欧美的,公主受了诅咒,公主和城堡里的人都沉睡了,城堡外围也布满了荆棘,最后是王子的孙子拯救了公主

陈情 陈情
回答
  • 柒年 柒年

    强者大战这一rpg地图早期起源于外国作者和**作者,由于历史久远地图多已佚失,网络上几乎查不到相关资源,但其真实存在性不容置疑。有的人看到巫妖王之怒字样或者游戏里的大使、英雄名就以为是仿dota,其实那是悲哀的无知!我们自有传承!我们自有自我!魔兽世界不过是我们成长中的一件外衣罢了,穿过了就可以换掉!此处从强者大战3北方劲旅1.08版本改名强者大战x巫妖王之怒开始计算,以前版本归属强者大战3历史范畴。2010年,作者7停止强者大战3改良版的制作开始正式创作强者大战衍生版本强者大战x巫妖王之怒,不久war of imba 1.08y-wrath of lichkingr2即强者大战x巫妖王之怒1.08版本正式发布。2010年10月9日 强者大战 x 巫妖王之怒 1.10e发布
    2010年10月某日 强者大战 x 巫妖王之怒1.11发布
    2010年11月3日 强者大战 x 巫妖王之怒1.12发布(此版本开始,强者大战x正式由强者大战系列原作者hypocritepro授权制作衍生版本)
    2010年11月13日 强者大战 x 巫妖王之怒1.13a发布
    2010年11月22日
    2010年12月3日 强者大战 x 巫妖王之怒1.15发布
    2010年12月12日 强者大战 x 巫妖王之怒1.16发布
    2011年1月3日 强者大战 x 巫妖王之怒1.17发布
    2011年1月24日 强者大战 x 巫妖王之怒1.18发布
    2011年2月8日 强者大战 x 巫妖王之怒1.19发布
    2011年2月27日 强者大战 x 巫妖王之怒1.30发布
    2011年3月12日 强者大战 x 巫妖王之怒1.31发布
    2011年3月19日 强者大战 x 巫妖王之怒1.32发布2011年3月21日 强者大战 x 巫妖王之怒1.32a发布
    2011年5月7日 强者大战 x 巫妖王之怒1.33发布
    2011年5月19日 强者大战 x 巫妖王之怒1.34发布
    2011年6月3日 强者大战 x 巫妖王之怒1.35发布
    2011年6月17日 强者大战 x 女王之歌1.36发布
    2011年6月26日 强者大战 x 女王之歌1.37发布
    2011年7月16日 强者大战 x 女王之歌1.38发布
    2011年8月2日 强者大战 x 女王之歌1.39发布
    2011年8月18日 强者大战 x 女王之歌1.40发布
    2011年8月20日 强者大战 x 女王之歌1.40a发布
    2011年8月30日 强者大战 x 女王之歌1.41发布
    2011年8月31日 强者大战 x 女王之歌1.41a发布
    2011年9月13日 强者大战 x 女王之歌1.42发布
    2011年10月1日 强者大战 x 女王之歌1.43发布
    2011年10月23日 强者大战 x 女王之歌1.44发布
    2011年11月18日 强者大战 x 女王之歌1.45发布
    2011年12月3日 强者大战 x 女王之歌1.46发布
    2011年12月25日 强者大战 x 女王之歌1.47发布
    2012年1月14日 强者大战 x 女王之歌1.48发布
    2012年2月12日 强者大战 x 女王之歌1.49发布
    2012年3月10日 强者大战 x forever 1.50发布
    2012年4月7日 强者大战 x forever 1.51发布
    2012年4月11日 强者大战 x forever 1.51a发布
    2012年5月9日 强者大战 x forever 1.52发布
    2012年7月22日 强者大战 x forever 1.53发布
    2012年12月28日 强者大战 x forever 1.54发布
    2012年12月31日 强者大战 x forever1.54a发布
    2014年5月17日强者大战 x forever 1.56发布
    强者大战x从未停止过地图优化和更新,期待下一个版本的发布
    历史版本名
    巫妖王之怒
    黑暗女王之歌
    forever 强者这种地图也是分【正规】和【不正规】的
    正规的比较平衡,严谨,有竞技性
    但不正规的能得到更多的兴趣和乐趣
    这就像雅和俗,没有绝对的好坏
    有些时候只要有兴趣和乐趣就够了
    正是这样的时候
    我希望娱乐版能和正式版一起发展更新
    从没有一张地图会有两个正式版
    但不代表不能
    既然没有任何作者这样做过
    那么我就要走这绝不可能的路线
    强者1.40正式版的开源版
    没有原先的107个英雄
    玩家自己添加英雄,创造物品,修改地形,更变游戏模式
    人气高的改动将移植到正式版
    有些玩家很富有热情
    尤其是新人
    但让他们提的意见直接影响新的正式版本是不可能的
    既然不能再浪费你们的热情
    那么就让你们也有贡献可做
    强者大战x开源版,
    等你来缔造不一样的世界
    招收:热爱强者并懂地图编辑的人(议会作者)
    招收:热爱强者并提供创意的人(议会设计师)
    招收:热爱强者并愿意再试验中改善正式版游戏模式/平衡数值/测试新想法的人(议会策划)强者大战 x forever 1.54 更新日志
