80级熊t天赋装备,还有就是80级了哪个天赋最受欢迎啊,熊t的顶级装备,请高手列举下出处

80级熊t天赋

supergirl supergirl
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  • 流苏岁月 流苏岁月

    本人从惊天动地公测第一天开始玩起``之间 有过很多波折``曾经离开过`但我仍舍弃不了这个游戏。个人认为游戏里没个职业都有长处,并不存在什么职业是垃圾的。因为周遭的朋友都在惊天动地,所以我有机会玩过所有职业。但我还是最擅长弓手`
    话引正题,弓手的职业特点不用多说了。也许有人认为弓pk技术很简单,也许是吧。但最初我也被人骂过是个垃圾弓,呵呵``本人的轻弓120级双高,全套+5荣誉(最普通的属性)武器2d魔龙+5(有5%的几率)这是我最值钱的东西啦``平时pk就随身携带审判、狂暴、魔力+7戒指(根据不同的人换着用的),再加上一条费恩+2的项链,装备好不好自己看考虑就明白了。技能方面致命+18(50%几率、95%伤害),扭曲+1,影子+12,毒+18
    我认为弓的对手只分f高与f低、近战与远战。一般和近战的职业pk,作为公平要站在双方都能打到对方的距离,也就是站在他旁边。只是为了公平,在pk开始的瞬间可以用冲刺或瞬步``然后立刻放技能如果对方用高就上影子`如果对方冲刺就放致命。因为冲刺可以冲掉影子的效果对方不会倒地。如何放下个技能要看第一招的效果了,对手倒地就致命和影子轮回着释放``技能的冷时间肯定是可以达到的``如果对手没有倒那就往他的方向冲刺`因为他是冲向你来的,这样又可以拉开距离了,继续影子和致命。当他倒地的第2次你就知道谁将可能会是胜者``也就是说弓的pk技巧不是技能如何施放,而是如何跑位``根据自己的判断,寻找最好的位置和近战英雄拉开最大的距离,从而给自己更多的时间对对手造成伤害。弓手每一次pk都不应该按照事先排好的技能顺序攻击,而是随机应变,抓住时机做自己最应该做的``用你最该用的技能``也许你会认为这是句废话`但就象穿装备学光环学被动技能一样,每个人都有自己的想法。pk也一样每个人都有不同`关键是抓住pvp的精髓。每个职业的技能都有相通的地方,pvp的时候要看技能效果,而不是仅仅追求于伤害值。弓手pk不仅仅靠你的判断力还要反应迅速,因为弓手的特点就是速度,如果反映不够快就不好办了。对于那些f高的对手,就把致命换成毒箭10秒内的持续伤害够人受的。至于为什么不用致命,理由很简单,f用致命看重的是破f后爆击早成的伤害;然而f高就很难破f,即使是爆也很难造成很高的伤害``所以用毒
    打远程攻击的职业,最初的位置如何站就无所了。象同等装备下丝弓防御低,对着开就行(至少我是这样做的)。因为轻弓靠的是爆,而且我拿的是星(不用晶的理由:因为我是轻弓!舍弃6点g,我要星加给我的命中和我的爆击)性点上看轻与丝走的方向不同,丝弓舍弃了爆选择了高g,而轻弓要依靠爆来弥补。所以属性如何加还是靠后期效果,装备依然可以弥补``如果你认为装备才是王道也没办法,毕竟能穿好装备的人不是很多。所以真正和你同级别同起点的人也不是很多。pvp就是一件公平的事,随你怎么想。以装备取胜`我认为算不了什么``打和自己一样的轻弓就要看如何释放技能才能发挥效果,有了击倒效果就可能胜``至于如何打魔导本人还在研究``我认为弓手鹰眼+星之弓是魔导没有的,所以我们比魔导的技能多2个距离`而释放速度刚好弥补了弓伤害输出低的缺点。把握好这多出来的2个距离是很重要的,即使魔导移动的速度可以追车车,但闪烁+冲刺还是要时间的,我们就可以趁机打他一下下``嘿```打完就闪``
    很多人都认为弓手很能跑,让人头痛``但没办法``我们实在扛不住象狂和双那种g高的职业``从个方面讲,你没有理由让我们扛着和你打。但近战职业可以连冲刺哇``冲刺一连立刻就追到弓然后直接上高导,这样不就痛快了吗。至于弓手是否连击`个人认为连击未必要连到对手死`这只是pk的小手段。如果个个人都连击pvp就太单调了,还不如跑去连boos`那样还有的爆。连击不是目的,如何光荣的赢得一场胜利才是最让人骄傲的
    象如何快速起身,断连,卡连等等这些基础的东西就不用讲了。我始终觉得再高的命中,pvp都会m**s,因为角色不是游戏里的怪。但很好的运用冲刺和瞬步也能人为的造成对手m**s。弓手不是因为回避高而m**s的``
    好象也没有什么说的了,实在太困了``有什么不足之处请提出开,我们可以讨论。现在我想不到了,如果您能看到这里,我将十分感谢,呵呵`本人三区 风暴之眼 朋友很多`仇人貌似没有``有人喊我月,有人喊我辰,有的喊我温柔,也有喊我死神,更有搞笑的喊我死人``呵呵,就是小号多了点。我还是喜欢朋友喊我月或小月``嘿``最喜欢的就不说了``会不好意思哒
    为了让新手少花钱,少走弯路,请自己看。为什么我要说我的装备。因为我用的是致命,不用毒。如果新手没有我这样的装备,请不要用致命,用毒好了。很多大虾都在说这个好或者那个好。但是经过我的实验结果如下:
    第一,你的装备和我一样或者荣誉一套然后都加致命伤害,再去商店买个+6费恩。那就用致命好了,速度快,恢复快,爆击几率大,爆击伤害超高。如果不相信可以来一区找我,我当场试给你看。第二。如果你不是这身装备,而是标准装备,用毒吧。别听其他人瞎扯淡。为什么呢?毒比较稳定,而且不管连打,或者不连,都不算差。但是你非要用致命的话,那我先告诉你结果,几率低,就算是爆了,也就和你的高导不爆打的血差不多。拿一个标准+6一套荣誉弓手来说,我打这样的弓手用致命,一爆至少在450—500之间。当然,你的魔攻要超过700。我魔攻724。如果你自己是标准装备,不是商店买的,或者一身加爆的装备,那么你的致命,打这样的弓手,爆了,也就打个225左右。和高导差不多,不爆的话,那就更惨,也就100左右。这些都是我来回洗技能,换回来的,不相信的大家可以自己花上个3e试试。人物属性:
    很多弓手听别人说穿丝装厉害,当然我也曾经穿过,花了100多元rmb,在商店买的洗点药水。现在还是穿回来了,为什么:
    丝装是厉害,攻击要高,但是你没有发现你的回避率低了吗?举个例子,你和等级一样的战士打,打之前,你给他加个回避,他的回避率应该就和你差不多了,1000多左右。(标准弓手,不是丝)但是你打他m**s少,他打你照样平均m**s要多些,这是为什么。就是因为职业本身力量,智力,敏捷这三样加的多少,是有关系的。战士为什么打你mss多,就是因为你的敏捷应该有200多吧。如果你肯定我的说法,那么你穿丝装,你有多少敏捷。结果我不想说了。不相信自己可以去洗下试试。为什么有那么多职业呢?这也就是说游戏需要平衡,那样的变态玩法,也就是一个阶段,当时99级的时候厉害,现在120级呢?不好说了吧。

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