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  • 不忘初心? 不忘初心?

    韧性在英雄联盟中是一项非常独特的属性,区别于传统属性,韧性并不能直接提升英雄的伤害,或者减少伤害,但是它能够减少被控制的时间。当你的韧性属性足够高的时候几乎可以免疫控制技能,今天我就给大家讲讲隐藏在装备,符文和英雄中的韧性属性。用金钱可以购置的韧性属性:
    先来说说游戏中我们最常见到的韧性属性,它来自水银之鞋,相信绝大部分**在对线的时候都会选择这件装备,哪怕对面是菜刀队,在多控制阵容的情况下也会优先选择水银鞋。水银鞋附带了30%的韧性,当你拥有了水银鞋后,敌人对你造成的控制效果就会减少30%,诸如丽桑卓大招可以眩晕目标1.5秒,被水银鞋减免后只能眩晕1.05秒。第二件装备则是斯特拉克的挑战护手,也就是我们常说的血手,这件装备在之前版本重做后,被赋予了韧性,当你在5秒内受到400到1800伤害时血手会触发一个护盾,同时会获得持续8秒的30%韧性,与水银鞋平分秋色。但是这件装备有很多局限性,除了上面提到的触发护盾外,就是这件装备是近战专属,远程英雄是无法购买的。最后一样东西则是钢铁合剂,通常都是在我们神装之后考虑,不过在特殊时候我们也会提前购买,临时提升自己的属性用于关键的团战。钢铁合剂的售价为500g,可以在3分钟内获得300生命和25%的韧性,同时还附带钢铁之路这个被动。也就是说,我们只需要4800g,就能从这三件装备中获得足够多的韧性属性,那么这三件装备究竟能达到多少韧性呢?根据公式:1*(1-30%)*(1-30%)*(1-25%),可得0.3675,也就是说1个1秒的控制技能在面对这三样东西所提供的韧性时,只能造成0.37秒左右的控制时间,直接减少了63%的控制时间。全英雄联盟中,也就属小法师的e技能算是比较长时间的控制了,2.5秒的眩晕在面对这三样东西的时候控制时间连1秒都不到,这是多么可怕的存在。话又说回来,在英雄联盟中,也有不少英雄,他们本身也拥有韧性属性,是不是说他们出这三样东西后,会变得无所欲为呢?符文中的韧性属性:
    新版的符文系统中精密系也拥有韧性属性,点出符文就能享受到5%的韧性,之后通过参与英雄的击杀,击杀大型野怪,击杀小兵最多可以获得15%的韧性,换言之这个天赋最终可以获得20%的韧性。坚决系的基础符文中,同样也有韧性属性,这个符文叫做坚定,当你每有一个尚未冷却的召唤师技能时就能提升10%的韧性,df2连都是冷却状态就有20%的韧性。除此之外当你施放一个召唤师技能后的10秒,可以获得15%的韧性。鉴定的触发条件分为多种情况,需要多次计算,因此暂时忽略不计。

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