    1、系统
    新增:人品系统
    新增:新增交换英雄,口令-swap
    新增:新增洗牌模式,口令-sp(12秒)
    新增:新增快速复活口令,口令-fast(蓝色,20秒)
    调整:玩家不再固定为人族,可自选种族
    调整:白天变得更长,持续96秒,夜晚持续48秒,一天144秒
    调整:1v1模式中金钱增长固定为50g/5秒
    调整:基础复活时间降低7→6秒
    调整:电脑显示的击杀数和死亡数为该队伍的总数
    调整:中立商店对魔法拥有99%的抗性
    调整:英雄首发每人给1传送卷轴
    调整:比赛模式每人选取时间降低至12秒
    调整:建主界面中去电脑
    调整:野店重做,各有不同出售、雇佣、技能,野店金钱奖励为随机值0-250
    调整:界面增加游戏计时
    调整:幽魂(兵营)拥有小范围的溅射攻击
    调整:战斗开始后自动涨钱,每5秒对应1/2/3/4/5名玩家发放120/60/40/24g
    调整:略微设置装饰物和景物
    调整:更清晰的指令分类介绍(f9)
    调整:爆掉基地的特效
    调整:结束语和称号更新
    2、物品
    新增:个人箱子,拥有鲜血祭坛的升级和传送功能
    调整:增加新手出门装提示,物品简介中均增加一句话以提示新手
    调整:商店外观重做,野店均带传送功能
    调整:物品名改为简称:**·时之沙→** 旅者长靴→鞋
    调整:更换一个合适的雪球图标
    调整:新增【标记水晶】标记一个地点,可随时返回此点
    调整:更新第二届纪念碑,分为电信/网通,属性不同,点击切换
    调整:新增lv2攻城器具→【屠城器具】
    3、bugs
    修正:复活和复活保护可能出现的bug
    4、英雄调整
    巫妖王↑:重做【灵魂收割】与【巫妖王之怒】
    猎魂犬:【死域】特效更新
    美杜莎↑:新增技能【海浪冲刷】
    灌魔师↑:灌魔师的魂塔也会增加复活时间
    阿克蒙德↑:新增技能【艾瑞达诅咒】
    冰晶守卫↑:【屠城】对氪金狗眼不再有效
    炼金术士↑:炼金能量不再占用背包
    血色**师↑:火墙不再无规律蔓延
    半人马射手↑:【假死】效果变得更合理,【震荡陷阱】大幅增强
    地精**将军↑:【泵式聚能**】重置增强
    野猪妖术师↓:建筑攻击被变猪单位时邪杀咒效果会消失并且生命固定变成10%
    破咒师↑:不再能学习嗜血狂怒和物品技能,不会再学习几乎无用的技能(出现例外时可以作为bug提交)
    食尸鬼王↑:不再能学习嗜血狂怒和物品技能,不会再学习几乎无用的技能(同上)
    骷髅神射手↑:新增天赋【狂热之火】,终极技能重制【冰火双箭】,新增技能【尸骨未寒】
    鱼斯拉↑:新增天赋【挣扎】
    5、模式介绍
    随机模式
    口令:-ar
    可执行玩家:所有玩家
    简介:强者大战最基本的模式,强者玩家最喜爱的模式之一
    规则:拆除对方基地
    兼容性:除比赛模式之外的任何模式都可兼容
    比赛模式
    口令:-race
    可执行玩家:蓝色玩家
    简介:系统随机抽取(当前游戏人数+2)名英雄,作为可选英雄,系统会按照a-b-b-a-b-a-b-a-b-a的顺序将
    两势力随机分为a、b组,并随机队内的选择英雄顺序,轮流在12秒内选取或随机一个英雄。规则:拆除对方基地
    兼容性:不兼容-ar模式,-sp模式需要在比赛模式开启前输入。洗牌模式
    口令:-sp
    可执行玩家:所有玩家
    简介:1.54新增模式,将所有玩家洗牌重新组成盟友互相对抗,两边玩家数量不变。防黑房的最好模式
    规则:拆除对方基地
    兼容性:需要在-ar、-race之前输入,且未有玩家已经选择了英雄,否则无法开启,兼容任何模式
    击杀模式
    口令:-kk
    可执行玩家:蓝色玩家
    简介:新增模式,双方基地变为无敌的,各自阵营拥有对方英雄数x10的生命。每个英雄死亡扣除己方阵营
    生命值1点(ss级英雄3点),己方塔被击杀时变成对方的塔,经验获取率提升150%
    规则:将对方阵营的生命值打到0或以下
    兼容性:所有模式
    快速复活
    口令:-fast
    可执行玩家:蓝色玩家
    简介:所有英雄死亡时固定6秒后复活,且没有无敌保护时间
    兼容性:所有模式
    经验模式
    口令:-**
    可执行玩家:任何玩家
    简介:所有玩家经验获得率提升250%
    兼容性:所有模式
    弱者大战
    口令:-nd
    可执行玩家:蓝色玩家
    简介:已去除的模式,提高红色和绿色玩家的所有单位500%血量,降低所有非电脑玩家50%的血量
    兼容性:所有模式
    雇佣模式
    口令:-nore
    可执行玩家:蓝色玩家
    简介:已去除的模式,巫妖王传令幽灵不会消失,可购买4种佣兵
    a:血河车增援(拥有强力拆塔能力)
    b:古墓蜘蛛增援c:(拥有强力暴击秒杀)
    c:冰冻僧恶增援(在战场上必不可少的炮灰血盾)
    d:狂暴食尸鬼(永远强力晕击)
    兼容性:所有模式

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活