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    计算公式
    伤害相关计算式 数值 公式
    物理攻击力=力+武器威力
    力+武器威力x3※敌人属于特效范围内时
    魔法攻击力=力+魔法威力
    力+魔法威力x3※敌人属于特效范围内时
    物理伤害=自己的物理攻击力-敌的防御※自己使出必杀时,对敌伤害x3
    魔法伤害=自己的魔法攻击力-敌的魔防※自己使出必杀时,对敌伤害x3
    攻速=速度-装备武器的重量
    再攻击发动条件:自己的攻速 大于 敌的攻速
    概率相关计算式
    数值 公式
    物理命中率=装备武器的命中率+技
    魔法命中率=装备魔法书的命中率
    物理回避率=地形効果+速度-装备武器的重量
    魔法回避率=速度+运气(注意这里是速度,而不是攻速)
    必杀率=(技+运气)÷2+装备武器的必杀率※取整数
    实効命中率=自己的命中率-敌的回避率
    实効必杀率=自己的必杀率/2※没有必杀回避率
    诅咒发动率=21-自己的运气÷2?装备暗黑剑时
    发生诅咒后的攻击会伤害自己。经验值相关计算式
    数值 公式
    打倒敌人时=min({敌的职业固有的经验值×(敌的等级+9)÷10},255)
    x自己的职业固有的弱度x自己的等级对应的系数÷100※取整数
    没打倒时=打倒时获得的经验值x伤害值÷敌的最大hp÷2※取整数
    出击获得的经验值=自己的职业固有的弱度x自己的等级对应的系数÷5※取整数
    等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10以上
    系数 10 10 9 8 7 6 5 4 3 2
    职业固有的经验值、弱度请见各职业基本能力值的相关文章。其它
    数值 公式
    个人的强度=力+技+速度+运气+防御
    在大地图上显示的部队强度值就是每个人强度值的总和。

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