天下3 75级世界套有必要升级到80级的世界套么?

80

天涯明月刀 天涯明月刀
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  • 蓝色妖姬 蓝色妖姬

    dota官方全称logodota是defense of the ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。dota是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的rpg地图。allstars系列现更新作者为美国人icefrog。截至2011年4月27日dota allstars官方最新版本为6.72,ai版本为dota6.70c ai简体中文版。dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。**可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个**仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是dota的地图特色之一。**可以基于局域网、battle-net(战网,简称bn)或者个人服务器进行联网对战,在dota allstars系列中,**也可以通过设置变量,与电脑ai进行单机对战。****主要的dota平台有vs,浩方,qq,bn,gg,强袭,掌门人,九九等,妖妖(11)对战平台等,尤其是在battle-net上,dota也已成为最流行的一款对战地图。英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化。dota流行的速度非常快,目前最新的版本是6.72b。特色魅力
    1.平衡的单位设计与物品系统
    对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。dota如今有多达104个各式各样的英雄(dota 6.72版本,以后会有增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与**人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。dota还有别于其他rpg地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”,随机出现在河道的神符,在别的rpg里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。英雄在dota中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,dota的配合与战术正是在实战中总结出来的。2.体验创造的**,满足对虚拟世界渴望 与其他对战游戏相比,dota没有那么多必须要遵守的**,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个**都乐于研究的。很多新接触dota游戏的**都会被他的道具系统吸引,dota的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了dota奇妙的装备学,**可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是dota中的重要理念,**必须更好地权衡不同时段的道具选择。3.亲身体验精彩激烈的团战 **对于群体pk早已不感新鲜,但相信体验过dota之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在dota中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个**需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要**自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。4.在游戏中经历付出 dota有三条主路,但dota招牌似的复杂地形,独特的神符系统,104名(dota 6.72版本)身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他**。当队友在掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了“比赛是五个人的”,付出会得到队友们内心的尊重。

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