套装效果:2件智力+50, 3件 魔攻+100,5件 使你的法术造成伤害时有3%的几率使你之后7秒内的下一个【爆裂火焰】攻击必定暴击。





        (四)寒冰使


        1、武器:博学魔杖




        2、水纹套装


        共五件,分别是水纹兜帽、水纹外套、水纹护膝、水纹手套、水纹便靴




        套装效果:2件专注+50,3件 最大生命+1000,5件当你受到伤害时,有10%的几率使攻击者受到【冻疮】的效果影响。降低移动速度。




        (五)狂热者


        1、武器:信仰权杖




        2、使徒套装


        共五件,分别时,使徒皮帽、使徒皮甲、使徒皮裤、使徒皮腕、使徒皮靴




        套装效果:2件专注+50,3件 魔防+100,5件 当你释放【狂热之力】时,你7秒内的下一次【狂热裁决】造成的伤害提高20%。




        (六)圣骑士


        1、武器:信仰战锤




        2、守护套装


        共五件,分别是守护重盔、守护重甲、守护腿甲、守护臂甲、守护重靴




        套装效果:2件力量+50,3件 物防+100,5件 当你收到伤害时,有20%几率使你立刻获得【信仰冲锋】的效果,该特效每30秒最多触发1次。




        二、剑斗士的几点个人看法


        剑斗士综述。剑斗士单体输出在所有职业中无出其右,高爆且有力。但是剑斗士对于装备的依赖性太强,就下一步发展来看,尤其是对粉装【风痕套装】的依赖度更是无以复加。暴击时,五分之一的概率让【暴风斩击】CD立即冷却。想想看,本身就高爆,加上两个【暴风斩击】我真想不出还有什么职业能抵挡得住!


        剑斗士加点。这里简略谈一下,因为60级没有足够的点数点满所有的技能,被动技能中的【流血】和【撕裂】没的说必须点满,这是江湖流传很久的猥琐流和风筝流的打法了!关于【暴风印记】和【疾速】二选一的问题,个人认为【暴风印记】必须加满。因为它可以使你的【迅捷打击】和【疾风突刺】命中时获得一层【暴风印记】的效果,使你造成的伤害提升4%,持续10秒,状态可叠加5层。加伤、持续时间长、累计伤害高,这样的效果在PK中的作用是显而易见的!关于【疾速】提升6%的速度,个人建议可以在血魂中培养【斥候】金色血魂加以弥补!当然喽,在下一步升级过程中所获得的技能点要以保障被动技能为主。


        剑斗士PK(条件是同等级、同装备下)。距离、距离、还是距离,这不仅是火法的无敌存在,同样是剑斗士的决胜法宝!1、PK火法,只要不被秒杀,【疾风突刺】后,【暴风斩击】等技能连斩,基本可以敲定胜局。2、PK冰法,目前如切菜砍瓜,压力不大。3、PK狂战,要拼操作了,很多人说君王2没有操作可言。说实话,我不太苟同,任何游戏都有PK强人存在,全是RMB起作用吗?不见得!目前来说,各种划屏的跑位、卡准技能的施放距离和时间、利用技能迅速拉近距离掌控全局、合理利用魂技等都可以作为PK小技巧来使用!这个还是在实战中体验吧!回到和狂战的PK上来,轻甲和重甲PK优势在于灵活性和机动性,这也是你对决狂战的唯一优势,一旦被狂战近身,任何职业都注定了悲剧色彩。剑斗士主要在于游走,总结四句话就是:一击即中、中即撤离、伺机而动、循环往复。4、PK圣骑士和狂热者,这个压力不大,一系列技能下来,妥妥滴!总结一点:你是剑斗士,以敏捷为中心,围绕实现暴击的最大化。在没有暴击溢出概念之前,一切以追求最高暴击为目标!5、PK剑斗士,同职业PK要看对职业技能的领悟成都和实际操作了!


        剑斗士的血魂和宝石。这一点已经很多友友谈及了,我不赘述。讲一点,物攻、物爆、魔防、生命、斥候和物防(2选1吧)血魂必须培养满,多花点时间,耐心点,金色很容易的!宝石以物攻、暴击、生命为主!



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