火影忍者羁绊六道带土好玩吗?

火影忍者羁绊

一个橘子 一个橘子
回答
  • 荔枝 荔枝

    暴击实际上是为了使游戏的游戏性提升的手段之一
    随机系统
    属于进攻属性 包括暴击命中精准暴击伤害等等 与其对应的防御属性有暴击抗性 闪避 格挡 未命中 招架等等
    许多游戏机制中若是没有随机系统 战斗在开始的一瞬间结果就已经定下来了-.-每次造成的伤害无非就是攻击力*伤害系数-对方防御 计算上技能的冷却时间 不断的从对方生命值上面扣固定数值 谁先扣完谁输
    即使这场战斗重复一万次结果也不会改变

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