热血传奇 我现在玩的172区 怎么升级快 都有什么可以得经验的方法

《热血传奇》

奔跑的花儿 奔跑的花儿
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  • Amiist  二狗 Amiist 二狗

    阿特雷斯(亚崔迪,阿特雷德)(atrides)家族,由公爵列多·阿特雷斯公爵(duke leto atrides)掌管,来自水世界加**(caladan)。这个家族数千年来一直是很有影响力的家族,以公正和维护正义而闻名。以他们的声望,可说服沙丘星球上神秘的土著居民弗里曼人(fremem)。其最有特色的武器是声波坦克,可将巨大的能量转换为声波发射出去,摧毁其传播路径上的一切物体。另一种有特色的装备是飞行器(ornithopter),有像鸟一样振动的翼。另外还有高品质、状况良好的车辆与建筑物。由于阿特雷斯家族以平等、博爱的精神统治了加**10代,他们的人民勤奋工作,爱好和平与荣耀。不过列多公爵显贵而傲慢,使得哈康尼男爵(baron harkonnen)对他十分厌恶,发誓要消灭他。诺理·蒙纽长期以来一直跟随列多公爵,在有危机的时刻会及时提出警告。在所有的家族中,阿特雷斯家族最受皇帝的猜疑。阿特雷斯家族已经牵制住奥多斯和哈康尼家族的攻击,顶住了一连串的袭击、破坏和大规模的攻击。开始时他们也想靠外交手段解决战事,这也是他们所擅长的,但外交手段不起作用,只能靠**来摧毁对手。哈肯尼(哈康尼)(harkonnen)家族:这个家族以坏名声闻名,其来自黑色的工业世界杰迪(giedi pri me)。他们的首领哈康尼男爵像这个残忍的世界一样残忍,他被贪婪和宿怨所驱使,对抗阿特雷斯家族的列克公爵。这个家族的**对统治者的忠诚来自对巴伦的惧怕。许多人猜测该家族与known星系的皇帝有秘密协议,因为他们掌握了皇帝精锐的个人卫队萨督卡(sardaukar)的控制权。他们的特色武器是名为**者的巨型坦克,它带有足够摧毁整个总队的武器和装甲,但这种坦克的速度非常慢,很容易被发现。奥多斯(ordospe)家族:他们是来自冰雪世界奥多斯(ordos)的一些家族的联盟。奥多斯家族通过优秀的贸易技巧达到了他们的地位,以头脑和谈判时的阴险做法而闻名。他司令部的首领是谁也无人知晓。不过来自富裕家族的卡提尔似乎控制了奥多斯家族的财政,他目前正处于隐居的状态。奥多斯家族的行为和策略非常隐秘,经常通过奇袭来达到目的,他们喜欢使用一种突击队,称为突击队(saboteurs)。只要距离足够近,这些突击队可摧毁一切东西,包括建筑和武器车辆。其最有特色的武器是称为“背叛者”的**车,****后产生一种烟雾,使对手的部队暂由奥多斯控制。这个家族用贸易得到巨大的财富,他们向爱科辛家族购买被禁止的科技,因此比另外两个家族拥有更好的武器。(1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物一造好就仅只有一半的防御力,即使修好也会一点点减回一半防御力。必需的建筑物为基地(construction yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则建筑物受到的损伤是无法被修复的。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。(2)防护墙(wall):提高基地的防御能力。必需的建筑物为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。但很多武器都可以越过围墙攻击后面的目标。防御力中等,只能被**类型的武器(如**和炮弹)破坏,一旦被破坏就无法修复。如果不建在混凝土地基上,围墙的防御力将会很差。(3)基地(建筑工厂)(construction yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是**基星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须被重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。(4)风力发电站(wind trap):必需的建筑物为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。(5)香料精炼厂(refinery):工业设施的一种,必需的建筑物为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。被提炼的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可被大多数和武器破坏。(6)兵营(barracks):必需的建筑物为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可被大多数武器所破坏。(7)炮塔(gun turret):必需的建筑物为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。若电力不足,炮塔不会工作。装甲中等。炮塔对于枪弹和**类型的武器防护力较强,但容易受到**和大口径枪炮的破坏。(8)雷达站(outpost):是军方监视型建筑物,必需的建筑物为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可被大多数武器破坏。(9)火箭炮塔(rocket turret):是炮塔的一种,攻击力较强,有对空能力。必需的建筑物为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。所以如果没有电能,火箭炮塔就无法工作。重型装甲,对枪弹和**类的武器防护力较强,不过容易受到**和大口径枪炮的破坏。(10)高科技工厂(high tech factory):生产设施的一种,必需的建筑物为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。(11)太空站(starport):必需的建筑物为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。进入starport选单,可以订购最多6辆战车或飞机。如果金钱不够,将不允许玩家订购更多的装备。然后点击列表下的“purchase”即可发出订单,或切换回“main”选单以取消未发出的订单。当玩家听到“teamminus”的倒数时,即表明订购的装备即将送到。如果没有太空站,就无法向银河商人购买到任何东西。如果在订购之后、送货之前太空站被摧毁,那玩家订购的装备将不会被送达,且不退款。装甲重型,会被大多数武器所破坏。如果建造了多个太空站,可以通过选择主要建筑(双击)来确定将货物送到哪个太空站。