大话西游3 攻宠物什么技能连击的?拜托各位了 3q

《大话西游3》

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  • 我就是可二得不 我就是可二得不

    注意:[]是可选参数,是必填参数,[arg=x]表示这个参数的默认值是x
    表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
    命令前边的数字表示最小几级gm(plevel)可以使用
    数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
    t=所有目标
    n=**
    p=**
    s=刷怪点
    g=物件
    信息显示命令:
    0.help[command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
    0.where-显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
    2t.**-显示所选择物件的相关信息
    2np.faction-显示所选择物件的faction信息
    2.online-显示在线人数
    4.targetgo-自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
    4n.targetlink-自动选中当前你所选中**的刷怪点
    (如:某些**的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中**后再执行这个命令,就会自动选择该**的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
    2t.pingmm-在小地图上显示所选择的**位置
    2p.l**tsp-列出所有已学的法术编号
    2p.l**tsk-列出所有已学的技能编号
    创建操作命令:
    4.add[amount=1]-创建指定数量的物品到你的背包中
    4.add**<creatureid>-创建一个静止的**在你所处位置和方向
    4.addgo<gameobjectid>-创建一个物件在你所处位置和方向
    4.addspawn-创建一个空的刷怪点
    4.addspawn[creatureid][number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点
    删除/杀死命令:
    2t.del-删除所选中物件(声望**不受影响)
    4n.kill-杀死所选中的**(声望**要受影响)
    4.killall**-杀死你周围的所有**
    4.delallcorp-删除所有**的尸体
    **/物件处理命令:
    4ns.turn-使**/刷怪点面向你
    4ns.come-使选中的**/刷怪点走到你的位置
    4np.setlevel<level>-设置**/**的等级
    4np.setmodel<model>-设置**/**的模型
    5n.set**flags<flags>-设置**标记为敌方还是同盟,如4为商人.
    4n.setsize<size>-设置**的模型大小
    4np.setspeed<speed>-设置所选择**的动画或者移动速度
    4n.paralyse-设置所选择的**静止或者运动
    4g.move-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标x y z
    4n.rotate-旋转**的方向
    刷怪控制命令:
    4s.setspawn**
    reatureid>[number]-设置刷怪点刷的** id以及数量
    4s.setspawngo<gameobjectid>-设置刷怪点刷物件(gameobject)
    4s.setspawnd**t[max]-设置刷的怪的活动范围
    4s.setspawntime[max]-设置重新刷怪的时间间隔
    6.exportspawnsxy<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件
    6.delspawnsxy<map><x1><y1><x2><y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点
    6.delspawns-移除当前区域内的所有刷怪点
    6.respawnall-重刷所有可刷新的物件或者**
    6.cleanup-移除所有已刷出的物件或者**
    角色操作命令:
    2p.resurrect-复活选择的个人.
