kawaks模拟器打拳皇为什么只能通关了啊?还有局域网怎么联机玩啊?

kawaks

子非鱼 子非鱼
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  • 狐狸 狐狸

    好玩,唯一的遗憾就是本作玩到后期就像一个半成品,如果后面做得完整些,个人认为可能能成为本时代最有代表性的作品之一。先说说优点吧:
    前几代都是线性通关为主的游戏,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戏),地图更大,每一次行动都需要提前进行侦查,在行动中要随时调整你的计划,选择强行突击还是潜行,如何撤离战区,都是由**自己决定,**甚至可以发明一些奇葩玩法之类的,这也是系列一向的特色之一
    游戏和影视的平衡性,很多游戏虽然也是电影化,但大都是在剧情上投入了精力,使得游戏看起来更像是影视作品,剧情和表现力超级震撼,但作为游戏本身其实乐趣并不大(说句可能不好听的话,目前像cod,ac这样的年货作品都有这个毛病)
    再来说说不足和缺点:
    最大就是游戏完成度的问题,玩到后面莫名其妙地就结束了,整体就感觉**蛇尾,很多系统可以做得更好,例如母基地中可以互动的元素太少,除了fob**时可以耍一耍平时基本没什么太大用途
    虽然平时的潜入很有趣,但boss战的设计感觉有点乏味,除了quiet和st-84的两场战斗,和寄生虫小队的三场战斗感觉特色都不是很鲜明
    有人说剧情扯淡,但个人觉得mgs比起其他的游戏来更像电影正是因为更有导演的个人主观意识,而不是那种千篇一律的大片感才叫电影,虽然有不科学的地方但在它自己的世界观设定里能编圆。总之对于这款游戏来说,还是看**自己的选择吧,惊艳和遗憾并存的一作。

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