(12)轻工厂(light plant):必须的建筑物为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可被大多数武器所破坏。(13)香料罐(silo):必需的建筑物为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,可储存1000点。当香料精炼厂完成了香料加工后,会把它们自动分配到各个香料罐。如果采集到的香料超过了香料罐的容量,则多余的香料将会丢失。当香料罐被攻击、摧毁或者占领,则其中储存的香料也会丢失。相对的,如果你占领了敌方的香料罐,你将获得里面储存的香料。装甲轻型,可被大多数武器所破坏。(14)重工厂(he**y factory):必需的建筑物为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。当重工厂升级后,该设施将允许生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可被大多数武器所破坏。(15)修理平台(repair pad):必需的建筑物为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定的花费。如果没有该设施或充足的资金,则受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会被大多数类型的武器所破坏。当你持有空闲的运输机(carryall)时,接到指令前往修理平台进行维修的车辆会呼叫运输机(选定时将有绿色箭头进行标注)进行转移。(16)第九代科研中心(ix research center,标准译法为以克斯/艾科辛/伊克斯科研中心,不过对于没看过原作小说的玩家来说,译为第九代显然更为合适):研究高科技武器的设施。必需的建筑物为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。(17)皇宫(palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。阿特雷德家族的皇宫可制造弗里曼战士。奥多斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造死亡之手**。(1)轻型步兵(light infantry):手持**的地面**部队。各家族均有,必需的建筑物为兵营。攻击范围近,移动速度16公里/小时(步行)。装甲轻型,对**和大口径的枪炮有很好的防护能力,但对于高能**型、火焰以及**武器的防护能力较弱。轻型步兵具有轻型装甲,装备有9毫米口弃的**。适用于攻击敌人步兵和没有装甲保护的车辆。(2)步兵(troopers):手持**筒的地面**部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。攻击范围中等,移动速度12公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能**型、火焰以及**武器的防护能力较弱。步兵装备有线控**发射器,可发射**头。适于攻击敌人的车辆(特别是装甲车辆)和建筑物,没有对空作战能力,但在攻击敌方步兵时效率很低。(3)弗里曼人(fremen):地面**部队。属于阿特雷德家族,必需的建筑物为阿特雷德家族皇宫。攻击范围中等,移动速度17公里/小时(步行)。装甲中等,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能**型、火焰以及**武器的防护能力较弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由于对沙漠地形非常熟悉,所以这些精英战士是非常难对付的对手。他们的火力对于敌方步兵和装甲目标所造成的伤害是一样的。由于能够隐身(当然,在多人游戏中从箱子里获得的弗里曼人是不隐形的),只有当他们开火或接近敌方单位时才会被发现,所以对侦察工作有突出表现。在接近敌人或向敌人开火时,隐身效果会消失。他们在攻击时会攻击一小片区域而非单点攻击,所以会造成误伤—甚至在攻击接近自己的敌人时也会不慎打到自己。使用时要和敌人保持一定距离。(4)破坏者(saboteur):能够用**炸毁整幢建筑的**。属于奥多斯家族,必需的建筑物为奥多斯家族的皇宫。攻击时必须指定攻击目标。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能**型、火焰以及**武器的防护能力较弱。破坏者是奥多斯家族特有的**部队。可以隐形,但是需要cd时间且隐形时间有限。在玩家选定一名破坏者时,可以看到数个小格。当小格全部变为绿色,该破坏者即可进行隐形,此时绿色小格不断减少以提醒玩家隐形时间。隐形原则同弗里曼人。一个破坏者只要进入敌方的建筑物,即可将其彻底摧毁。(5)沙杜卡(sardauka,也译作萨杜卡、萨督卡):地面**部队。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为兵营和国王的皇宫(仅在任务中出现,不可建造但可以占领以作为沙杜卡建造前提)。攻击范围中等,移动速度12公里/小时(步行)。装甲中等。沙杜卡对反坦克武器具有很好的防护能力,但对于高能**型、火焰以及**武器的防护能力较弱。沙杜卡是国王的精英部队,使用**扫射目标。但是由于是扫射,所以会造成误伤—甚至在攻击接近自己的敌人时也会不慎打到自己。使用时要和敌人保持一定距离。(6)工程师(engineer):机械师/**。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能**型、火焰以及**武器的防护能力较弱。派遣工程师进入敌人的建筑物后,该建筑就会被工程师所占领,并使其为我所用。(7)击键者(thumpers):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能**型、火焰以及**武器的防护能力较弱。击键者可生成富有韵律的节奏来吸引沙虫。(8)掷弹兵(grenadier):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必须的建筑物为升级后的兵营。移动速度14公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能**型、火焰以及**武器的防护能力较弱。他们投掷**攻击敌人。**有较大的杀伤面积,使用时要和敌人保持一定距离并注意避免误伤。(9)三轮摩托(trike):轻型侦察车辆。属阿特雷德家族、哈肯尼家族,必需的建筑物为...

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