    6.exportchar<playername><filename>-导出<**><文件>
    6.importchar<filename>-导入<文件>
    4p.learn<spellid>-学习<魔法代码>
    4p.delsp<spellid>-忘记<魔法代码>
    4p.unlearn<spellid>-与.delsp定义相同
    4p.learnsk[skilllevel][maxlevel=skilllevel]-学习<技能代码>[技能的最大值或者1至300之间的数值]
    4p.delsk<skillid>-忘记<技能代码>
    4p.unlearnsk<skillid>-与.delsk定义相同
    4p.clearrep-清除荣誉值
    0.d**mount-下马
    4p.setxp<xp>-设置经验<**>
    4p.setcp<talentpoints>-设置天赋<**>
    4p.kick-关闭服务器
    传送命令:
    2.go[x=0][y=0][z=0]-去<地图代码>[坐标轴x=数值0][坐标轴y=数值0][坐标轴z=数值0]
    2.gotrigger<triggerid>-触发点坐标<触发点代码>
    2.goname<playername>-移动到输入名字的个人或**<**名称>
    2.goguid<objectguid>-移动到行会<行会对象>
    2.namego<playername>-将**移动到身边<**名称>
    服务端控制命令:
    6.s**e-保存地图和**数据
    6.shutdown-保存地图,pp系统,**和关闭服务器
    6.retcl-重新载入所有的tcl数据
    6.rescp-重新载入所有的scp数据
    6.rehash-改写目标
    2.clearqflags-清楚寻找标记
    4.broadcast<**>-向全世界发布消息信息>
    调试命令:
    6.ppon-收集路径点打开
    6.ppoff-收集路径点关闭
    6.bytes-排除故障
    6.adddyn-测试到竞技
    2.starttimer-启动延迟
    2.stoptimer<timerid:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>
    6.test-测试
    2.setaura<auraid>-设置预兆数目<预兆代码>
    4.exploration<zoneid><mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>
    6.flag1-设置有毛病的标记
    2.setreststate<newreststate:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>
    6npg.setflags<flagstype><flags>-设置**或o.g的面具.参数:<ftype><flags>
    6t.gflags<gflags>-设置gflags 为将要选择的 gameobject
    6t.gtype<gtype>-set gtype 为将要选择的 gameobject
    荣誉系统命令:
    5p.sethonor<points>-设置**的荣誉**<**>
    5p.addhonor<points>-增加**的荣誉**<**>
    5p.reshonor<points>-减少**的荣誉**<**>
    5p.delhonor-删除**的荣誉**为0
    0p.gethonor-给**获得的荣誉**
    0p.getrank-给**的评价
    监狱系统命令:
    0.free-释放
    4p.jail<days><hours><minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>
    4p.unjail[playername]-囚禁指定的**[**姓名]
    自动出狱设置命令:
    0.startrescue-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
    0.autorescue-启动营救
    发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!learn 19767
    没有冷却时间!真正的连续射击!用的是12.2日修复的的技能文件
    learn 824/骑术:马
    learnsk 148/骑术:马
    learn 825/骑术:狼
    learnsk 149/骑术:狼
    learn 826/骑术:羊
    learnsk 152/骑术:羊
    learn 828/骑术:虎
    learnsk 150/骑术:虎
    learn 10861/骑术:迅猛龙
    learnsk 533/骑术:迅猛龙
    learn 10906/骑术:骸骨战马
    learnsk 554/骑术:骸骨战马
    learn 10908/骑术:机械陆行鸟
    learnsk 553/骑术:机械陆行鸟
    learn 18992/骑术:科多兽
    learnsk 713/骑术:科多兽
    train=2467/战斗姿势battle stance
    train=1612/防御姿势defensive stance
    train=2468/狂暴姿势berserker stance
    add 7 1000金
    怪.cleanup
    respawnall
    技能代码。肾击一级408 二级8643
    learn 23338 双足飞龙坐骑
    learn 23250 天龙坐骑
    附魔技能代码。初级:7411 中级:7412 高级:7413 **级:13920
    gm命令大全
    broadcast:游戏公告
    addgo:在你的坐标添加游戏对象
    add:添加项目到你的背包中.
    add**:添加**到游戏.
    del:删除目标**
    setlevel:设置个人或**的等级
    setmodel:给**或个人设置模型数量.
    learn:学习魔法的数目
    s**e:保存文件.
    rehash:改写目标.
