问火炬之光无限灵契共享吗
火炬之光无限
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***枪妹子Shelly
游戏教程就赠送的初始英雄,射程中等,万精油型,所有地图所有模式都可以出场,但都算不上最佳人选,有大招在手时瞬间爆发力很强,草丛里当头一套几乎可以带走一切脆皮。
优点:几乎不需要预判,见面就是怼,新手入门不二人选。
缺点:作为初始角色最大特色就是万金油,本身手也不短,又不是只能靠一套爆发秒人,本身拉开距离靠走位风筝或者蹭血效果都不差,个人建议最适合灌紫水强化的角色之一。
双枪侠Colt
上手难度很高的混战型英雄,射程长,很吃延迟,善于追杀、补刀、火力压制,最容易空大的英雄之一,比较适合Smash&Grab抢水晶模式和Bounty赏金模式。
优点:虽然射击角度小,但是***是连发的,总能打中几发提供火力支援。
缺点:没有射击角度以外逼迫对方走位的手段,因此也没有逃生能力,面对一大片草丛时也很无力。
火箭男Brock
上手难度很高的***型英雄,射程极长,经常可以打出屏幕外击杀,由于本身就非常需要预判,反而没那么吃延迟了,善于***、压血线,大招非常强力,比较适合Smash&Grab抢水晶模式和Bounty赏金模式。
优点:火箭单发威力超大,大招可以给大招充能,敌方扎堆时连续打出两发大招输出非常***。
缺点:上弹速度非常慢,近距离没大招时很弱。
“托比昂”Jessie
上手难度较低的防守型英雄,射程长,***射速快,输出有一定的持续性但爆发力较弱,炮台智商比较低远距离就打不到人了,比较适合Smash&Grab抢水晶模式(第一时间打出大招在中场架炮台),Heist模式其中的BanditStash防守方。
优点:占据防守地形之后人塔合一放风筝还是比较厉害的,本身没有非常明显的短板。
缺点:炮台有时候太弱智了!
萨满Nita
上手难度较低的综合型英雄,射程中短,自带AOE效果,因为可以召唤血非常厚而且输出也不弱的熊宝宝,在持久战和消耗战中比较厉害,非常适合Showdown大逃杀模式,其他模式也有不俗的表现。
优点:场面越混乱越容易混输出无限召唤熊宝宝。
缺点:开阔地形容易被放风筝,本身手短且无追***段。
“狂鼠”Dynamike
上手难度很高的AOE型英雄,射程中,普攻是双重***,一套总共6发,全部命中输出惊人,不过基本上没有人会看到***飞过来了还不躲的吧?非常适合Heist攻防战模式SafeZone地图进攻方,其他模式下个人感觉不如机械酒保。
优点:输出***
缺点:除非对面冲上来怼,否则阵地战基本不用指望能炸到几次想炸的人,大招算不好血自带救***扶伤(击退)效果。
基佬ElPrimo
上手难度中等的近战型英雄,射程近,血非常厚,一套输出也很高,大招自带中距离跨地形位移+伤害,而且很难躲,非常适合Smash&Grab抢水晶模式和Showdown大逃杀模式。
优点:有时可以顶着火力抢宝石或者肉身做盾掩护残血队友
缺点:没大招时天生就是给人放风筝的
蛮牛哥Bull
上手难度中上的准近战型英雄,射程虽然是中近,但是根据实际输出距离伤害也不同,想要打出零距离的三倍伤害需要非常好的网速,大招自带长距离冲锋+地形毁坏+伤害,逃命和进攻都可以,但是太容易躲了...没有不适合的模式,更适合地形复杂草丛多的地图。
优点:血很厚,基佬能干的活他也全能干
缺点:想要打中人,输出就比较低,想要打出***输出,太容易打空枪了,而且距离太近自己也容易***。
弹弹球Ricochet
上手难度中等的火力压制型英雄,射程中远,***可以在墙壁反弹,包括大招在内整个英雄都比较像双枪侠的输出强化版(不过也因此非常脆弱,全英雄最低血量),比较适合Smash&Grab抢水晶模式打远程火力压制(Bounty模式里面星星高了很容易被对面盯上了强杀)
优点:在某些情况下不用把自己暴露出来就可以打出成吨的伤害
缺点:太脆了,并且同样没有逃生能力。
机械酒保Barley
上手难度中上的AOE型英雄,相比“狂鼠”他的瞬间爆发力比较弱,但是***落地之后还有一定时间的持续伤害,大招也是丢出一堆***可以很好的在一定时间内对一块区域进行火力封锁,非常适合Heist模式SafeZone地图下的进攻方,除了Showdown大逃杀模式以外,其他模式里面只要草丛够多,地形较为复杂也比较合适。
优点:跨地形输出,能对关键区域短时间火力封锁
缺点:爆发力相对“狂鼠”而言弱一点
面具牧师Poco
上手难度中下的AOE型英雄,目前15个英雄里面唯一的奶妈(大招可以加血),目前看起来最强的英雄,能加能打,射程中,范围广,血还不少(和***枪妹子一个水平),预计之后大概率是要削弱的,除了Showdown大逃杀模式以外都很合适。
优点:神装琴女般的快感
缺点:将来最有可能被削弱的英雄没有之一,而且打起来很无聊。
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