问ps2 暴走自行车秘籍
暴走自行车秘籍
-
已注销
打开 安装目录\scripts\server\balance.txt
里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。swaprune_one=125000,
swaprune_two=25000,
swaprune_three=5000,
swaprune_four=500,
以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。zrareexpectation15=2,
zrareexpectation14=6,
zrareexpectation13=14,
zrareexpectation12=16,
zrareexpectation11=24,
这些改成1000,高级装备获得很容易
normal_standard=350,
normal_rune=15,
champ_standard=700,
champ_rune=45,
boss_standard=1000,
boss_rune=600,
这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。extragold=0,
extrapotion=0,
extrarune=0,
这三个是金钱、**水、战利品的掉出量,0代表普通
questexplow={20,25,30,40,50},
questgoldlow={25,30,35,40,50},
各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧!questgoldmax={3025,4030,5035,6040,8050},
questexpmax={4020,5025,6030,8040,10050},
各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。trader_item=2300,商店提供的装备等级和数量
trader_many=10000,商店提供的物品(如**水)的数量
trader_specialoffer=0,商店提供高级装备的概率,0为普通
圣域2 参数修改
圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改几乎所有参数.圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改游戏爆率,经验等几乎所有参数.
speedmin=1500,最小速度
speedmax=1500,最大速度,
来吧成为刘翔吧!修改最小速度会使整个游戏的速度增快,包括你的攻击速度,
施法速度,跑步速度等等,当然,怪跑得也不慢。所以尽量别上2000。要不你老追怪跑。部分对攻击速度上限时150%不满的**可以修改最大速度,
这样你技能和装备能突破上限,改到2000就是最大能达到200%。expteambonus=1333,组队经验奖励
swaprune_one=125000,交换符石金钱
swaprune_two=25000,同上
swaprune_three=5000,同上
swaprune_four=500,同上
swaprune_foreign=1500,用其他职业符石交换因素
forgeslot_broncefactor=1000,锻造伤害相关槽因素
forgeslot_silverfactor=1070,锻造白银槽因素
forgeslot_goldfactor=1150,锻造黄金槽因素
以上一组是交换符石和锻造所需金钱,初期比较困难时期可以适当修改
**usablebyhero=700,是否英雄可用 改高了,掉的都是你本职业的
**runeforhero=400,是否掉本职业符石 类似上面
skillgrouppoints=5,技能组** 灰常有用的,就是被动后面那组天赋需要前面的前置点,如果改成0可以直接学习,比如双持就不需要前面**支持了
skillpivotpoint=100,这个好象是被动技能的总**,就是说你改成1,学1级就能有这个技能最大的效果,但是75级别突破奖励和主动技能强化就没点了。questexplow=任务所给的最小经验
questgoldlow=任务所给的最小金钱
questgoldmax=任务所给的最大金钱
questexpmax=任务所给的最大经验;喜欢任务的**有福了,
稍微修改高些不至于被跑2小时任务没打怪10分钟来的快这种事郁闷
normal_standard=350,(普通怪物的掉宝率)
normal_rune=15,(普通怪物掉符石的几率)符石就是学技能的那个东西,不知道你们是怎么翻译的
champ_standard=700,(怪物首领的掉宝率 就是看小地图上深红色的怪)
champ_rune=45,(怪物首领掉符石的几率)
boss_standard=1000,(boss 的掉宝率)
boss_rune=600,(boss 掉符石的几率)
extragold=0,(掉金钱的倍数,0=普通 100 就是增加 100%双倍)
extrapotion=0,(掉**水的倍数,0=普通 100 就是增加 100%双倍)
extrarune=0,(掉符石的倍数,0=普通 100 就是增加 100%双倍)
trader_item=2300,(商人出售武器.防具及珠宝的数量,千万不要超过 8000不然会死机)
trader_many=10000,(商人出售物品的数量,这个修改的高了出售底物品就多,比如红**水的数量)
trader_specialoffer=0,(商人出售高级道具的几率,就是金色以上的物品)
well_potion=1000,(掉比自己级别高的**水的几率)
quest_unique=0,(通过任务报酬得到高级道具的几率)
subfamdrop_lowchance=10,(掉低级宝石,低级炼金材料的几率)
