青龙战纪新手该怎么玩 新手玩法攻略技巧

新手玩法攻略

wu peng wu peng
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  • liluran1990 liluran1990

    第二幕的防御股佣兵,提供反抗光环,能大幅提高队伍的防御~给你一些第二幕佣兵的介绍~需要什么再补充
    剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 greiz 处雇佣到.他们是以近战型的攻击为主.他们主要分为三个类型:进攻(combat),防御(defense),攻击(offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.
    技能:
    战斗/进攻(combat)/普通难度:jab/prayer(祈祷光环)
    战斗/进攻(combat)/噩梦难度:jab/thorns(荆棘光环)
    战斗/进攻(combat)/地狱难度:jab/prayer(祈祷光环)
    防御(defense)/普通难度:jab/defiance(反抗光环)
    防御(defense)/噩梦难度:jab/holy freeze(神圣冰冻光环)
    防御(defense)/地狱难度:jab/defiance(反抗光环)
    进攻/攻击(offense)/普通难度:jab/blessed aim(祝福瞄准光环)
    进攻/攻击(offense)/噩梦难度:jab/might(力量光环)
    进攻/攻击(offense)/地狱难度:jab/blessed aim(祝福瞄准光环)
    可使用装备:盔甲,头盔,矛类和长棍类
    注意:这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。依旧,**兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的**兵已经不是hf和might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。combat:如果你追求的是强大的破坏力,那combat佣兵的效果并不比might佣兵差,他们的jab等级比其他**兵高很多。但combat的光环效果是最差的,在**瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。thorn依旧是一个鸡肋,很多nec喜欢使用thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比might和ba要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用thorn并不是最佳的选择。offense:blizzard在1.10里对might大幅度地削弱,现在might的最高等级只有20了,但是对于bowzon和bfsin以至召唤职业而言,might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在might pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是ba佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或minion缺乏ar时。同级别的might pet和bless aim在作用于排骨的时候,由于ba能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是ba佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于might佣兵。defense:hf的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是d2x里最受欢迎的佣兵,无论是bar还是sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于defiance,pet和**的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着doom的might **兵除外。有很多人说hf不利于制造尸体,但hf的效果只是chilled而不是freezed的,将chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(nec、asn)的影响不是很大。defiance也并非一无是处,1.10里怪物的ar有相当大的提高,对于那些dr比较少的肉搏角色(如 werewolf)来说,defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,defiance的效果就更加明显了,由于修炼defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的pet,生命值越高越好,但不一定需要高fhr的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高fhr装备。实际上,+技能的装备对**兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对**兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+to all skills,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标**,但物理伤害就太低了),比如说:eth的botd warpike和eth doom polearm,注意后者自身携带hf光环且有冰冻属性。**兵的一个重要优势在于jab对武器攻击速度的boost。所以缓慢武器对**兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为**兵设计的符文:delirium,11%chance to cast level 18 confuse on striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。第三场景
    ironwolf
    第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 asheara 处雇佣到.他们会使用火,电,冰三种法术攻击.你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.
    技能:
    标示有 lightning[闪电]的会使用 charged bolt(充能弹)/lightning bolt(闪电);标示有 cold[冰冻]的 会使用 glacial spike(冰尖柱)/ice blast(寒冰冲击波)/frozen armor(冰冻盔甲);标示有 fire[火焰]的会使用 inferno(地狱火)/fireball(火球)两种技能。可使用装备:盔甲,头盔,剑和盾牌
    注意:最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.
    我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将skill cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:
    98 级普通难度铁狼魔法伤害一览
    fire
    fireball(slevel 30):364.5-401.5,平均伤害 383
    inferno(slevel 32):345.3-367.1,平均伤害 356.2
    ai 设定是 60%几率施展地狱火,30%几率施展大火球
    cold
    ice blast(slevel 32):603-622.5,平均伤害 612.7
    glacial spike(slevel 14):141-151.5 平均伤害 146.2
    ai 设定是肯定施展 frozen armor,主要攻击方式是 ice blast
    lightning
    charged bolt(slevel 17):199.5-237.5,平均伤害 218.5
    (如果全部击中同一目标,实际上不可能的)
    lightning(slevel 29):1-516,平均伤害 258.5
    ai 设定是远程攻击主要施展 charged bolt(60%)。可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 charge bolt 愚蠢的 skill cap,一个本来不错的范**击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些**可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是ai的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
    铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 synergy 的加成效果,所以高等级 fireball 的伤害明显低于 ice blast。单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏**而言,冰法师是 rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 rogue 没有的优势,freezed 相对chilled 而言更加安全,但 freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的**必须注意到的.
    装备选择(仅对冰法师而言):提高fcr的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ed和高 block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 nightwing's veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 skin 和 ormus 之间选择,ormus 的效果会更好。

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