    1:设置有毛病的标记.
    ppon:打开pp系统.
    ppoff:关闭pp系统.
    turn:转动**面朝你.
    come:**来到你的位置.
    go:去世界坐标.
    gotrigger:进入世界范围的位置,参数:trigger_number
    kill:杀死选择的**或个人.
    killall**:杀死所有的**的形象.
    resurrect:复活选择的个人.
    setsize:设置**的大小.
    setspeed:设置**或个人的速度
    set*s:设置**或o.g的面具.参数:<ftype><*s>
    addspawn:添加大量的点到你的位置.参数:[][]
    set**spawn:添加条目和数目作成大量**到大量的点
    set**go:设置条目由于大量游戏目标到大量点
    setspawnd**t:设置小和大距离到大量
    setspawntime:设置小和大的时间到大量.
    setxp:设置经验到个人.
    paralyse:不动和动到个人或**.
    setaura:设置预兆数目
    exploration:打开你地图的位置.
    di**ount:a 卸下你.
    l**tsp:列出你的魔法.
    l**tsk:列出你的技能.
    delsp:忘记魔法
    delsk:忘记技能.
    **:附近**的信息.
    online:显示在线**数目
    goname:移动到输入名字的个人或**.
    goguid:移动到行会.
    targetgo:尝试移动到最近的**(定位最近的object)
    targetlink:尝试到连接目标of选择目标
    move:传送目标.
    retcl:重装tcl
    rescp:重装 scp.
    clearq*s:清楚寻找标记
    bytes:for debug
    pingmm:制造点在你的地图
    adddyn:测试到竞技
    where 告诉你所在世界的具体位置
    help 列出可用的指令
    addgo 在你的坐标添加游戏对象
    add 添加物品到你的背包中
    add** 添加**到世界里
    del 删除目标选项 范围:物品和**
    setlevel 设置目标选项 范围:个人或**的等级
    setmodel 给**或个人设置模型样式,所谓的外观
    s**e 保存世界文件
    rehash 重新定义
    1 设置debug标记
    ppon 打开pp系统
    ppoff 关闭pp系统
    broadcast 向全世界发布消息(gm发公告使用)
    turn 转动**面朝你
    come **来到你的位置
    go 去世界坐标 参数:
    gotrigger 进入世界所定义的大范围的位置,参数:trigger_number
    kill 杀死选择的**或个人
    killall** 杀死一定范围的**的形象
    delallcorp 删除全世界的尸体
    resurrect 复活选择的个人
    setsize 设置**的大小
    setspeed 设置**或个人的速度 好象对**无效
    set*s 设置**或o.g的面具.参数:
    addspawn 添加重生点到你的位置.参数:[][]
    setspawn** 设置重生点的重生数量
    setspawngo 设置可以重生的物体
    setspawnd**t 设置重生点生出的各个**相距的距离
    setspawntime 设置重生点生出**的最小和最大范围时间
    setxp 设置经验点
    setcp 设置天赋点
    sethp 设置生命点
    paralyse 麻痹或者驱除麻痹 范围:个人或者**
    setaura 设置先兆类型 比如:死亡的先兆是透明 可以参考defines.scp
    exploration 打开你所在地图的位置
    di**ount 下马
    l**tsp 列出你的魔法
    learn 学习魔法
    unlearn 删除魔法 参数为spell的id号
    l**tsk 列出你的技能
    learnsk 学习技能
    unlearnsk 删除技能 参数为skill的id号
    ** 目标的信息
    online 现在在线**数量
    setreststate 设置**疲劳程度 参数:new_state(1.5)
    exportchar export character(with inventory)to external file.parameters:char_name file_name
    importchar import objects from external file.parameterl file_name
    goname 移动到该名字的**身边
    namego 把该名字的**带到你身边
    goguid 移动到该名字的目标id
    targetgo 尝试移动到离你最近的物品(概念比较模糊)
    targetlink 尝试把一个连接移动到选种的目标(应该属于连接复制,2个连接地址都一样)
    move 移动物品
    rotate rotate gameobject
    retcl 重新读取tcl数据
    rescp 重新读取scp数据
    clearq*s 清除任务标记
    exportspawns export spawnpoints to external file.parameters:
    exportspawnsxy export spawnpoints to external file.parameters:
    importspawns import spawnpoints from external file.parameter:
    delspawns 删除重生点
    delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.s**e在用 范围:
    bytes for debug
    pingmm 制造你在地图上的点...

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