subfamdrop_highchance=100,(掉高级宝石,高级炼金材料的几率)
dropmaxrandomrare=13,droppoweruprare=4,稀有物品的暴率
rangepickuploot=200,这个应该是捡东西的范围,有待测试。下面几个是物品掉落后保留和消失的时间,测试过了。droptimeitemreserved=30,
droptimeitemdestroy=60,droptimeitemunloadeddestroy=120,
traderofferupperrarebase=6
这是商店出稀有物品基数,要和trader_specialoffer=0 配合用
mp_experience={100000,115000,132500,155000,182500},打怪经验值倍数,打低级怪不会1xp了。adjustcriticaldamagefactor=1200,调节爆击伤害因素(我就感觉爆击伤害120%左右)
adjustdamagefactor=1000,调节伤害因素 adjustpvpfactor=200,调节pvp因素
adjustspellfactor=1000,调节魔法伤害因素
basepointsmultiplier=500,基本乘数?无解,不知道干啥用
chanceforadditionalslots=450,物品有更多的插槽几率
chanceforslottoimprove=200,出现高级插槽几率
chanceincforslotimproveperrarelevel=50,随稀有等级提高插槽品质几率
chancetobecomeslotitemforblankitem=0,银行物品变成有插槽的?费解。chancetobecomeslotitemformagicitem=0,银行物品变成魔法物品。残念。chancetobecomeslotitemfornormalitem=250,普通物品变成插槽物品几率
chancetobecomeslotitemforuniqueitem=0,唯一物品变成插槽物品几率
dicerange=1000,**(方块)范围。翻译是这样,具体指什么
durationboost=2000,持续时间上升
durationdot=500,持续性伤害
durationlongdebuff=3000,持续性长时间不良状态时间
durationshortdebuff=1000,持续性短时间不良状态时间
durationstun=300,眩晕时间
durationpulse=150,持续性的活力?有一个火星语。durationstunimmunity=450,眩晕免疫
effectcombatartchance=4,有效战技几率,不知道指得什么。effectweaponchance=2,有效武器几率,同上。effectwillpower=25,有效意志能量。完全不理解=。killcountbase=15,杀怪数量基数(估计跟生存奖励有关)
killcountinc=2,杀怪数量.inc是个缩写,不知道说的是什么。lifeattribut=25,生命属性
lifebase=130,生命基数
lifestep=19,生命等级
maxd**tlevelxp=15,最大获得经验等级区域
mind**tlevelxp=3,最小获得经验等级区域
rarebonusdanger=1000,应该是后几个难度的奖励基数
raremalusthreshold=150,估计是后几个难度开始的malus。什么玩意。召唤达人
rarestart=500,大概是稀有等级开始基数
runeamounttotal=12500,符石总数,不知道指得是什么?难道是一个技能能吃12500个。slotgoldpercentageimprovement=15,黄金槽改善百分比。机翻的自己理解吧。slotsilverpercentageimprovement=7,白银槽改善百分比
spellbasedamage=25,魔法基础伤害
tenergydamagerate=600,t能量伤害比率
tenergymutatechance=500,t能量变异几率
thresholdgreyxp=150,怪物变灰色基础
toplevelcalc=200,最高等级。改完难道能上201级。balanceliferegenerationdelaycombatfac=50,战斗时生命恢复因素
balanceliferegenerationdelaydangerfac=1,危险时生命恢复因素
balanceliferegenerationtime=4500,正常生命恢复
balanceleveltoskillfactor=350,等级与技能平衡因素(高等级惩罚)
regenerationfactorskin=800,皮肤再生因素。什么玩意。召唤火星人!regenerationfactorarmorbase=360,护甲恢复基础因素。火星人还没来啊
dambasepoints=20,伤害基础**
re**asepoints=15,res基础点。什么的缩写啊。rangeaggro=400,貌似怪物视野
rangexp=900,有经验的范围?rangearea=200,范围?区域?很迷茫很无助。rangenear=45,邻近区域。脑残了。adjustconstitutionfactor=5,调节宪法因素。instanthealportion=500,迅速治疗部分?汗。expuppercappm=125,经验有关,该死的缩写
explowercappm=850,同上
expminratio=50,最小经验比率,改了可能打低级怪也有经验?balanceshieldregdelaycombatfactor=500,实在态度了,
挑关键的写了。balanceshieldregdelaydangerfactor=2,
balanceshieldregtime=2000,
balanceshieldabsorptionskill=50,
