德拉诺7雄都是哪几个,为何存在感如此低

7雄

余温 余温
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  • Zingiber   Ryo Zingiber Ryo

    背摔强化-1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。摔技强化-满。**抓取-满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图pk都有用的
    滑行抓取-满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。抛投-5,出强制。pk是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。鹰踏-5,旋风腿-1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。螺旋彗星落-满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。地域摇篮-满。都是满。主要的输出技能。钢筋铁骨-5。前置技能,由于现在sp还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出sp任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯pk把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,pk不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者**抓取的.看个人情况吧
    背摔-我的加点是10没有出强制。纯刷图:10或者满。纯pk:10。二者都有:10。改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果pk的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是sp紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。上钩-我的加点是满出强制。纯刷图:5出强制。纯pk:满出强制。二者都有:5或满出强制。pk基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。金刚碎-我的加点是满出强制,
    纯刷图:5不出强制。纯pk:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在pk中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道pk基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。折径摔-我的加点是5没出强制。纯刷图:1或5不出强制。纯pk:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。pk中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,pk时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。霹雳肘击-我的加点是1。纯刷图:1或者高。纯pk:1。二者都有:1。pk一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和sp分配吧。空绞锤-我的加点是满。纯刷图:满。纯pk:5或者满。二者都有:5或者满。纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且cd时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。pk看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。裂石破天-我的加点是1。纯刷图:满。纯pk:1。二者都有:1。纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。pk中45的技能cd时间比较长,另外加满会非常浪费sp,1级应该就可以了。末日风暴-我的加点是1。纯刷图:满。纯pk:0。二者都有:1。柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规pk中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又pk还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。抓取奥义-我的加点是觉醒后给的1级。

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