影之刃新版本送的装备好,还是首充的装备好

坟兆主眷浓坏侵 坟兆主眷浓坏侵
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    2013年1月17日,我们的手游大厂终于发布了在ios平台上最新的一作ff,英文全称final fantasy all the br**est中文名则叫最终幻想勇气,正如游戏宣传所说,这些经历过各种苦难的英雄们正在崛起,宿命的战士们比想象中的还多,由此可见,游戏的主题是围绕着ff的英雄们而展开,先不管世界观背景如何,一进入游戏时瞬间就对se无语了,红白机画质的ff气息扑面而来,其实当初看se的倒计时宣传图就觉得大事不妙,不过实际玩上手后,还是不由得无语,如此廉价的画面,到底是当**们钱好骗呢还是当现今傻多速太多,当然,厂商会给你一种完美的解释,这叫怀旧。说起来这款勇气,玩下来后倒觉得,这是讲述了一群无名战士的冒险旅程,游戏涵盖了几乎最终幻想系列所有的经典职业,战士,弓箭手,黑魔导师,白魔导士等等,而**所控制的角色,更准确的说是控制了一支部队来进行拯救世界的旅程,说到职业,游戏的职业种类实在是相当之多,小编在勇气的官网看到,粗略统计一共涵盖了大约15种职业,虽说看起来职业要素丰富的不得了,不过玩下来就不是那么一回事了。游戏一开始是**教学,主要是操作方面的介绍,首先,屏幕左边显示怪物的分布,而屏幕右边就是我方大军了,右手选中我方部队中的一员,即可立即开始攻击怪物们,当然不可能让**慢慢的一个一个的选择职业攻击,其实正确的操作是,两只手不停的连续触**方的士兵们,然后**就会看到这就像打群架似的,一窝蜂的围上去乱揍,而左手的作用就只是触摸怪物查看怪物的名字而已,游戏没有指定攻击怪物的功能让小编很费解,说实话,连玩了数场战斗后,丝毫没有感觉到一丝策略性和深度,感觉就像是纯粹的打架,屏幕的右上角显示我方人员的单位数量,而旁边漏斗的作用则是召唤新一批的**,不过无法连续使用,暂时只给了2次召唤的机会,用完了的话。就只能用rmb购买,战斗胜利后,和传统的rpg游戏一样,**会获得经验值以及金钱或者道具装备。不过总体来说,游戏的教学还是挺体贴的,从杂兵到魔王,一套服务俱全,途中还会加入其他职业并且附带说明,教学关卡完毕后,就正式开启菜单选项,其实所谓的选项无非就是地图快捷切换,商店购买,职业武器怪物的收集图鉴以及等级排名和sns,游戏的推进流程是固定的,有点像走格子的形式,打败一个格子内的若干敌人,即可开启下一个格子,然后继续一路战斗下去,敌人的强度也会越来越强,虽说我方部队至少也是15人以上,但是遇到后期的高级兵种或者boss,**打对方就跟瘙痒似的,而对方打我们就是拍苍蝇,这时候就需要用到前面所说的召唤了,不过召唤次数的限制有时候会逼**不得不购买上限次数,小编不得不感叹se的良苦用心,既然有召唤次数购买的话,为什么没有购买我方人员攻击冷却时间为0的道具呢,看来我们的se最终还是没有良心到极致。说起来,勇气这款游戏最大的好处就是无需太多操作和思考,即可轻松进行游戏过程,流程固定,玩法固定,选项简约,连获得的武器装备都是自动装备,已经没有什么好苛求的了,虽说se不可能在手机平台上给你做出怎么样的杰作,但是iphone手机的便携性倒是给你研究的挺透彻,最后来说说此款游戏的内购,首先就是召唤次数的购买,3次召唤6块钱,20次召唤18块钱,然后就是召唤一个传奇人物6块钱1次,而传奇人物自然就是历代ff那些主角们,像克劳德,斯考尔啥的,然后就是买飞空艇环游世界,三种飞空艇统一售价25块,所以总结,这游戏最花钱的地方就在于抽人物了,抽人物在日系游戏里俗称课金,真的很嗑金,除此之外,游戏的另一项玩点就是收集所有的图鉴,对于收集控来说,职业武器怪物种类数量之多可以让他们非常惊喜了,顺便再插一句,游戏还有剧情,虽然可以忽略不计。最后,是最终幻想脑残粉的话。可以玩玩甚至可以花点钱抽点人物耍耍,非脑残粉的话,有空的时候随便玩玩就足够了,一般粉的话,看自己心情,不想玩的时候就不玩,突然心血来潮想玩的时候就继续玩,有点闲钱想课金的话也未尝不可!

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