mounted_ondeath_healthpm=50,
**fightdamagedownscaling=500,
rangeaggrogrey=100,
killdropmulti=1200,
tradermaxcount=10,
traderoffer_maxlifetime=900,
expmountfactor=3000,
rangeclearfow=600,视野?liferegenerationdelaytime=500,
droptimeitemreserved=30,
droptimeitemdestroy=60,
droptimeitemunloadeddestroy=120,
respawntimestandard=900,
respawntimempfactor=3,
upgradestep=1870,
upgradestart=3050,
priceadjustment=5,
priceleveld**count=1,
priceshredder=15,
priceslotfactor=250,
ubmean=500,ubpivot=10800,
ubquot_attr=3000,
dropqueststart=3,任务给的奖励相关
dropquestquot=99,同上
caregenitemfactor=500,
regenerationfactorarmorscaling=1250,
mount_regenburden_warhorse=500,
mount_regenburden_ridehorse=300,
ranged**tance=525,
rangemidrange=300,
rangepickuploot=200,
spellres**tfactor=700,
skillattackspeedquot=5,
skillmovespeedquot=15,
durationpotionsmall=0,
durationpotionmiddle=0,
durationpotionbig=0,
effectskillchancequot=5,
rangeaggroboss=750,
damscaleincmax=1500,范围伤害最大伤害?damscaleratiomin=150,最小伤害
damscaleratiomax=300,
dropmaxrandomrare=13,
droppoweruprare=4,
expfac0=110,
expfac1=200,
expfac2=150,
expfac3=40,
expfac4pm=1000,
expfacadjust=200,
attrsdam_fact=334,
attrwdam_fact=250,
adjustregenfactor=1000,
traderofferupperrarebase=6,
potionhealcooldown=500,
ubspawn_fact=175,
forge_priceperslot=500,
runemalusthreshold=150,
expls100=985,
expls125=980,
expls150=975,
expls175=970,
-
问 gta sa ps2 秘籍
提问时间:2024-04-26 01:32:20
答 ps2的sa中文秘籍“↑”:ds2手柄十字键上;“↓”:ds2手柄十字键下;“←”:ds2手柄十字键左;“→”:ds2手柄十字键右;“△”:ds2手柄三角键;“...
-
问 暴走武侠武功秘籍如何获得 获取方法攻略
提问时间:2024-04-26 13:10:42
答 暴走武侠中玩家可以通过参悟武功秘籍获得高级武功从而提升侠客的战斗力,那么武功秘籍如何获取?1、通过刷副本获得武功秘籍残章在游戏中有些副本通关后有机会获得武功秘籍...
-
问 求助ps2 少林武僧的秘籍!
提问时间:2024-04-26 20:33:04
答 国外网站上找的,你试下好了:(输入方法就是主目录画面,还标明了pal版本的不能用,不知道什么意思=)原文:hold the l2 button down and...
-
问 狭盗猎车秘籍
提问时间:2024-04-26 08:45:13
答 lxgiwyl=**武器kjkszpj=专业武器uzumymw=疯狂武器hesoyam=生命、护甲满,加25万美圆osrblhh=增加两星通缉度asnaeb=清
-
问 生化危机:逃出生天ps2秘籍
提问时间:2024-04-26 10:00:27
答 你说的估计是金手指吧 那不是秘籍 而是ps2专用修改软件 逃出生天这个游戏是没有秘籍的 只有几个bug而以 震动的功能是在游戏设置里调的 关闭了这个功能那当然是...
-
问 侠盗飞车4自由城之章完美通关秘籍
提问时间:2024-04-26 14:29:36
答 把手机拿出来在打1,满武器+满生命-482-555-01002,武器全得486-555-01503,武器获得**-486-555-01004,生命-362-55...
-
问 罪恶都市物语秘籍(ps2)
提问时间:2024-04-26 00:00:55
答 全部凶器风信标#1r1,r2,l1,r2,←,↓,→,↑,←,↓,→,↑全部凶器风信标#2r1,r2,l1,r2,←,↓,→,↑,←,↓,↓,←全部凶器风信标#...
-
问 暴走英雄坛秘籍线索在哪?暴走英雄坛秘籍任务怎么完成?
提问时间:2024-04-26 00:12:04
答 武功秘籍触发攻略虾米拳法:基础拳脚20级,找小宝触发。投石术:基础暗器10级,找荷西触发。杀猪刀法:基础刀法20级,找胡屠夫触发。**棍法:基础棍法10级,找*...
-
问 侠盗猎车手4自由城之章秘籍大全
提问时间:2024-04-26 10:27:04
答 侠盗猎车手4自由城之章秘籍大全如下:1,满武器+满生命-482-555-01002,武器全得486-555-01503,武器获得**-486-555-01004...